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毁灭战士 永恒 DOOM Eternal
2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software
2022-9-5
与其说fps更像是割草无双,各种血浆拉满断肢横飞,满满都是视觉冲击力 -
勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2022-7-26
确实是国民jrpg的水平,声优阵容豪华无比,内容量大管饱甚至到撑着,剧情王道无比,游戏难度老少咸宜。当然低情商说法就是大量重复堆料,剧情老套缺少爆点,系统老久食古不化。一定程度上更像白开水,味道寡淡,但并不会引人不适。 -
苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~ ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~
2022年2月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 錬金術再生RPG
2022-6-11
和莱莎不一样的炼金系统,还蛮有意思的,美少女百合也更有味道 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2022-4-26
恶意,满满的恶意 -
漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG
2022-3-28
除了画面,一无是处。剧情,标准的爆米花剧情;人设,黑人也有美型的啊,怎么都画得这么丑;战斗,好端端一爽游被做成这样又臭又长,为了狂推毒液,硬是让敌人增加一层护甲,导致不毒液完全没法玩,而且叠怪严重,而且又为了避免毒液过于强力又增加了盾牌和溅射能量来制衡,导致打斗时候精彩中断,完全丧失了前作的流畅和爽快,道具也完全沦为摆设;boss战更是前述的屎的集大成者,一堆隐形/无法击破的boss,就是在等闪避 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-25
魂又不完全魂,大地图的探索感一流,箱庭机关的设计一贯的高水准,但是稀烂的引导,缺乏必要的文本记录工具,战斗ai设计的低智能,从小地图到开放世界的转变很多还没有跟上,人物的塑造也缺乏积淀,谜语人的解密难度更大。 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2022-1-11
比一代优化很多,难度也下降不少 -
破晓传说 テイルズ オブ アライズ
2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2022-1-6
时无英雄,竖子成名,真的这一年没有能玩的游戏,导致这一个很标准的jrpg也变成期待作了 -
生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル
2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror
2021-7-29
恶心是真的恶心,虫子尸体粘液全方位。第一人称视角下一些jump scare确实让人一颤,但是怪物的高度重复化和非人化反而降低了恐怖感。 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2021-4-6
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最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2021-3-5
裹脚布又臭又长,妹子是真的好 -
血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night
2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT
2020-12-29
手感、系统都很复古,ps4端优化也实在糟糕,读一次档2分钟实在遭不住,刷刷刷要素过多。 -
莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG
2020-12-20
支线剧情采用的碎片多分支叙事,填补了大量内容,但是炼金系统本身相较前作并无太大变化,甚至更容易了,而战斗系统过于容易可以纯A过去,对于道具的需求度极低。