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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-3-15
期待王国之泪 -
宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット
2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG
2024-5-20
我是无条件相信gf的。只要tpc做个人,把游戏主系列认真看待,出再贵再劣质的周边我也无所谓 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2023-12-6
所触之物、所到之处皆有回响,是好奇心的胜利 -
宝可梦 朱 ポケットモンスター スカーレット
2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG
2024-5-20
gf或许应该打开天窗说亮话,但身为创作者还是得点到为止,剩下的交给玩家吧 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2022-6-6 / 标签: 还有大家 TGA懂个锤子游戏
以前刚玩的时候很劝退,但是优秀的剧情演出让我把它一周目了。现在回味起来越玩越有趣 -
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2023-3-30
细心规划日常行动的玩法和有趣的commu剧情真的很容易让人沉浸,迷宫无聊算是极个别很明显的缺点了 -
苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~ ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~
2022年2月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 錬金術再生RPG
2023-12-4
搅缸会让人变得幸福(?) -
异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来
2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG
2023-5-8 / 标签: 科幻
在3代本体体验上的进一步优化。一体化的地图让探索更佳流畅有趣;探索的奖励更加直观诱人;也因为地图面积不大且地图设计更加精致,让难度曲线也更加合理,像本体那样稍微探索后导致与剧情怪等级差距过大的情况能更少出现 -
精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン
2016年11月18日 / 3DS / RPG
2023-3-15
诚然很多东西并不能算是系列优秀的一批,在地图设计和探索内容上相较前作还有不少退步(还有那交互糟糕的要死的圆庆广场),但却是对个人影响最多的 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2023-9-9
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怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク
2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作
2023-9-9
“这么少的追加怪物,武器又区别对待,喀普康有脸发出来?” “SB真好玩” -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2023-2-27 / 标签: 还有大家 这怎么赢得过
玩的很舒服,各方面的体验比前作好不少//到后期后跑图和捡垃圾的体验不太好