- 中文名: 去月球
- 开发: Freebird Games
- 发行: Freebird Games、Serenity Forge (16:9 Remaster+)
- 游戏设计师: Kan Gao
- 剧本: Kan Gao
- 美工: Kan Gao
- 主题歌演出: Laura Shigihara
- 插入歌演出: Laura Shigihara
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- 平台: PC
- 游戏类型: RPG/ADV
- 游戏引擎: RPG MAKER XP
- 游玩人数: 1
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- 发行日期: 2011-11-01
- 16:9 Remaster+ 2025-05-25
- 售价: $9.99
- 设计师: Kan Gao
- 作曲: Kan Gao, Laura Shigihara
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- 链接: ErogameScape Steam
- 官方网站: freebirdgames.com/games/to-the-moon/
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/ 更多目录===剧透注意===
在《去月球》的世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。
故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员 Eva Rosalene博士 和 Neil Watts博士 准备为垂死的 Johnny Wyles 实现一生的梦想:登陆月球,虽然 Johnny 并不知道自己想前往月球的理由。两位博士为了完成这项任务进入Johnny 的记忆中,借由一个个 Johnny 生命中的重要物品回朔时间。他们随着见证了 Johnny 记忆中的一些重要时刻,渐渐地了解成就 Johnny 当前惨状的缘由。在两位博士终于到达 Johnny 的童年的之际,他们试图为 Johnny 注入去月球的愿望,让 Johnny 的内心制造基于这个愿望的新的人生与记忆,以求 Johnny 死时没有任何遗憾。
然而,并非一切都照计划进行,两位医生发现 Johnny 的愿望、过去和他已故的妻子 River 都藏着巨大的玄机。随着时间的一分一秒的流失,Rosalene博士 和 Watts博士 必须在 Johnny 死前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球。
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在《去月球》的世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。
故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员 Eva Rosalene博士 和 Neil Watts博士 准备为垂死的 Johnny Wyles 实现一生的梦想:登陆月球,虽然 Johnny 并不知道自己想前往月球的理由。两位博士为了完成这项任务进入Johnny 的记忆中,借由一个个 Johnny 生命中的重要物品回朔时间。他们随着见证了 Johnny 记忆中的一些重要时刻,渐渐地了解成就 Johnny 当前惨状的缘由。在两位博士终于到达 Johnny 的童年的之际,他们试图为 Johnny 注入去月球的愿望,让 Johnny 的内心制造基于这个愿望的新的人生与记忆,以求 Johnny 死时没有任何遗憾。
然而,并非一切都照计划进行,两位医生发现 Johnny 的愿望、过去和他已故的妻子 River 都藏着巨大的玄机。随着时间的一分一秒的流失,Rosalene博士 和 Watts博士 必须在 Johnny 死前解开他过去的秘密,并不惜一切代价将他送往月球。
关联条目
- 续集 Finding Paradise
- 相同世界观 Just A To the Moon Series Beach Episode
- Impostor Factory
- The Last Hour of an Epic To the Moon RPG
- 扩展包 Sigmund Holiday Special 2
- Sigmund Holiday Special 1
- 不同版本 TO THE MOON
- 其他 Alternate Universe Playbook
- 动画 To the Moon
- 番外篇 Paper Memories
- To the Moon, Too!
- 原声集 To the Moon Original Soundtrack
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讨论版
| 人物介绍栏正比人设图是哪里的? | 百鬼院七月 | 1 replies | 2023-10-2 |
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听说很感人
前三章困得不行,不是坐火车根本不想继续玩,玩法简陋得不想吐槽,就是在小的可怜的区域找东西,玩点了斜向以后狗都会拼的拼图,剧情碎得像拼不上的渣,全靠俩医生插科打诨吊着一口气。 但等到去月球的真正原因揭开那一刻,才明白原来前面那些看似无聊的铺垫,都是为了这时候的爆发。river为什么要执着于那只折纸兔子,为什么非要去月球,当所有碎片拼合在一起,那种巨大的遗憾感瞬间砸下来。好在结尾是he。 说到底,我本来也不是个理性的人。剧情的bug槽点压根不想 care。虽然最后没哭吧,但那种如鲠在喉的酸涩感骗不了人。那份初见时的感觉,胜过千言万语的剧情分析。
2026年02月23日17时 懒癌良久,终于开始玩了……steam 2026年2月26日0时 “星星是成千上万的灯塔,镶嵌在遥远的天际。” 当心电监护仪那声漫长的“哔——”声响起,伴随着航天飞机的升空,浪漫与残忍在同一秒登顶。 在虚构的记忆里,他们在飞船中重逢,十指紧扣望向窗外那颗黄色的星球;而在真实的岁月里,老人已永远闭上了双眼。 但他终于还是跨过了那道墙,成为了天际那成千上万座灯塔中的一员。 看哭了的作品,BGM超级好听。 剧情上有小漏洞和没讲清楚处,看解析似乎埋藏挺深。如两个doctor其中一人濒死论,以及剧情中River和John的病情等。 另,感觉原神月之四版本里的剧情,很多地方都向本作致敬。除了成就标题外,还有时光倒流设定、哥伦比娅人设和River类似等……
经典永不过时
演出与音乐的配合令人心动,无敌的情绪流再次接管了我对剧情展开的质疑。谜面设计很好,单破局之法很奇怪。写的最好的是两个工作人员欢喜冤家式的日常
整体我评价不会特别高,有些地方问题偏明显,不过情节足够了
剧情还行,bgm加一昏
有些过誉, 选曲品味很棒
讲述了一个很温暖人心的故事。只不过感觉这项服务怪怪的,花大力气重塑弥留之际的人的回忆,多半是出力不讨好吧,不过客户当然是没什么意见就是了
蜜汁ASD ⬥ 虽然理解有多深情,却还是无法让自己的心因此触动,俩员工打情骂俏反而更有趣。bgm好听,但也称不上很神。不过完成度蛮高的。