• 漫威蜘蛛侠2 Marvel's Spider-Man 2

    2023年10月20日 / PS5 / AAVG

    2024-4-16 / 标签: PS5 InsomniacGames 2023 索尼 ARPG ACT 开放世界 3A 2023年10月

    战神MJ...太恐怖了,玩MJ比玩两个蜘蛛侠还流畅,给MJ一把袖剑直接晋升刺客大师了要//非常的好玩,体量适中,大场面太足了,电影式游戏,剧情除了部分有些让人不太满意以外还是能让人享受的,标准的超级英雄展开确实也让人热血沸腾,鉴于制作人也承诺不会让帕克离开蜘蛛侠,我对结局也没有什么怨言了。蓝蜘蛛支线都很不错,但地图收集品方面确实有点煞笔,剧情没写完的都来了,还有要是能提醒一下过了某个剧情节点收集品无法做了就好了(打扰了原来最后一个实验室就是得结局后再做),音乐好评,战斗好评,白金坐等dlc(真的有嘛?)
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2024-4-7 / 标签: PS5 ARPG 开放世界 2017 单人 刷刷刷 2016 罐头

    罐头游戏也能做的这么折磨,已经在准备速通剧情了,在大家谈论开放世界的时候难怪你地平线基本不会被提及,支线通马桶,人物也不好看,配合着难度的战斗系统简陋无比,和其他开放世界罐头相比应该也是下下等,其实主角是女的对于我也是极大扣分项,个人还是享受代入操控男性角色,就算这点不提我也是推荐大伙看看机甲看看风景就赶紧速通这一部地平线了,刚出城那全是问号差事实在是没绷住。六分还行完全给世界观设定和美术风景,通关看完剧情说不定还会降。//通了,最终战boss也不给个特殊点的个体,属实有点拉了,故事尚可吧,其实从开头就能猜到北胖身世,下一作我注定也不会支线全清了,会免游戏只走主线还是可以的
  • 上古卷轴4:湮没 The Elder Scrolls IV: Oblivion

    2006年3月20日 / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2024-3-18 / 标签: RPG 上古卷轴 老头滚动条 PC Bethesda 少女卷轴 mod ARPG 沙盒 开放世界 中世纪 良作

    马丁赛普丁,不输泰伯赛普丁的伟大皇帝! 可惜帝国摇摇欲坠,有朝一日能玩到老滚6便好!//正因为有这样的法师公会公会长,赛普丁帝国才会一直强盛啊!//战栗群岛一些任务设计很有意思,逼疯冒险者,带仆人上街随意处罚人,等等等等,但打的过程有些痛苦且漫长了//通关dlc了,整个dlc的故事设计相当有意思,后续的敌我同体,取代伯爵,拼接巨像,传火任务我也相当喜欢,主角经历了一场相当有趣的冒险,最后成为了...成为了...奶酪!!!!与如此有趣的任务设计相对应的就是其糟糕的迷宫设计,无聊且枯燥,如果说老滚五的地牢设计是满分的话(当然,老滚五并不是)那老滚四只能说是不及格,战斗系统的简陋更是使实际游玩体验大打折扣,不过老滚四的坚实基础还是让我玩通关了全主线+双dlc+法师战士黑暗兄弟会不是吗?如果杯赛有意向重置上古卷轴四的话,那将是绝杀
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2024-2-26 / 标签: PS5 武士 开放世界 ACT Sucker_Punch_Productions 日系 抗元 黑泽明 SuckerPunch

    对马岛之魂导剪版是我在ps平台上玩的第一款游戏,除了在线和新游戏+相关的奖杯外拿到了所有奖杯,老实说,作为任豚,这款罐头游戏确实震撼到我了,其中很大一部分占比在于ps5的手柄适配,对马岛的手柄震动阻尼反应做的实在是太好了,拉弓钩锁和骑马的体验都是我无法在pc和ns的pro手柄上感受到的,这点实在是加分太多,也有可能是我刚买ps5的原因。剧情方面可圈可点,武士道和拯救苍生相比的矛盾感体现淋漓尽致,很多支线小故事能看出编剧是在用心的在讲述一个个战争背景下小人物的故事。罐头游戏的重复缺点也很明显,我是没想到最后石川师傅一直要杀的巴都是大众脸,然后是重复的问号奖励,我是全部收集了。砍竹子,追狐狸,跳跳乐,做绯句,点灯塔,吹笛子,机械的重复收集地图问号点说不上是一个很快乐的体验,不过风景还算美,我也没有太大的怨言了(特别是追狐狸,能不能少一半)
  • 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-10-5 / 标签: PC 赛博朋克2077 开放世界 CDPR 2023 RPG DLC 2077

