• 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2018-6-29 / 标签: galgame AKABEiSOFT2 FD

    The final test of a leader is that he leaves behind him in other men the conviction and the will to carry on. 法月篇体现了这种意志的传承,很震撼人心。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2018-1-30 / 标签: galgame âge 神作 超神作

    悲壮的人类史诗,燃郁泣的极致。人物刻画上不及 WA2,结尾后宫结局有些廉价。出色的地方是对战争的正面描写,空前绝后的演出效果,以及男主武的心路转变刻画。全作没有反派,只有不同价值观的碰撞。麻理茉事件设计精妙,作为全作之眼起到了重要作用。存在一些瑕疵,例如樱花作战和令人糟心的大团圆结局,但总体还算瑕不掩瑜,综合而言是当之无愧的 gal 界巅峰。
  • 天凤 天鳳

    2006-02-20 / PC / Web(Flash)

    2020-2-15 / 标签: 日麻 页游 科学 悬疑

    悬疑 tag 太草了。玩家整体水平远超雀魂,这是天凤的最大优势。除此以外网页版界面简陋难用,服务器经常掉线、缺乏自动重连机制,导致游戏体验稀烂。
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2024-1-15 / 标签: galgame 中澤工 田中ロミオ 科幻 神话

    饶了我吧,中泽工!E 线后的补完有种刷全成就的坐牢感,为了整体的完成度不必要的冗长,味同嚼蜡。感想见:https://b23.tv/ljklHsk。E' 线很像「EVA」TV 版最后一集,拙劣、生硬的合题,却意外地差强人意。// 推完 E 线,先做个笼统的评价。首先不要对本作抱太高的期待,「I/O」的整体架构目前看比「R11」更疯狂、复杂(融合虚拟与现实、精神与肉体、过去与未来;无限嵌套的空间),但它日常文本的填充实在乏味无趣,或许可评价为形式 / 结构大于内容。但即使有着更复杂的结构,并不意味着它比「R11」的构思更严谨细致,反倒显得更玄更糊弄,你也可以说是神棍,某种程度上又很像它缝合的巴比伦神话。作为实验作品、点子集,比「腐姬」更适合评价为神作的土壤(而非神作本身),尽管观感实在算不上好。具体评价参见:https://b23.tv/49JX9g0
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2018-6-28 / 标签: galgame AKABEiSOFT2 社会 法律

    前面几章剧本很烂(过度煽情),人物塑造模板化,日常无聊到推不下去。最终章的叙诡揭晓很震撼,而且合情合理,可以作为叙诡应用的标杆。最后一段展现的向日葵精神很触动人。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2019-6-20 / 标签: galgame 片岡とも

    极度压抑的世界。以朴实的文笔叙写了绝症患者生命中最后的 15 天。没有奇迹,没有剧情上的波折,只有一个现实的故事。甚至本作没有给读者以情绪的爆发点,那种悲伤就这样渐渐淤积,直到最终也无法宣泄而出,只能留在心中。整体就是一个悲剧的故事,但结局作者善意的艺术加工又营造了一种凄美的意境。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2023-3-27 / 标签: galgame 瀬戸口廉也 灾难 人性 致郁 神作 超神作

    除去恶心的 TE 外完美的作品,存在主义大作。全程远超其他脚本家的极高水准的文笔,登峰造极的剧末高潮段(三连杀),令人怅然的荒诞结局,精巧的多视角群像叙事,入木三分的对角色形象及堕落过程的刻画,深刻庞杂的主题。堆砌辞藻终显得苍白无力,不能尽述濑户口文字的魔力,我想还是需要观众去亲身体验一下。遗憾的是看到很多观众似乎都没能读懂这部作品,甚至将本作最精妙的诡计(芦荟)当作败笔或疏漏。详见长评:https://bgm.tv/blog/322017
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2022-12-20 / 标签: galgame 田中ロミオ FD

