-
-
-
-
WILL:美好世界 WILL:美好世界
2017年6月6日 (Steam) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 剧情向文字解谜AVG / 任意门工作室(4D Door Games)→王妙一工作室
2022-5-29
-
-
蔚蓝档案 Blue Archive
2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG
2023-11-26
不完善的制作与系统里更能透露出作者性,及制作团队的爱 但作为一款游戏距离良好仍有很多的差距// 永远不要相信手游玩家嘴里的剧情// 没活了,给自己找个每天浪费5分钟的工作实在是一种折磨 -
AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV
2022-7-15
打越你写的是个勾巴玩意 完全无可取之处的作品 核心诡计也很无意义后半段的乐趣只有磕姐妹cp // 和解了,cp真好磕,但分是不会改了 -
FLOWERS 冬篇 FLOWERS - Le volume sur hiver -
2017-09-15 / PC、PSV / 百合系ミステリィADV
2022-6-27 / 标签: 百合
百合游戏让这种水平的来当代表作还挺可笑的;整个过程中明显感觉到系列作的积重难返,最后坑也不填了,想知道答案买设定集吧,想答案已经很累了所以没有原因哦;故事只能说是一贯水准,本来就没有期待的情况下也不存在失望,甚至还有点乐,至少比打着想睡觉的春秋能有点精神,夏大概是优秀的人物设定将志水抬到不属于他的高度;三人ed还整挺好,但也许更多只是回顾自己捏着鼻子打完四作的感动 -
-
-
古诺希亚 グノーシア
2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム
2023-1-11 / 标签: 独立游戏
简单粗暴地将一个被数值破坏得千疮百孔、逻辑破绽百出的半成品模型作为核心系统,又逼迫重复游玩来注水时长。每一局都体会着制作的不负责和对玩家智商/热情的侮辱 开了ce都坐牢// 特意做了匹配玩法的世界观设计但真正有意义的内容只在最后的30分钟左右 而玩家要为此付出20多小时的垃圾时间 -
-
摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~ ゆるキャン△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖編~
2021年3月4日 / PS4 / Switch / PC(Steam) / iOS / Android / 虚拟露营冒险
2022-5-29
-
-
TRY AGAIN
2023-07-14 / PC / 动作
2023-10-10 / 标签: 独立游戏
虽然做indie自得其乐也很重要,但看到结尾的一大串credits还是感慨。接受自己的差距永远不会是简单的吧 -
-
Rhythm Sprout: Sick Beats & Bad Sweets
2023-02-02 / PC、NS、Xbox等 / 音乐
2023-2-10
难度曲线有点陡 不过好在并非传统音游的失败机制让通关要求不高 对本人这种菜比来说 讲究一个和解 -