-
彼岸花 Othercide
2020-07-27 / PC、PS4、Xbox One等 / Tactical RPG
2022-6-22
吹了半天硬核战术,实际上最后还是倾泻dps,打的掉就过了打不掉就进下一周吃点buff就打掉了。不刷成就根本见不到满级技能长啥样,刷成就通关后下个周目乱杀也是比较无聊……就是卖个艺术风格吧 -
宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2022-2-3
50h,不算联动支线全完成,阿尔宙斯入手。 看都在彩虹屁吹爆这玩意,真的不太能理解…… 先说优点,pokemon的牌子骨架设计或者说是情怀(+2) 不用强制社交(联机)也可以完成图鉴(+1) 仅此而已,后面都是缺点。 首先,这次对战斗系统是全面弱化。半ATB加上早業力業选择本以为是用心做了速度值更有意义的战斗系统,结果数值拉胯到根本就涉及不到任何战术层面的思考,技能巨大幅度删 -
文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World
2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)
2016-2-12
虽然细节上处理的不是特别出色但整体很棒,根本停不下来,毫无疑问的神作。