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传说之下 Undertale
2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG
2021-8-10 / 标签: PC STEAM RPG
NE和PE通关,GE云通关。 是个好游戏,但需要对上电波。 游戏的表现方式,战斗系统和演出非常精彩。虽说是个弹幕躲避游戏,但不同敌人有着完全不同的模式,可以说是玩出了花。 但其人设、段子、剧情以及立意,如果对不上电波,即使只有10小时左右的流程,也会觉得又臭又长,在弃坑5次后捡起来,这次终于算是通关了。 -
ハコボーイ!&ハコガール!
2019年4月26日 / Nintendo Switch / 解谜
2019-5-19 / 标签: Switch 任天堂 解谜
感觉上了两年班变蠢了许多,之前玩3DS上的3作都没怎么卡过,这作在很多很白痴的地方卡住。单人模式已经完美通关,最后居然因为差一个箱子BE。。。和我弟两人双人模式已通关,两人可以各种方法偷鸡,偷得制作组妈都不认识了哈哈哈,甚至能0消耗通关。还剩一个长箱子单人模式没玩,准备找时间通了233。 -
恐怖惊魂夜 轮回彩声 かまいたちの夜 輪廻彩声
2017年2月16日 / PC、PSV / アドベンチャーゲーム
2020-7-1 / 标签: PSV ADV 解谜 竜騎士07 SpikeChunsoft
主线解密过于简单,犯人一登场就猜到了剧情大致的发展方向,尸体一登场就瞬间明白了作案手法。几个短篇的脑洞还算不错,尤其是龙骑士07新写的这个成佛篇,脑洞大开,又煽情又催泪。但如果要白金,就会完全沦为一个刷子游戏。大量无意义的重复选项作业,非常影响本身作为一个悬疑解密adv的游戏体验。 -
逆转裁判2 逆転裁判2
2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG
2016-3-5 / 标签: 逆转裁判 GBA ADV 解谜 PS4
PS4上重温完毕。整体体验比1代差多了,感觉是BGM的锅,因为BGM一点都不带感。。。“心灵枷锁”这个新系统在设计上很不错,就是部分解锁的证据有点牵强了。第二章的衣服的洞总感觉有BUG,第三章的故事很悲情,第四章为犯人辩护可以说是有点眼前一亮的感觉,但总体推理总觉得差了点什么。。。 -
死亡成真 デスカムトゥルー
2020年6月25日 (Switch/iOS/Android) / Nintendo Switch、iOS、Android等 / 実写ムービーADV
2020-6-26 / 标签: ADV Switch
期待了很久的游戏,然而有点失望。流程太短,2个半小时就全结局通关了。剧情到中期几乎全部能猜到,后期也没有出人意料的神展开。好在女主还比较好看。整体想法确实还不错,但是太小打小闹了。 -
灰色幻影扳机 第6卷 グリザイア:ファントムトリガー 第6巻
2019-04-26 / PC
2019-8-24 / 标签: FrontWing ADV PC STEAM
本篇主要讲男主和アオイ的过去,很多日常还是太无聊了,快要看不下去了。下篇终于要进入主线了? -
プリズンプリンセス
2020-01-30 (NS) / Nintendo Switch、PC / お姫様脱出ADV
2020-2-19 / 标签: Switch ADV 解谜
全CG全结局通关,总用时10小时,确实太短了。全程语音很良心。虽说是福利密室逃脱游戏,但本质是解密游戏,美少女只是附带的。中文翻译错别字有点多,好在全程语音可以听日语理解意思,所以无伤大雅。有一个解谜BUG,如果触发了会卡关。公主人设非常不错。谜题其实挺有趣的,难度中等。 -
死亡竞赛爱情喜剧! デスマッチラブコメ!
