• 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2012-11-28

    浪漫。
  • 2048 2048

    2014-03-09 / 3DS、Windows Phone、Android等 / Puz

    2015-6-1

  • 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2012-11-28

  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2016-3-5

  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2021-3-14

    只是序章。不过还算流畅,也没有太灌水。
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-3-15

    为了塞h能扯出多少理由系列。不如写成亲情线,虽然hs很有意思,但兄妹感太自然了看得非常别扭。还是挺能体现商业局限性的一作,除了强行营业的半吊子感情戏,还有最后直球点出“黑幕”,要是不分割,应该能有更有冲击力的交代方式。 到头来亮点只有充分发挥华哥演技的日常了吧,不过其实光凭这个就足够了。
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-3-15

    总算有点超能力题材的样子了,看起来基本交待清了设定。决战后的处理不太好。引入的meta目前看不出无可替代性,不过想必后续会有进一步体现。
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-3-16

    气质上和前几作有一定区别,设定充分展开,如果说上一作开始有了超能力题材的样子,那么这一作才真正有了轮回系题材的样子。对meta也还是给出了一定的必要性,双轮回的设定虽然早就有,不过我还是第一次玩到,对boss的压迫感和轮回的绝望感有一定表现,对轮回系爽点把握的比较准确。角色方面希亚虽然对我仍是加分项,但本作中的塑造还是没有达到期待,大概可以算是性别刻板印象受害者。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2011-12-23

  • Ambrosia 仙肴圣餐 Ambrosia アンブロシア

    2019年01月30日 / ロールプレイング

    2022-10-9

  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2021-7-25

    体验最好是中期,虽然很快意识到只是反差塑造的技巧所致,但还是难得地一度以为能看到有别于人类的机器人的灵魂,不过后续的发展证明连这也只是我的错觉,看起来在作者心中情感还是只有完全模仿人类一个标准答案。伪装成至高派的纯正派。te勾起了我对bfe的遥远回忆,对比之下本作的恶意还更突出一些,最后一句话完美体现了“明明是三个人的电影,我却始终不能有姓名”。
  • BALDR FORCE

    2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV

    2012-8-24

  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2012-6-10

  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2012-6-10

    未必宏大但十分细致的世界观,对日常生活状态描写比较详细的赛博朋克类作品,很有生活感,整体构思比较用心,层层解开的伏笔能让人保持阅读的兴趣,可惜如此的故事结构却没能配合一个足够有力的结局,对空本人的塑造略显单薄,导致最终那份感动有些失色。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2016-1-10

    视频通关。一些地方的气氛渲染很好,叙诡算不上顶尖,主要是CW这个设定对于作者进行情报操作太方便了一点,不过也相当不错了。个人比起悬疑方面的包装还是更喜欢主线剧情内容本身,利用作品世界观制造出的男女主之间独特的关系使本作具有了有别于其他同类剧情走向作品的特色,主角自我认识、成长与最终的选择处理得很棒,最后的结局也很合我的口味。
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2016-1-2

  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2011-12-23

  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2015-4-25

  • 命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge

    2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)

    2015-4-25

    我的童年与星际和帝国时代无缘,是红警陪伴着我成长,玩这个的记忆贯彻整个学生时代。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2015-3-22

    美希篇和最后的结局篇不错,广播词和主题点赞,能够感觉得到作者对于生活的思考,但相对表达的内容而言塑造的人物和选取的故事有些极端,缺少普适性,不过其实这也不一定是缺点吧,因为极端,得以更加强烈,所以还是有所触动。日常没有期待中的有趣。
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2021-6-30

    点子不新鲜了,而且名声在外想不被剧透都难。Monika人设还不错。在吓人方面还是做得可以的,和玩家互动的细节也很丰富。好评的地方是制作组自觉把锅背了起来,没有学下仓甩给玩家。//似乎还有更多解读余地?那就再查查吧。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2014-1-12

  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2021-5-26

    很早就看过第一季的动画以及不知多少遍op,正片不论和动画还是op比都差不少,就算拿掉千寻篇也是一样的。不过也不算差了,cg量大质优,氛围和人物也都可以,而且虽然鸡汤了点,立意还是比较清晰的。不过系统算是下限了吧,没有自动skip,无法区分已读未读,还是回车稍有不慎就会选错选项,分支少所以实际浪费时间不多,但侮辱性极强。
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2021-5-30

    玩弄命运再施以怜悯,其中的宗教味让人有些不快,当然,这绝非作品的主基调。构思意外地精巧,每个故事,包括分割本身,都有其意义,加上让人意想不到的小trick,最终一切都联系到了一起。人与人的联系,意志的传承,才是作品一直在突出的东西。不管世界有多么不讲道理与残酷,人们终究还是只有依靠自己的双手与彼此间的扶持去开拓未来。