• 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2021-5-18 / 标签: Capcom NS

  • ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録

    2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT

    2021-2-25 / 标签: NS

    作为botw的粉丝作流程可以说不错了,不过通关后并没有刷刷刷无双游戏的动力
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2020-10-2 / 标签: 任天堂 NS 动物之森

    收集齐了自己喜欢的小动物后只会不定时上线和小动物们聊聊天。和刚发售没多久那会经常和小伙伴们联机比起来,现在热度过去后基本自己一个人玩确实缺乏些乐趣了
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2020-2-26 / 标签: NS 火纹 SRPG

    育成和职业自由度非常高。技能/职业/佣兵的丰富搭配增强策略性。可惜到了L职业平衡问题凸显。算上灰狼学级追加职介,也没能推翻10级上天20级贩剑30级再上天的王道路线,一样顺手的就狙击/弓骑,还有白毛了。这代弓D3射程人手一个,狙击强制连击,白毛理B职业杀死骑。同盟无继承L怕不是送的。困难灰狼可能还好玩些。本篇继承外传的宝玉配合集中喂点可以把一个飞马送上宇宙了。
  • 符文工房4 ルーンファクトリー4

    2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活

    2019-12-30 / 标签: 符文工房 NS

    装备系统很有趣,100小时时间除了前期流程基本都在折腾装备。横着solo 1000级迷宫升级版后,就变成纯休闲种田/育成游戏了。希望还能玩到画面表现力更强的续作
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-12-24 / 标签: 任天堂 NS ポケモン

    作为非对战玩家来说功过参半,有好的意图但是并没有做好,调日期刷巨大化和收集明雷给人感觉友好了不少。
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2019-10-2 / 标签: NS 任天堂

  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-10-2 / 标签: NS 任天堂 异度之刃

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-10-2 / 标签: NS 塞尔达 任天堂