• Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-10-7 / 标签: galgame AVG KID 中澤工 打越鋼太郎 悬疑 叙述性诡计 不可靠叙述 神作 超神作

    叹为观止,不仅指作品本身之精彩令人叹为观止,更指没有里解谜篇:Self 篇令人「叹」为观止。实际到悟篇 GE 为止,本作完成度已相当高,可说是悬疑、时空系、叙诡、不可靠叙述、选项设计的教科书,当之无愧的 AVG 天花板,真正体会到何为「文字冒险游戏」。双线叙事结构巧妙,全程节奏紧凑,精心设计的章节、BGM 标题耐人寻味,选项影响之深远诠释何为草蛇灰线、伏脉千里。尾声和优希堂计划失败 BE 干碎玩家部分推测,带来不亚于「E17」的震撼。待玩家终于通关全结局理清思路,TIPS 110、年表又再次颠覆玩家的世界观。直到最终花费几乎是推完一部 Self 篇的时间进行文本外的推理和分析,才真正理解作品的野心(更深入的解读则需荣格、拉康精神分析背景,暂不妄议,但无需 cure 理论),未完成在无意中恰恰成为叙事的一部分。综合整场体验当得起「空前绝后」的评价。
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2023-5-21 / 标签: galgame 星空めてお Liar-soft 现代主义 文学 哲学 meta 神作 超神作 初心者回避

    优秀的作品在审美范围内达到极致,真正的神作颠覆人的审美。真正体现维特根斯坦语言哲学的作品,一个现代主义的尝试。每一章节都在不断颠覆 AVG 的可能性,其中第五和第六章最是令人惊叹。空前绝后,业界独一档的最高神作,每每回想起都深感其伟大。因为这部作品将所有其他作品的评分下调一档。对系统的充分探索使之不应仅评价为 AVG 界的《尤利西斯》,因其不仅具备一章一特点的文学性,更充分发挥了《尤利西斯》所无法具备的「游戏性」。不同画风(包括纯黑底)对应不同叙事层面的设计也令人拍案叫绝。顺便汉化组太敬业了,wiki 非常详尽。附我之前随意写的若干简短的感想与解读:https://b23.tv/o8NRaby(导读 / 与「素晴日」的对比)、https://b23.tv/H28JpUh(画面)、https://b23.tv/7jJMc7M(剧本)。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2023-3-27 / 标签: galgame 瀬戸口廉也 灾难 人性 致郁 神作 超神作

    除去恶心的 TE 外完美的作品,存在主义大作。全程远超其他脚本家的极高水准的文笔,登峰造极的剧末高潮段(三连杀),令人怅然的荒诞结局,精巧的多视角群像叙事,入木三分的对角色形象及堕落过程的刻画,深刻庞杂的主题。堆砌辞藻终显得苍白无力,不能尽述濑户口文字的魔力,我想还是需要观众去亲身体验一下。遗憾的是看到很多观众似乎都没能读懂这部作品,甚至将本作最精妙的诡计(芦荟)当作败笔或疏漏。详见长评:https://bgm.tv/blog/322017
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2018-1-30 / 标签: galgame âge 神作 超神作

    悲壮的人类史诗,燃郁泣的极致。人物刻画上不及 WA2,结尾后宫结局有些廉价。出色的地方是对战争的正面描写,空前绝后的演出效果,以及男主武的心路转变刻画。全作没有反派,只有不同价值观的碰撞。麻理茉事件设计精妙,作为全作之眼起到了重要作用。存在一些瑕疵,例如樱花作战和令人糟心的大团圆结局,但总体还算瑕不掩瑜,综合而言是当之无愧的 gal 界巅峰。