• 传颂之物 うたわれるもの

    2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf

    2015-10-14

    虽然不算被剧透过,但事先知道有超展开和悲剧结局还是影响了效果。画风好,世界观的架构挺大的,但表现得有点简略,以这个篇幅来说塑造的人物的数量算是很多了,不过能抓住特点,所以还是比较鲜明的,就是反派浮夸了一些。
  • 剑侠情缘贰

    2000年6月30日 / PC / ARPG / 西山居

    2015-6-1

  • 2048 2048

    2014-03-09 / 3DS、Windows Phone、Android等 / Puz

    2015-6-1

  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2015-6-1

    没有解谜篇,不过玩家们的分析很有说服力。除了GE到全TIP的过程比较煎熬之外,全程保持了出色的氛围营造,结构精致内容充实的剧情用精心设计的叙诡进行包装,带来了非常棒的游戏体验。游戏之外思考与解密的过程同样很有乐趣,Self的理念是对前作CURE与BW的继承与升华,很好地体现了系列的风格与宗旨。本作让我惋惜,但更多的还是叹服,虽然不完美(整),却依旧难掩其魅力。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2015-6-1

    CURE的设定挺有特色,最后算是两种解释并存吧。优夏线挺浪漫的,逸美线的剧情也不错,其余线一般,另外有一些台词和场景也不错。缺点是日常平淡,模式类似,利用偶然事件推进剧情的地方比较多。
  • 新绝代双骄2 新绝代双骄2

    2000-08-02 / PC / RPG

    2015-5-21

  • 三国群英传2 三國群英傳Ⅱ

    1999年7月 / PC / SLG

    2015-5-21

  • 三国志曹操传 三國志曹操伝

    1998年12月 / PC / SLG

    2015-5-21

  • 三国志英杰传 三國志英傑伝

    1995年2月 / GBA、SS、PS等 / SLG

    2015-5-21

  • 仙剑奇侠传五

    2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2015-5-21

  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2015-5-21

  • 魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~

    2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー

    2015-5-10

    200小时的人生。剧情一般般,喜欢种田的系统,虽然也有不少不满意的地方,但还是从中获得了很多乐趣。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2015-4-26

  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2015-4-26

    作为FD剧情可谓非常充实,对本篇角色的补完也很棒,提高了Fate系列的完成度。
  • 机械迷城 Machinarium

    2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design

    2015-4-26

  • 命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge

    2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)

    2015-4-25

    我的童年与星际和帝国时代无缘,是红警陪伴着我成长,玩这个的记忆贯彻整个学生时代。
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2015-4-25

  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2015-4-13

    爽快!设定、游戏系统与故事的契合度非常高,解迷部分难度适中,随着一个个机关的破解,事件的拼图一块块完整起来,从始至终大小高潮接连不断,悬念一直保持到了最后一刻,配乐与气氛的营造也非常出色。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2015-4-7

    氛围一直都保持得不错,虽然大trick有E17即视感而且没那么给力,但还是有几个出人意料的地方。这次的设定看上去潜力非常大,结果最后又回到了老路上,感觉设定被浪费了,有些失望,还有几个地方没弄懂,先这样。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2015-3-22

    美希篇和最后的结局篇不错,广播词和主题点赞,能够感觉得到作者对于生活的思考,但相对表达的内容而言塑造的人物和选取的故事有些极端,缺少普适性,不过其实这也不一定是缺点吧,因为极端,得以更加强烈,所以还是有所触动。日常没有期待中的有趣。
  • 文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World

    2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)

    2014-11-25

  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2014-11-25

  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2014-2-10

  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2014-1-20