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极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2022-10-6
很强的美术风格,不同风格的对话选择也比较新鲜,但是违反了诺克斯十戒还是使其在以推理小说为基底的故事性上受到了不小打击 -
燥热 VR SUPERHOT VR
2017年5月25日 / Steam、PS VR、Oculus Quest / FPS
2023-1-10
偶然通过同学VR通关了,可能是我没玩过VR,杀了敌人后背身拿起掉落的散弹再射一发的感觉还是很爽的 -
遗迹2 Remnant II
2023-07-25 / PS5、Xbox Series X/S、PC / TPS
2023-9-1
迷宫boss设计得不错,最终boss的设计虽然不符合见招拆招的原则,但点子挺带感的 -
勇敢的哈克 勇敢的哈克
2022年8月25日 / PC、Nintendo Switch / ACT 类银河战士恶魔城 / Blingame(深圳市晓创生活科技有限公司)
2022-12-28
很传统的银河城,可以看到很多独立游戏的影子,空洞的下劈,死亡细胞的进门转身,武士零的回忆,蔚蓝的残影,极乐迪斯科的人物立绘,奥日的钩锁和追逐战,优点是银河城的部分做得确实不错,缺点是配乐几乎没有,不同场景之间的元素特点不够突出。数值设计也有些小问题,血量和回血设计得太多,最高难度全程基本没有对血量有顾虑。印象比较深刻的是场景切换时的插图,有几张挺喜欢的 -
噬血代码 CODE VEIN
2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2022-12-15
其在RPG职业互动和链接上的扩展是值得鼓励的,白色宫殿的地图也是让人印象深刻,后半段的演出表现也都不错 -
节奏地牢 Crypt of the NecroDancer
2015-04-23 / iOS、Xbox One、PS4等 / Roguelike + MUG
2023-5-31
idea有意思,但是其实玩起来不爽 -
红弦俱乐部 The Red Strings Club
2018年1月23日 / Nintendo Switch、PC / AVG
2023-10-13
好游戏,可惜是个半成品。哲学辨思贯穿全篇,很对我胃口,同样是独立游戏,在这方面完爆了遗忘之城的哲学家辩论。不能存档和读对话记录的设计挺喜欢的,这让你更专注于每个人说话的内容。每段聊天可以通过不同情绪得到不同结果,但也正因如此,分支做得太多,导致流程很短,虽然有人会说荒诞不需要结尾,但对于一款游戏来说,仪式感还是很重要的 -
怪物火车 Monster Train
2020年5月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Xbox One等 / Roguelike deck-builder
2023-5-31
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茶杯头大冒险 Cuphead
2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun
2022-10-6
其实不太知道这种作品怎么打分,其赛璐璐的风格倒是比较独特,但是本身剧情也很简单,要说是给小朋友的游戏也不可能,只能说大家都知道玩这个就是来受苦的,姑且按照游戏体验打分了 -
吸血鬼幸存者 Vampire Survivors
2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle
2023-5-31
又是一个始祖 -
莱卡:鲜血铸就 Laika: Aged Through Blood
2023年10月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG
2023-11-27
和黑魂,武士零一样是通过熟练度来推进难度的,喜欢这种设计。转圈换弹和摩托挡子弹的机制真棒,跑酷感拉满 -
莫塔之子 Children of Morta
2019年9月3日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2023-5-31
意外的好玩,rpg的角色升级属性和rouge结合得很好,就是hard难度有些简单,角色还没怎么体验够就通了 缺点说一处,场景中不明显的强制阻碍物很让人火大,本以为能翻滚过去,结果翻两次给堵在墙角围殴至死,建议要不删掉这些障碍物,要不就把不能让角色通过的提示做明显些 -
OPUS:灵魂之桥 OPUS:靈魂之橋
2017年9月14日 (iOS, Android) / PC、Mac OS X、Nintendo Switch等 / AVG
2023-5-31
在银河中加入的人声许久也不会忘记