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兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて
2013-09-27 / PC / ADV+RPG
2018-4-15 / 标签: alicesoft アリスソフト 战斗 兰斯 RPG GAL 重制版 汉化 galgame 2013 R18 PC 游戏性 HGame 黄油
各方面都很简单的一作,好玩有趣,妹子也超可爱,虽然几乎全是强推但居然感觉有点治愈??? -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2022-12-16 / 标签: PS4 ATLUS RPG JRPG
打到一半实在不想手打了就云完了剧情;感觉这系列最有意思的还是日常和几个主线的大转折,一旦讲到大后期的怪力乱神就开始设定+JRPG无脑台词乱飘观感极速下降 -
怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス
2017年3月18日 / 3DS / ACT
2019-5-14 / 标签: 3DS 掌机 怪物猎人 RPG Capcom 叉叉 2018 ACT NS 任天堂 2017 Switch
轻剧情的系列,虽然很好玩,但一口气不停玩下去的话只能感受到好不容易打死一只怪后的空虚……手痒时拿出来砍砍很不错,怪猎手感没的说。没错我就是喜欢拿G位武器砍爆青熊兽的屑猎人。(PS:读一读怪物生态也挺有趣的。) -
牧场物语 闪耀太阳与伙伴们 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち
2008年2月21日 / NDS / 生活模拟 / MMV-i
2019-7-7 / 标签: NDS 牧场物语 任天堂 模拟经营 生活模拟游戏 SIM RPG
正统牧场最后喜欢的一作,收集太阳石升起岛屿来开拓场地非常浪漫~ -
退魔巫女遊戯
2016年08月07日 / PC / RPG
2019-4-24 / 标签: HRPG 拔作 工口 友情 rpgmaker 黄油 RPG
玩下来感觉跟前作一个味道,这次把主要精力都放在BOSS战设计上了的感觉,但是最终BOSS基本全程剧情杀有点扫兴……战斗内换装太繁琐,看脸的地方有点多。剧情逻辑怪怪的,便当发的儿戏,后期战败剧情什么鬼,危机感不足,想燃但是没燃起来。仍然是一个“在系统上用了心的小品RPG” -
地球冒险3 MOTHER3
2006-04-20 / GBA / RPG
2019-5-12 / 标签: 嬉皮士 GBA RPG 地球母亲 任天堂 老娘3 次优先
世界观太恶搞了,让人根本无法对正剧投入感情;在各种各样奇怪的细节非常“用力”的游戏;战斗系统怪异的很,连击跟掉血实在是……从头到脚都散发出一股不正经的气息……能够理解为什么能得到高评价,但只能说我不好这一口;以及META要素用的确实让人欣慰。 -
就算要我努力工作 俺に働けって言われても
2012-04-24 / PSP / RPG / 冒険・ファンタジー
2019-6-26 / 标签: PSP RPG 就算要我努力工作 SLG 2012
创意很棒,但不适合单机游戏…… -
退魔巫女物語 退魔巫女物語
2014年06月17日 / PC / RPG
2018-8-18 / 标签: RPG 黄油 励志 HRPG 友情 PC 18X
抱着较高期待结果好失望……为啥会有这么多人把它跟king exit一块儿推荐啊,虽然系统跟演出是用了心了,但是剧情本身挺平庸的,跳崖回忆的设定跟婆婆结局也好怪,后半段BGM更是完全燃不起来……饰品都很有趣这点好评,数值也挺精细的,基本每到BOSS前升的两级都能正好学到克制BOSS的招数,没有刻意练过级这点感觉不错,算是用了心的小品作吧 -
重装机兵4 月光歌姬 メタルマックス4 月光のディーヴァ
2013年11月7日 / 3DS / 戦車と犬と人間のRPG
2019-4-13 / 标签: 3DS 战车 RPG 重装机兵 日本 2013 废土 任天堂 自由 角川ゲームス cn 改装
怎么说呢,小瑕疵真的太多,减分制能扣好多,战斗系统系列最佳是真的,但种种原因之下它没能给我以往那种日式荒诞废土冒险的感觉,一周目不能调难度太简单,各种人物劣质的3D加上配音显得特别滑稽,还放大了中二儿戏感,一堆赏金首更是显得像个毫无缘由的异物…… -
Milking Farm
2020年1月31日 / PC / 脱出を目指すRPG。
2020-7-12 / 标签: ADV PC 同人 rpg hrpg 黄油 抖M M向
小品M向黄油,CG跟像素非常棒,但是剧本、声优、演出有点一般,ラピティ挺可爱,其他的就……总的来说看CG自己脑补更实用一些 -
兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-
2004-08-27 / Windows / RPG
2020-7-20 / 标签: 兰斯 alicesoft アリスソフト RPG galgame 游戏性 GAL 战斗 R18 PC
系统太刷子影响体验,就算刷好了能玩的花样也太少,SP的存在让人就算想刷都很难受,实在不怎样就选择开挂了,只看剧情的话这部在系列里确实还不错 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2024-3-6 / 标签: 任天堂 ゼルダの伝説 Switch 塞尔达传说 RPG 开放世界 解谜 AAVG NS 2023 ARPG 塞尔达
终于通了,感觉这代拉中拉,太失望了,就开局研究新能力的时候很开心,其他地方基本全摆烂,海陆空罐头填装就孑然一身有趣,解谜弱保软化,剧情C位给难看的塞尔达根本没兴趣多看,再塞个四贤者这究极阴间的灰色分身,前作四英杰至少是彩色的会说话的人设塑造非常用心的呀!这作感觉是精力全拿去创新DEBUG了,配套设计少得可怜,打磨非常粗糙,回想起来全是异味,系列一贯的卖点是精细的3D迷宫解谜设计,结果这代全丢了我不知道说什么好 -
仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳
1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG
2019-4-27 / 标签: 仙剑奇侠传 仙剑 经典 RPG 国产 武侠 大宇 武侠RPG 童年 PC 仙劍
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露赛提娅~道具屋经营妙方~ ルセッティア~アイテム屋さんのはじめ方~
発行日:2006年12月31日、Steam:2010年09月11日 / RPG
2019-7-7 / 标签: PC RPG 同人游戏 SIM 经营 同人 STEAM ACT A·RPG 小型游戏
前期挺有趣,后期就懒得打怪了…… -
惧魔症候群 demonophobia
2008年 / PC / 同人 恐怖 AVG / 273氏
2022-1-4 / 标签: 猎奇 恐怖游戏 血腥 獵奇 影人 PC 同人游戏 懼魔症候群 RPG 同人 ACT 恐怖 loli 独立游戏
猎奇启蒙…… -
兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-
2009年12月18日 / PC / RPG
2020-7-7 / 标签: alicesoft 复刻版 GAL 兰斯 galgame アリスソフト RPG 重制版 游戏性 2009 R18 PC JRPG
系统太烂,解谜也不有趣,幸好比较短……但是打到最后还是笑出声,兰斯,不愧是你 -
女神异闻录3 ペルソナ3
2006年7月13日 (日本、港台) / PS2 / RPG
2018-5-4 / 标签: ATLUS 副島成記 PS2 Persona3 P3 白天把妹搅基 RPG persona 半夜爬樓患者 神BGM 晚上刷塔 目黑将司
不该开最高难度的,这战斗实在是不好玩……前期还搞错了游玩方法,疯狂打工导致关系链都没怎么升级,只能期待剧情结果到最后是王道系的展开emmmm,只能说整体过程还是可以的,开枪自杀的动作真帅 -
去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV
2018-11-13 / 标签: RPG 独立游戏 PC 去月球 STEAM 感悟人生 AVG 亚斯伯格症候群 RPGMaker
玩的过程哈欠连天,为什么老外总是喜欢设置一个疯狂讲冷笑话还自以为幽默的角色?美工跟音乐不错,游戏设计跟剧情非常平庸。 -
对不起,我是个NPC 对不起,我是个NPC
2008-02-11 / PC / RPG
2018-3-11 / 标签: 吐槽 国产 NPC君 NPC RPG 吐槽向 PC rm rpgmaker
吹的很有脑洞,但放到今天来看台词太尴尬了……而且之前有看过类似结局的inflation quest,这游戏整个感觉就很一般了 -
电车 デンシャ
2013年5月24日 / 探索謎解きADV
2018-12-4 / 标签: PC 神演出 RPG RPGMaker 独立游戏 2013 レトルト实况 小麦畑 解谜 retoruto实况 日本 7分 AVG レトルト
视频通关,解谜就不说了,剧情有点简陋,中间非常沉闷连打哈欠,演出想法确实不错但是没有言之有物,对我来说还是不太合格吧 -
传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG
2018-6-21 / 标签: RPG meta PC 解谜 独立游戏 自由度 像素 救赎 STEAM 弹幕 METAGAME tobyfox PUZ
感觉就是个老外做的一般般的类RM游戏,也许是口味问题吧,我觉得UT人物非常无趣,战斗方式也极其无聊,解谜更是多余,还没事净爱讲根本不好笑的笑话。而且你已经通过META打破了我对游戏的沉浸感还要我喜欢你的剧情这是不是太理想了点?更别提小花根本是在嘲讽打游戏玩遍不同线路的人,我要你管? -
勇气默示录 为了明天 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル
2013年12月5日 / ニンテンドー3DS / RPG
2019-1-25 / 标签: 3DS RPG SquareEnix 2013 神BGM REVO 吉田明彦 JRPG 日本 没意思 正统RPG
让玩家连续打5遍同样BOSS,还得重走几遍迷宫是认真的吗,要拿来铺垫结局也不是可以这么喂屎的理由啊,更何况你还讲了30个小时的白开水救世界,就为了这一个所谓的超展开?系统有广度有深度没难度,反正BOSS怎么样都打得过,到后面感觉BOSS只有血量差别了,玩点是竞速吗?不上不下的商业小品,战斗不敢搞太难,连故事都讲不好妄想靠声优跟神展开弥补,美工跟剧情完全不搭,仅存亮点是结局跟好友的联动,除此之外粪作
玩过的标签
- 80PC
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- 30galgame
- 26任天堂
- 25NDS
- 22同人
- 21AVG
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- 19独立游戏
- 17STEAM
- 16GAL
- 14SIM
- 14东方
- 123DS
- 12汉化
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- 11GBA
- 11Capcom
- 10nintendo
- 9東方
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- 9神作
- 9ARPG
- 9东方Project
- 9東方Project
- 9ZUN
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- 8普通游戏
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