• 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2020-1-2 / 标签: RPG AVG JRPG

    第一次玩传说系列的游戏,49个半小时通关。先说游戏性:碍于年代建模简陋,探索度极其有限,但胜在新地图很多,不容易腻烦,就是战斗系统杀人(这游戏战斗全靠说明书和玩家自行摸索,菜鸡如我直到最后也没能搓出秘奥义,靠。至于剧情,从主角人设以及对善恶论的探讨来看,剧本还是有点想法的,但在压倒性的标签化角色和主旋律的王道剧情面前,有没有也没差啦。话虽这么说,游戏其实不错的,但我不打算二周目了,就这样吧
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2019-9-20 / 标签: AVG

    玩前五章时:这代无论是游戏质量还是剧本质量不是都很不错嘛,没给前作抹黑啊,小高到底搞了什么啊让玩家这么怨声载道——→玩第六章时:地铁老爷爷看手机.JPG——讲真,如果小高不想写可以撂笔不写的,搞成这样真的没意思,太难看了
  • 天命 ノルカソルカ

    2008-01-07 / PC / ビジュアルサウンドノベルゲーム

    2017-6-18 / 标签: AVG

    作为同人作品或许不该这么吹毛求疵,但本作无论哪个方面都差了一口气。而且既然不是商业作,那不妨放飞自我一些啊,玩个同人作品都要被说教喝鸡汤是要怎样啊?
  • 天命~短篇集~ ノルカソルカ ~短編集~

    2008-11-07 / PC / ビジュアルサウンドノベルゲーム

    2017-6-18 / 标签: AVG

    没有特别喜欢,也没有特别讨厌的故事——直接说的话,就是玩完后就没有什么印象了。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2018-9-18 / 标签: AVG

    从拿完成就和打完结局为止,共计35个小时。老实说,要评论这个游戏有点困难,虽然剧情最后几章踩了我不少雷点,但玩到结局时还是忍不住唏嘘感慨,感觉我攒的一肚子火也无疾而终了......“世界以痛吻我,我要报之以歌。”怎么说呢,你们幸福快乐就行。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2024-4-28 / 标签: AVG

    当初看外传剧情简介发现只是把莫尔加娜过去的故事扩写了一遍,就不太感兴趣,直到几年后才想起打开来玩,结果剧情出乎意料的精彩。制作组最终给了雅各布一个得偿所愿的结局,但我觉得他和莫尔加娜还是永不再会比较好。
  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2020-3-22 / 标签: 乙女 RPG JRPG AVG

    79小时通关哈姆子线,感觉已完全燃烧,没心力开鬼太郎的二周目了。尽管知道作为系列转型作,还是阉割过的连过场动画都没有的P版,肯定会有许多不成熟的地方。但在上手后发现游戏尽管基调忧郁,看似人人苦大仇深,可实际给人的感觉却是“是女人就上两百层”+“心跳回忆”,还是忍不住有些失望。回想起来,玩P3时最大的快乐居然是劈腿嫖男人和闺蜜贴贴后,不禁感到心情复杂,7.5分吧
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2017-8-26 / 标签: JRPG RPG AVG

    为了这部游戏特地买了四公主。虽然感觉剧本对人物感情刻画比较粗糙,前几章的故事更是有流水模式化的嫌疑,但总体仍旧是玩得疲劳(褒义)又满足。能不能出第二作描写描写男主老家的故事啊?我要继续舔joker_(:з」∠)_
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2022-1-22 / 标签: JRPG RPG AVG

    7.5。easy38h。本以为是纯粉丝向割韭菜作品,但实际上手一玩非常惊喜,完全称得上是P5正统续作了。完成度很高的剧情线,10个地图,两个新角色,全日本旅游,不同城市逛街吃吃喝喝买菜做饭一条龙,以合作FD而言内容过于丰富了吧!美中不足的是细节太少,中后期逐渐流水线模式化(我在期待什么。但综合来看,作为粉丝向作品已经很不错了
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-4-21 / 标签: AVG

    游戏分为点阵策略战棋、avg、档案室三部分。崩坏篇靠无人机+近战就能打通地图,最复杂也最精彩的是追想篇,不仅在十三条路线的基础上采用了拼图式叙事结构,还用上了数个用以放烟雾弹的经典科幻梗,说真的很佩服编剧。不过对我来说,追想篇最精彩的还是在于不断抛出新情报和新设定的同时,又不断推翻原有情报的部分吧,真相出来后就有些索然无味了,角色塑造也一般,有点虎头蛇尾的意思。但瑕不掩瑜,300多很值啦
  • 彼岸花盛开之夜 第一夜 彼岸花の咲く夜に 第一夜

