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精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2014-1-18
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精灵宝可梦 金 ポケットモンスター 金
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2014-1-18
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黑白莫比乌斯 岁月的代价 モノクロームメビウス 刻ノ代贖
2022年11月17日 / PC、PS4、PS5 / RPG
2022-11-27
71h,hard难度白金。技术力丢人,就这粗糙的建模,PS5上还限30帧,然而场景一复杂直接掉到几帧。开局前4章没有解锁各种系统时候像30年前的古代RPG一样不便。然而这些能接受的话,那就是玩起来很舒服味道很对的JRPG,剧情音乐水平在线是他应该做的,那么玩法设计上就是意外之喜。在这数值塑料大搞开放世界假大空的年代,好好做需要认真去打的经典JRPG的真的不多了。 -
圣兽之王 ユニコーンオーバーロード
2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG
2024-4-1
白金达成。明明构架缝的挺好,但数值过于糊弄导致越往后越没意思。出场人数过多但也就是为多而多,好好描写了的就那么几个,然而引发出一大堆几句话的又没什么内容的亲密度对话占篇幅。编成看起来很有趣但是由于EXPERT难度过低,认真编了半天结果从头碾压到尾,毫无体验。 -
莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG
2022-6-22
有腿子就够了,谁管游戏性( -
兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命
2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG
2014-5-6
第一次把兰斯全路线通关……感觉A社的游戏好多都是刚一开始玩觉得系统超有意思特好玩,但摸透了之后就觉得很一般了。 -
不思议年代记:片道勇者 不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ
[PS4][Vita] 2015年7月30日、 [Windows] 2016年9月13日 / PC、PS4、PSV / 強制横スクロールRPG
2018-2-4