    不同于传统 FD 的发糖,再开篇通过一则简短的小故事将「家族计画」升华到了新的高度,可说是点睛之笔。这才是配得上家计的,真正的后日谈。不禁联想起「车轮之国」法月篇,一种异曲同工的传承。本作玩了一个小叙诡,虽能猜到,但在刘出场的一幕还是令人感慨构思之巧妙。明莉的那声嘶哑的呐喊,算是田中笔下少有的情感释放了。作为总结篇,基本是对本篇主旨的凝练——人的内心是在与他人的接触中成长起来的。这就是田中的回答。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-10-7 / 标签: galgame AVG KID 中澤工 打越鋼太郎 悬疑 叙述性诡计 不可靠叙述 神作 超神作

    叹为观止,不仅指作品本身之精彩令人叹为观止,更指没有里解谜篇:Self 篇令人「叹」为观止。实际到悟篇 GE 为止,本作完成度已相当高,可说是悬疑、时空系、叙诡、不可靠叙述、选项设计的教科书,当之无愧的 AVG 天花板,真正体会到何为「文字冒险游戏」。双线叙事结构巧妙,全程节奏紧凑,精心设计的章节、BGM 标题耐人寻味,选项影响之深远诠释何为草蛇灰线、伏脉千里。尾声和优希堂计划失败 BE 干碎玩家部分推测,带来不亚于「E17」的震撼。待玩家终于通关全结局理清思路,TIPS 110、年表又再次颠覆玩家的世界观。直到最终花费几乎是推完一部 Self 篇的时间进行文本外的推理和分析,才真正理解作品的野心(更深入的解读则需荣格、拉康精神分析背景,暂不妄议,但无需 cure 理论),未完成在无意中恰恰成为叙事的一部分。综合整场体验当得起「空前绝后」的评价。
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2023-5-21 / 标签: galgame 星空めてお Liar-soft 现代主义 文学 哲学 meta 神作 超神作 初心者回避

    优秀的作品在审美范围内达到极致,真正的神作颠覆人的审美。真正体现维特根斯坦语言哲学的作品,一个现代主义的尝试。每一章节都在不断颠覆 AVG 的可能性,其中第五和第六章最是令人惊叹。空前绝后,业界独一档的最高神作,每每回想起都深感其伟大。因为这部作品将所有其他作品的评分下调一档。对系统的充分探索使之不应仅评价为 AVG 界的《尤利西斯》,因其不仅具备一章一特点的文学性,更充分发挥了《尤利西斯》所无法具备的「游戏性」。不同画风(包括纯黑底)对应不同叙事层面的设计也令人拍案叫绝。顺便汉化组太敬业了,wiki 非常详尽。附我之前随意写的若干简短的感想与解读:https://b23.tv/o8NRaby(导读 / 与「素晴日」的对比)、https://b23.tv/H28JpUh(画面)、https://b23.tv/7jJMc7M(剧本)。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2015-7-18 / 标签: galgame Type-Moon 奈須きのこ

    小时候推完惊呼神作,现在看来其实也不过如此。世界观宏大,但实际上格局很小。思想过于理想化,对正义的思考尚浅。一个阶段推一个阶段的作品吧,比较适合中学生作为入坑作。过了这个年龄就差点意思了。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2018-1-31 / 标签: galgame Nitro+ 虚淵玄 猎奇 初心者回避

    跟风吹还是省省吧,就这水平也配叫神作?你所以为的爱情不过是男主性欲的发泄。作品传递出来的价值观完全无法接受,推完的过程十分煎熬。估计老虚也就做着玩,没想到玩家会这么吹。不如试问自己,如果这部作品不是打着老虚的名号,你会认可这部作品吗?一部单纯的猎奇向商业作品罢了。AVG 史上最被过誉的作品。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2018-7-12 / 标签: galgame 田中ロミオ 致郁 FlyingShine

