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COCOON
2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜
2023-10-9 / 标签: 独立游戏
高密度高质量的优秀流程。在解空间如此庞大的关卡下还引入了这么多的单向流程却没有阻塞、仍然能将玩家引导至唯一解,流畅顺利的流程背后是优秀的隐性机制引导和制作人对谜题内在拓扑的娴熟掌控。在此前提下制作人绝对是有能力设计出不输于纯解谜类型让人抓耳挠腮的谜题的,但选择了更匹配游戏流程与玩家心流的方式,让玩家静心沉浸在探索与机制发现的乐趣中 -
机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT
2023-9-2
一周目,好喜欢冷感硬派的系统风格中仅凭通信对话就搭建起来的温暖立体的人物形象。真好玩,在玩懂acs和立回系统前保留对缺点的评价 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(Hunting Action,狩猎动作)
2022-2-6
建议将想出百龙夜行的策划开除 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2022-11-23 / 标签: 独立游戏
没有特别突出的部分,但各系统整合后玩起来就是很舒适;比较可圈可点的是人物养成系统,正反馈比较足,刷得很爽;新章后会不时感到狗尾续貂,可当最后在酒馆的bgm中看着npc们齐聚,留下的只有欣慰和不舍,实在是一段很愉快的旅程 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2022-3-28
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宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット
2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG
2022-12-10
大概是搭建出了所有粉丝曾经梦想中的世界, 地图设计比阿尔宙斯高出很多; 20多年积累的生态确实让其他作品难以追赶, 就算只实现了一点依然有足以驱动探索的魅力, 不过这股新奇感也是难持久的, 后续如何发挥还要再等等. 无论怎样, 能看到宝可梦作品的新风依然让人心情愉悦 -
Apex 英雄 Apex Legends
2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment
2023-3-26
大概最有意思的是前几百个小时。当匹配没有挑战感进入排位,不得不适应ea高节奏拍脑袋的更新时,反而成了一种负担 -
土豆兄弟 Brotato
2023年6月23日 / PS4、PS5、Xbox One等 / STG
2022-11-6 / 标签: 独立游戏
感觉数值系统的设计比较有功力 高难度下每波失之毫厘的数值差积累成为了无可挽回的溃败; 如何在每次抉择中调整取得平衡大概就是乐趣所在// 除了成就解锁外完全没有外围养成内容 全凭自己的游戏理解进步 好 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2022-5-22
jrpg经典又香又臭 或大或小的问题太多就不详细评价了 场景美术和音乐的惊艳贯彻始终 地图设计开局两张图后就摆了。正反馈频率和需要花费的漫长时间比起来实在是不值得玩,new game内容和终局后刷刷刷的量看着都发昏。说实话是个缺点比优点多的游戏,不过想要土味浪漫的日式fantasy,大概还是不得不玩吧...为这份日系浪漫和制作人员的爱加一分 希望xb3也是这么浪漫的游戏