    有的人通过欺骗他人获得了自由, 有的人通过欺骗自己放弃了自由 整部dlc气势如虹,大场面很多,赛博朋克背景是个引子,人物刻画才是重点,三个重要角色塑造一流,让玩家爱恨交错,结局让人纠结,符合赛博朋克结局的预期,支线任务丰富有趣有些还有点深度,除开部分普通bug以外可以说是游戏dlc典范
  • 星空 Starfield

    2023年9月6日 / Xbox Series X/S、PC / ARPG / Bethesda Game Studios

    2023-9-2 / 标签: Bethesda RPG 开放世界 太空 PC 2023 科幻

    五小时玩不下去了,优化问题致命,但如果单是这样还不至于让我打五分,问题是整个星球过于空洞,杯赛的游戏也玩过上古卷轴五,但人家每个洞穴都确确实实有点东西在里面,星空不一样,你可能会花一个小时去探索一个基本上什么都没有的星球,直到你崩溃也探索不出什么有意义的内容,顶多是无聊的支线,这不是我想要的开放世界,也许后续剧情能带给人震撼,但五分不过不失真是最好的定义
  • 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG

    2023-1-6 / 标签: PS5 InsomniacGames PC 开放世界 ARPG 2021 2022 漫威蜘蛛侠 2022游玩

    尼尼聚会,我是不想看迈尔斯那张脸的,但迈尔斯的蜘蛛装大多都是带兜帽的蜘蛛侠倒是很帅,玩了前作就把这个当大型dlc吧,剧情别细想当爆米花烂片至少能值回票价(打折票价)
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2022-7-16 / 标签: RPG PC 开放世界 昆特牌

    由于是最近开的坑,玩起来手感感觉很怪,暂时搁置了先//换了手柄玩,全部通关,完美的剧情配上宏大的时间观,不同的选择导向不同的结果让人大呼过瘾,DLC石之心更是艺术性拉满的高潮之作
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-4 / 标签: 开放世界 宫崎英高 FROMSOFTWARE 2022 STEAM RPG

    快发售了补个标,虽然刚上架steam就直接买了//无敌,世界观设计,战术可玩度,场景设计,都是超一流水平,唯一不足的是优化比较差,我电脑已经算是比较好的了,部分场景仍然有掉帧
  • 骑马与砍杀2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord

    2022年10月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2021-9-20 / 标签: 骑马与砍杀 PC STEAM 开放世界 自由度

    光单人战役就玩的不亦乐乎,找个老婆结婚都挺难选的
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2021-9-19 / 标签: 刺客信条 RPG PC PS4 开放世界

    值得探索的世界
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2021-9-8 / 标签: miHoYo 吃不到饭那也不能吃屎啊 手游 开放世界

    作为一款二次元手机游戏,他是顶尖的,作为一款手机游戏,他是足够拔尖的,作为一款游戏,他是合格的。 评分只能到六分及格,第一是无论在哪都能看到卫兵和黑子,不想多考虑就是烦。第二是这个游戏的公司是米哈游,崩坏三的某些事件使让路人的我也不敢厨此公司的角色(有这时间厨可能爆炸的人设不如去厨其他的)第三点,氪金,氪了200毛都没有,一问200都不能算氪,不如花200买点其他单机玩玩。//今天被米孝子恶心到了,改评分了
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-8-4 / 标签: 塞尔达 开放世界 NS 神作

    买塞尔达送NS名不虚传,我最爱的两款游戏之一,一款将游戏性做到了极致,让我回忆起童年在草地竹林小溪探险的过往。另一款是我称之为艺术品的大表哥2。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2021-7-18 / 标签: 荒野大镖客 开放世界 西部 神作

    对于这部作品,再多华丽的辞藻都会显得无力,不再是游戏,已然是艺术品

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