    需要代入孤独者的视角才能欣赏的作品。本质电波作,不能体会到那种氛围也不能强求。不如说,本作更像是为孤独者提供的梯子,用罢便可以丢弃,而对于已经在上方的普通人来说,这个梯子也就失去了意义。展现了人与人心灵间的无形障壁,可谓是孤独题材的巅峰作品。HS 的剧本是目前见过的作品中最优秀的,那种肉体相连,但心灵却相隔的氛围实在处理得太强。
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2018-1-30 / 标签: galgame âge

    Extra 篇很好地完成了自己作为铺垫的使命,Unlimited 篇已有神作展开的迹象。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2015-7-18 / 标签: galgame KID meta 叙述性诡计

    整体框架相当优秀,这也是 Ever17 被推上神坛的原因。但需注意前期有相当长一段比较无趣的铺垫,请尽量不要被劝退了。支线中月海线质量良好,其他线就比较一般。最后有些问题没有解释清楚,需要贴吧补完。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2023-7-9 / 标签: galgame 星空めてお Liar-soft 轮回

    一切让步于爱欲的实验作,欣赏时不要深究逻辑,以情感及氛围为重。TE 大轮回套小轮回的结构挺有趣。后期空降的科幻设定略出戏,将腐姬祛魅后,前期氛围感荡然无存,或许用乡土传说解释,并保留腐姬一些神性更好。作品本身虽非神作,但适合评价为「神作的土壤」。就如一块未经雕琢的璞玉,表面虽有诸多缺陷和不足,其中蕴藏的诸多才思却能给后续作品以启迪。详见长评:https://bgm.tv/blog/322480
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2022-12-19 / 标签: galgame 田中ロミオ

    重点在于共通线家族计划的开始到终结,个人线总体质量一般,青叶线最佳,真纯线最糟糕。一部偏现实主义的作品,这也使得部分后日谈的大团圆显得过于梦幻、缺乏铺垫。整体偏氛围作,这注定了不是所有人都能有所触动。对人与人之间的关系和距离感刻画得真实细腻,部分角色如末莉也塑造得十分立体真实。文字功底很扎实,全程拿捏着观众的情绪。二十年前的系统有点难用。最后向汉化组致敬,解释田中的梗真的辛苦。
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2023-1-14 / 标签: galgame 田中ロミオ 生死观 高屋敷開発

    今日、海を見た。もう怖くない。生死观的巅峰,泣系的鼻祖与巅峰。真挚、细腻、克制。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2022-12-31 / 标签: galgame ELF 科幻 轮回

    为了这碟醋包的这盘饺子。A.D.M.S 系统带来的时空穿梭的探索感前无古人,后无来者,结合环环相扣的道具系统,系统方面可说领先业界三十年以上。世界观缜密、完成度高,对后世作品影响深远,在时空轮回系作品中的里程碑意义不能否定。画面和音乐从今天的眼光看依然不过时,反而形成一种原汁原味的复古感。现代篇澪线和美月线质量尚可。其他方面就是一坨屎,令人恶心。为设定而设定,人物刻画基本没有,剧本薄弱,废话连篇。
  • 11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    2015-7-18 / 标签: galgame Lass

    世界观有成为大作的潜质,但剧本细节处理不是很行,很多地方也不合逻辑。个人线太短,只能说聊胜于无。画面和音乐还可以。
  • 生命线 Lifeline

    2015 / PC、Mac、Windows Phone等 / AVG

    2017-11-12 / 标签: AVG 手游 独立游戏

    徒有 AVG 的形式,实际连延迟系统本身也只是个噱头。舍弃了画面和音乐,选项设计意义不明,剧情又烂到不忍直视,完全没什么优点可言。要不是当时成为话题作,我根本没可能接触到这么烂的作品。即使作为免费游戏(实际不是)都毫无诚意,除了浪费时间没有任何意义。给 1 分是因为最低只有 1 分,不会再接触这部作品的续作了。
  • Lunatic Rave 2

    PC / 音乐游戏

    2020-2-15 / 标签: MUG

    总游戏时间无上限的核心向音游。如果没有 7K 基础,玩一两年连门都入不了。配置教程参见:https://hakula.xyz/posts/tutorial/lr2/,感谢支持!