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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2019-10-2 / 标签: NS 塞尔达 任天堂
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弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2019-10-2 / 标签: 弹丸论破
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超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2019-10-2 / 标签: 弹丸论破
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勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG
2019-10-2 / 标签: PS4 勇者斗恶龙 SquareEnix
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勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG
2019-10-2 / 标签: PS4 SquareEnix 勇者斗恶龙
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精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2021-5-23
先打的2代再回来补1代。8小时通关死亡300+。2代尝试加强了开放世界收集要素和战斗,不过还是更喜欢1代这种单纯的跑跳。音乐美术真的舒服 -
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2019-10-2 / 标签: falcom 伊苏
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对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2020-8-12 / 标签: PS4
困难通关,全支线任务/双条/装备/技能。用心的场景和演出让制式的支线内容增彩许多。主线在关键节点相当精彩。主要NPC任务丰满地塑造了角色如何被战争改变。大概是我的GotY。纪念下老叔,yuriko和我的马儿QAQ -
梅露露的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士3~ メルルのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士3~
2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG
2019-10-2 / 标签: Gust 工作室
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神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves
2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog
2019-10-2 / 标签: PS3 顽皮狗 神秘海域
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刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2019-10-2 / 标签: 刺客信条 Ubisoft
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集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森
2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟
2020-10-2 / 标签: 任天堂 NS 动物之森
收集齐了自己喜欢的小动物后只会不定时上线和小动物们聊聊天。和刚发售没多久那会经常和小伙伴们联机比起来,现在热度过去后基本自己一个人玩确实缺乏些乐趣了 -
鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2020-5-15 / 标签: Capcom
距离上一代过去了太久。人已经从会练习连段的钻研玩家变成体验流程的休闲玩家。然而鬼泣依旧是那个stylish的纯粹动作游戏。快乐抓抓抓和换换换也还是内味。两位主角又多了很多新的玩具。devil trigger超燃 -
逆转裁判3 逆転裁判3
2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2020-4-5 / 标签: Capcom 逆转裁判
用第一第二部+1/4章的铺垫完成第五章的高能。庞大的框架和错综复杂的关系真是爽到。果然R量才是战斗力,千寻帅到我,那个女人初登场的平板吓到我以为是个伪娘。 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2020-1-20 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE
闪避/技能都不需要再消耗精力槽。多周目随着敌人攻击/体干攻击加强,更加鼓励玩家去进攻和完美弹反。尤其是双难,夜叉戮流啤。忍具多样性带来的更强的策略性。樱龙和全盛一心的演出效果的电影感。扣一分还是给视角问题。
玩过的标签
- 16PS4
- 11Gust
- 10Ubisoft
- 10刺客信条
- 9galgame
- 9NS
- 8工作室
- 8falcom
- 6顽皮狗
- 6SquareEnix
- 6任天堂
- 5Capcom
- 5神秘海域
- 4ATLUS
- 3传颂之物
- 3逆转裁判
- 3Aquaplus
- 3伊苏
- 3PS3
- 2勇者斗恶龙
- 2女神异闻录
- 2柚子社
- 2閃の軌跡
- 2Switch
- 2传说系列
- 2国产
- 2弹丸论破
- 1宫崎英高
- 1异度之刃
- 1ωstar
- 1CD_Projekt_RED
- 1八月社
- 1KOJIMAPRODUCTIONS
- 1あざらしそふと
- 1无夜之国
- 1炼金工房
- 1Monolith
- 1八宝備仁
- 1动物之森
- 1最后生还者
- 1ま~まれぇど
- 1闪之轨迹
- 1SMEE
- 1FROMSOFTWARE
- 1美少女万华镜
- 1工作室系列
- 1CUBE
- 1EA
- 1KOEI
- 1SEGA
- 1战棋
- 1塞尔达
- 1PC
- 1战神
- 1SRPG
- 1key
- 1火纹
- 1薄暮传说
- 1FD
- 1零之轨迹
- 1ポケモン
- 1文明
- 1极品飞车
- 1Vanillaware
- 1拔作
- 1最终幻想
- 1小岛秀夫
- 1符文工房
- 1古剑奇谭
- 1碧之轨迹