    PC版 2011年8月13日、3DS版 2016年07月27日 / PC、3DS / アドベンチャー

    2017-6-18 / 标签: AVG

    黄油界里,还是龙骑士式的猎奇适合老子.jpg
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2018-10-20 / 标签: AVG

    自始至终的扭曲,不幸的血源连锁,在一片血红的景色中好像这份黑暗会永远延续下去,可是故事却又是在一片盛夏的光芒中结束。结尾黑影的少男少女互相依靠着坐在树下的图像出现时,真是满心苦楚又倍感欣慰。尽管濑户口还是那个濑户口,可想到他竟然能写出这样有他风格的,充满真挚的HE,在别的意义上又想要落泪了。
  • 东京爱丽丝 東京アリス

    2008-07-31 / PC / ADV

    2017-6-18 / 标签: AVG

    比起天命还是喜欢这一部。本来只是以轻松愉快的享受童话小品的心情来玩本作的(虽然死了好几次),但结尾的反转确实是被惊到了一下。楼下评论的短小精悍真是一点也没错。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2020-10-28 / 标签: AVG

    6.5。本质密室逃脱游戏,不知道是不是因为文本量少的原因,打越剧本的优缺点全凸显出来了:诡计和谜题的设计不错,但是玄乎的剧情非常微妙,还有糟糕的人物塑造(能把立绘如此有个性的角色写得这么无趣很厉害了)。作为主要玩法的密室谜题设计有点意思,前提是能忽略填数字游戏和重复跑密室收集结局(
  • 漆黑的夏尔诺斯 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow-

    2008年11月21日,2011-12-22全语音重制 / PC / スチームパンク・ホラーADV

    2017-6-17 / 标签: galgame AVG

    虽不如赫炎,叙事方面也没什么进步,依旧碎片化,但以氛围作来看还是不错的。
  • 紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~

    2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV

    2017-6-17 / 标签: galgame AVG

    玩到第三作后开始有些腻味了,樱井光写了这么多年的黄油为何仍旧还是没什么进步呢?冲着美术风格也有些难打下去了,这个系列大概要放一段时间了吧。
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2017-5-17 / 标签: AVG TPS

    弹丸系列的剧情永远药性十足,反派明显比主角方更有意思啊,而鸡汤式结尾也是这一系列的特点了。不过如果故事真BE了心里还是感觉不是滋味,真是矛盾啊...
  • 蓝宝石般的被害妄想少女

    2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险

    2021-7-29 / 标签: AVG

    18h。作者应该有借鉴过逆转裁判还有龙7的海猫,但凭着直接了当接地气的社会派故事风格,以及作者个人对于法律执行中程序正义和实体正义的思辨,完全做出了不一样的风味。故事里,作者所设计的女主“妄想”设定就已经很巧妙了,进能上帝视角,退能真相烟雾弹。但最让人惊喜的,果然还是作者所架构的这场跨越几十年时间的多视角交叉叙事,太强了。国产里能玩到这么一部好游戏,而且还是一部百分百的女性视角作品,我太快乐了
  • 赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-

    2007-11-22 / PC / ADV

    2017-6-17 / 标签: galgame AVG

    玩的第一部蒸汽朋克系列作品,也是印象最好的一部。不管是大多人骂的打架开挂和文字复制黏贴等问题,在我眼中都完全当成是演出的一部分了。比起后作的腻味,这部本人倒是真的沉浸其中。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2018-7-17 / 标签: AVG

    开始玩“逆转”系列。虽然我感觉一些案件BUG明显,纯粹就是在比拼脑洞,但考虑到年代因素也无可厚非。回到游戏本身来说,它的游戏性确实让人着迷,而更难能可贵的,就是放到现在也不显扁平的人物塑造,夸张、戏剧化的言行真是让我印象深刻。特别是某位检查官和主角间的互动,我承认,我想入非非了......言归正传,作为一代经典系列的开始,还是非常不错的!
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2018-7-31 / 标签: AVG

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2018-8-6 / 标签: AVG

    个人体感不如1代有趣,但是最终章很精彩。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2018-10-17 / 标签: AVG

    从第一部开始铺设的线索串起来了,几场推理也很精彩,也给我看了我想看的小御的戏份......但就是最终案过于“鬼”扯,实在是微妙。综合三部曲来看,我觉得我是欣赏不来逆转系列了,都是同作者的作品,我还是更喜欢《幽灵诡计》。
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2017-6-17 / 标签: galgame AVG

    燃、泪与爱被扭曲后的故事。