モンスターハンターワールド:アイスボーン 扩展包

  • 中文名: 怪物猎人世界:冰原
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 游戏设计师: 藤岡要
  • 导演: 市原大輔
  • 制作人: 辻本良三
  • 别名: Monster Hunter World: Iceborne
  • 平台: PC
  • PS4
  • Xbox One
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: MT Framework
  • 游玩人数: 1~4人
  • 发行日期: 2019年9月6日
  • 售价: PS4 4,444円+税
  • 官方网站: https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/
  • 其他发行日期: 2019年9月6日(PS4 Xbox One)
  • 2020年1月10日(PC)
  • 分级: CERO: C(15才以上対象)
  • 执行总监: 藤岡要

谁玩这部游戏?

/ 65人想玩 / 657人玩过 / 93人在玩 / 37人搁置 / 18人抛弃
大群风漂龙被目击到飞离古代树森林。这股不寻常的气氛令调查团决定展开追踪调查,乘上第三期团的热气球越洋渡海。在风浪的另一端出现的是被冰雪封锁的世界,以及在那里栖息的生态系统。
调查团本次的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。
这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是今次调查行动的一大目的。
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角色介绍

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评论

黑龙真的太好玩啦

by 洗濯 2023-2-13 11:14 (+0)
寒假每天刷两只黑龙,弓箭无限制无火909是打的最快最满意的一次,就这样了不刷了。大概再也不会有一款单机游戏能玩700h还觉得意犹未尽,如果可以的话我想要回到两年前重新开荒怪物猎人。 ... (more)

讨论版

不完全燃烧 akito_sakurai 58 replies 2019-9-14
如何评价这个游戏的随机要素 A.one 5 replies 2019-11-11
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吐槽箱

wsd还我血汗钱 @ 2024-3-15 13:19

冰原主打一个血压拉满。//虫棍黑龙进9龙金人菜,ta刷片有点折寿。是时候结束重置的生活了。

杰森.考尔菲德 @ 2024-2-29 02:44

世界冰原加起来1200h,光黑龙和历战大团长就打了5,600小时,曙光出来前期待曙光得不行,被恶心后又回坑了,虽然钩爪很屎,但还是比曙光的强修正要爽得多,谢谢你,黑龙

残月霜星 @ 2024-2-24 10:20

已g位

VenixE @ 2024-2-23 17:24

非常坏多动症,恨来自盾斧//太多逼迫人强肝的要素了//音乐牛逼

青乌贼 @ 2024-2-21 02:40

把世界打下的良好基础彻底磨灭掉了,设计了一堆意义不明的武器动作,只为了给个武器可有可无的强化。为了强推钩爪就降怪物肉质和下调技能强度,更是弄出来了个轻重武器的逆天分类,可问题是钩爪除了几个撞墙倒地也并未为玩家带来多少便利,后面更是有一堆反钩爪的粪怪。冗余的设计让狩猎变得繁琐臃肿,节奏变得奇怪,新系统带来的负反馈已然远高于战胜怪物时的热血与激动

KisaragiToda @ 2024-2-19 18:17

钩爪软化就是一坨

哭哭露露萌萌 @ 2024-2-18 23:13

好玩 爱玩 常玩

walunt @ 2024-2-16 13:26

存档80h通关冰原

千羽 @ 2024-2-7 16:39

❤tgy❤

bystander @ 2024-2-4 13:19

21年时草草过了一次弟弟龙,这次买了实体盘收藏顺带重新开荒。冰原的主线流程安排还是很不错的,怪物配置比隔壁曙光的流程合理多了;武器方面倒是还只玩了虾头太刀,居合不能开刃反而让战斗思路更清晰,好评;钩爪派生增加了一些蛮实用的,但是软化这设计真的NT;同时本作也是一如既往注重生态表现,甚至出现了火龙飞半天不下地的表现,不愧是天空王者,拳头硬了;聚魔之地不太喜欢,哪怕坐牢我也情愿去刷柠檬、超特或者怪异化;不过整体上虾头太刀用起来还是很上头的,爽

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