ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ 游戏

  • 中文名: 莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~
  • 开发: ガスト
  • 发行: コーエーテクモゲームス
  • 剧本: 高橋弥七郎
  • 音乐: 柳川和樹、中村新一郎、水上浩介、三武亜紗美、浅野隼人
  • 人物设定: トリダモノ
  • 主题歌作词: 吉田真利、水上浩介、ROXI CHEN (ZANI
  • 主题歌演出: 神田沙也加
  • 插入歌演出: 照井春佳三上枝織
    • 别名: A21
    • 莱萨的工作室~常暗女王与秘密的隐居处
    • 莱莎的工作室 ~常暗女王与秘密藏身处~
    • Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout
    • 平台:
    • PC PS4 Nintendo Switch
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2019年9月26日
    • 售价: $59.99 / 349元(Steam通常版)
    • 7,800円+税(PS4/NS 通常版/ダウンロード版)
    • 10,800円+税(PS4/NS プレミアムボックス)
    • 19,540円+税(PS4/NS スペシャルコレクションボックス)
    • 其他发行日期: 2019年10月29日(PC Steam)
    • 分级: CERO:B(12才以上対象)
    • PEGI:12+
    • ESRB:T
  • 主题歌作曲: 水上浩介、弐八さん
  • 官方网站: gamecity.ne.jp/atelier/ryza/

谁玩这部游戏?

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吐槽箱

Coxxs 玩过 ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ DX @ 2026-6-5 06:33

BUG 實在太多了,不知道原版是不是也這樣。

天才漫才小鸟 玩过 @ 2026-5-28 22:41

玩的是DX版,第一部炼金工坊,50多个小时的游戏时间,通剧情大概十多个小时,在最终boss门前卡住以后,备考二战花了二十多个小时,期间不是搅大缸就是捡垃圾,出山后带着准毕业装备满血虐完boss,搅大缸合出999品质的材料真是快乐啊,,//战斗系统挺一般,虽然有着即时战斗和各种各样的连携配合,但是最后道具流的强度和轮椅程度通吃了一切,中后期对等压的敌人能一键扫荡,获得的经验即使是不上阵的角色也能吃到,这一点节省了不少刷级的时间,剧情虽是较白开水的便利屋通马桶类型,不过为守护平凡日常在夏日里奔波的感觉十分惬意,而到了习以为常的日常结束,分别的那天又令人惆怅,,//会玩此作以及坚持玩完有一半以上是因为莱莎的人设,但是此作的3d建模假面感有点重,演出很突兀,后作会好转吗

JIYUU 玩过 @ 2026-5-24 10:53

莱莎很色,搅大缸还行,剧情就挺白开水的(,人物和场景建模什么的也比较一般

双击点赞 抛弃 @ 2026-5-10 20:08

玩了一会抛弃了

uru_official 玩过 @ 2026-4-4 23:34

十年炼金……一朝肉腿……我说大雷肉腿是对的。

pool-1019 玩过 ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ DX @ 2026-3-22 03:01

已经是DX版但感觉各方面还是挺水的,虽然坐牢但是炼金确实上瘾啊

木翎 玩过 @ 2026-3-21 13:51

莱莎三部作为炼金入坑作真的不错 但是入完坑玩旧作时间系统太难 玩新作不怎么需要炼金……很难评 本身搅大缸还挺有意思的 炼金难度适中 至于什么打怪跟我的炸弹说去吧(

玩过 @ 2026-3-20 23:56

当年玩了之后很想去辅修animated建模... 当然指的是建筑不是肉腿

shf2 玩过 ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ DX @ 2026-3-19 17:09

作为本人玩的第一部“炼金工房”系列的作品,本作在各个方面其实并没有满足我。例如令人难绷的剧情演出,各角色绷得一成不变的脸与预制动作,强行卡进度的地图素材分配等,感觉.....不如原神(前面的区域,以后再来探索吧)。但只能说搅大锅这个底子实在太好了,60小时steam全成就的我大概1/3的时间都花在了研究炼金方面,把尽可能低级的材料炼成尽可能性价比高的制品,这醍醐味很足。以及剧情层面,虽然其的确并不算是一个多么“较真”与“深刻”的作品,但一开始就看衰其剧本的我反倒觉着一丝惊喜,从一开始的“平平无奇”到逐渐被“我们仨”的梦想与努力吸引,变得像莱莎一样想要了解“岛外世界”与“炼金术”的更多,最后一转在即将到来的大灾难里暗中拯救家乡,很符合我对“夏日秘密冒险”的想象。

来一杯Kilimanjaro 玩过 @ 2026-3-17 21:29

7+/10 26.3.1-3.17 21小时通关主线 40小时全成就 看过的攻略psnine所有&steam桜咲&b站nanako大佬 1.      剧情 两个字评价:无聊 到打龙前 基本每一章都玩着睡着 后面去异界了差不多也开始交代故事主线了 剧情不合理点还是有的 比如博斯态度转变快的离谱 还有一点:太短了 其实看看分p就知道 暗耻甚至故意还设置高级的炼金等级来卡你主线 逼你升了才能玩 也挺逆天的 2.      需要三种工具才能收集齐所有素材 这个设计纯纯多余了说实话 本来采集栏就只有5格(原本以为通关之后会给你升级的) 前期要的工具甚至有6种 要素材还得回工房拿 3.      地图 大就不说了 a18以后除了a20都挺大的 主要还是怪 以前的设计都是地图上就给你标 这一作又不知道抽什么风给删了 必须要做道具才能看到 然后前期不小心很

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