• 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-3-6 / 标签: 任天堂 ゼルダの伝説 Switch 塞尔达传说 RPG 开放世界 解谜 AAVG NS 2023 ARPG 塞尔达

    终于通了,感觉这代拉中拉,太失望了,就开局研究新能力的时候很开心,其他地方基本全摆烂,海陆空罐头填装就孑然一身有趣,解谜弱保软化,剧情C位给难看的塞尔达根本没兴趣多看,再塞个四贤者这究极阴间的灰色分身,前作四英杰至少是彩色的会说话的人设塑造非常用心的呀!这作感觉是精力全拿去创新DEBUG了,配套设计少得可怜,打磨非常粗糙,回想起来全是异味,系列一贯的卖点是精细的3D迷宫解谜设计,结果这代全丢了我不知道说什么好
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2024-2-21 / 标签: PC interested roguelike 官中 Switch 独立游戏 ACT STEAM 普通游戏 欧美系

    最强的地方是游戏要素与希腊神话的完美融合,许多常见的道具玩法都能硬生生的和背景故事挂上钩,这份统一性带来了无与伦比的沉浸感;游玩部分,尤其是武器的各种祝福组合属于有点深度但不是很多的类型,开局直到一周目通关后打打热度基本就是最有意思的环节,越到后面打工的感觉越严重,也有点欠缺随机性带来的反馈,我是刷不动了
  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-10-18 / 标签: NS ファイアーエムブレム SRPG 任天堂 Nintendo_Switch 战棋 2023 Switch JRPG nintendo SLG

    主线剧情真的太怪了,越到后期关卡设计也越敷衍堆怪,而且总感觉诸如起床语音等有点发力点不对的问题……但不得不说这个美少女建模和打斗画面是真的香,前中期的策略性也很有意思,单论游戏性只比IF弱一点,可惜一周目太长了,很多想法都懒得走二周目实现
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-3-16 / 标签: 任天堂 必买 Switch 2017 塞尔达 nintendo NS RPG ゼルダの伝説 塞尔达传说 神作 开放世界 ARPG WIIU AAVG

    开放世界自由探索的极致,属性互动系统也很有意思,它真的很出色,可惜偏解谜弱数值这些点在我这里并不是加分项,只能说就算有了大改动,塞尔达系列的本质仍然没有变,好在相比以前,至少剧情和演出下了功夫,玩完后的无意义感比旧作轻了许多,是段不错的冒险。
  • 陷阵之志 Into The Breach

    2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games

    2020-12-19 / 标签: SLG Switch PC 独立游戏 普通游戏 SubsetGames roguelike indle indie NS 短时间

    “给了你整个工具箱却只要你钉钉子”的游戏,不过我还是提起精神虐待钉子了,花式解题的感觉还不错,作为SLG游戏我愿称其为最强,每个回合都是一道残局谜题,也许它终究不会像SRPG那么火,但是好玩就是好玩

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