Android:2013年4月24日、iOS:2013年10月1日、Wii U:2014年4月9日等 / Android、iOS、Wii U等 / 伝奇ラブコメADV
2020-7-7 / 标签: PS4 ADV
设定是男主被告白就会爆炸死亡。没有语音,日常剧情非常无聊。部分情节和结局比较搞笑。主要定位还是喜剧,主题大概是正视并克服自己内心的问题?真结局又长又无聊,各种神魔乱舞的设定完全审美疲劳。还有虽然你要把我们全部杀光,但是因为你是我朋友并且是为了妹妹迫不得已,所以我选择原谅并拯救你这种让人作呕的主线剧情。整体体验比较糟糕。 -
路易吉洋馆 重制版 ルイージマンション
2018年10月12日 / 3DS / ACT
2019-10-8 / 标签: 3DS 任天堂 解谜 ACT
地图整体不如2代有趣,基本就是打鬼——得钥匙——开门——进入下一区域这个套路。但是23个大鬼每一个都比较有特色,打法各不相同,比较有趣。整体流程较短,10小时内就能通关。但这屎一样的操作手感和吸入角度,明明都有2代在先了,这个重制版居然还能做得操作全程吃屎,也是不容易。 -
闪乱神乐 忍舒压 シノビリフレ 閃乱カグラ
2017年11月23日 / Nintendo Switch、PC / 爆乳ときめきクロニクル
2019-7-26 / 标签: Switch ero
把每个人都摸了一遍,只能说,HD震动赛高。。。 -
Peach Ball 闪乱神乐 PEACH BALL 閃乱カグラ
2018-12-13 / Nintendo Switch、PC / 爆乳ハイパーピソーバトル
2019-8-3 / 标签: Switch ero
服装都穿模了啊!这个弹球还是挺有意思的,特别是弹到胸部或者臀部可以一下子得10万分哈哈哈哈哈。。。。。 -
光之子 Child of Light
2014-04-29 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox 360等 / RPG
2016-6-28 / 标签: RPG PC
音乐和画面都非常棒,收集要素非常丰富,人物培养、技能选择、装备合成等系统也比较有趣,但是战斗和剧情略无聊。 -
妄想破绽 妄想破绽
2019年11月27日 / PC、PS4、Nintendo Switch / AVG 视觉小说
2020-5-23 / 标签: PC STEAM ADV
重构篇全结局通关,作为一个国产ADV,做得很不错了,应该值得鼓励。UI确实炫酷,BGM非常应景,CG非常精美。剧本虽然谈不上精彩,但我就是为了科幻悬疑的主题来玩的这个游戏,有伏笔有悬念还是能坚持玩下去。重构篇的剧情发展觉得还算合理,并没有觉得有哪里不妥,几个结局都还算是在情理之中。不过剧本确实算不上好,世界观设定并没有深入展开,也存在挖的一些坑没有填,主角塑造确实存在问题。 -
街 ~命运的交叉点~ 街 ~運命の交差点~
1998-01-22 (SS) / SS、PS、PSP / AVG
2020-11-27 / 标签: PSP ADV
8人全通,最近工作压力大,用了一个多月才打完。据说是428的前辈,或许在那个年代,这个系统和玩法还算得上是比较有新意,问题在于剧情过于冗长无聊且催眠。叙事手法和表现手法确实牛逼,但剧情本身实在是太让人提不起兴趣,只有2、3个人的结局还算比较精彩,其他线可以说是从头无聊到尾。虽说确实把8个不同的人的5天内的生活描写得淋漓尽致,但这些味同嚼蜡的生活,用时一个月打完,并不值得。 -
方块逃脱:磨坊 Cube Escape: The Mill
2015-09-15 / Web、Android、iOS / PUZ
2021-8-10 / 标签: PC STEAM 解谜
解密又开始脑洞了起来,不过熟悉后后半段打得还算行云流水。故事终于有串起来的感觉了,虽然还是不明觉厉。。。 -
空房间 3 The Room Three
2015年11月4日(iOS) / PC、Android、iOS / PUZ
2019-5-12 / 标签: STEAM PC 解谜
Steam版已全成就达成,总用时9.6小时。印象里有个别几个谜题设计得还算不错,其他的都很一般,没什么意思。主要还是看观察的仔细程度,有没有漏看点什么东西,有些东西还是很容易被忽略的,其他没什么难度。不看提示和攻略能够把前5章打完,后面各个结局的剧情道具就没有提示了,不看攻略的话可能会打得很慢。还有PC上这个操作,精确度太差了,体验很糟糕。 -
我们身边的狼 The Wolf Among Us
2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure
2017-1-17 / 标签: PC STEAM AVG
结尾的反转挺不错,一个**引发的一连串故事。战斗场景很有代入感,虽然全是QTE,但是打得很爽。作为一个悬疑故事其实剧情并不怎么精彩,没有什么惊喜,几乎都在意料之中。 -
灰色幻影扳机 第7卷 グリザイア:ファントムトリガー 第7巻
2020-07-22 / PC / ADV
2020-8-4 / 标签: STEAM PC ADV FrontWing
通关时间12小时。又水了一卷,确实有不少很有趣的日常剧情,妹纸们也很可爱。但剧情几乎没啥进展,拖得太久了有点审美疲劳了。老师这个圣母角色也不是很喜欢。。。 -
初音未来 歌姬计划 Mega39’s 初音ミク Project DIVA MEGA 39’s
2020年2月13日 / PC、Nintendo Switch / MUG
2020-10-4 / 标签: 音游 Switch
相比PS4版,画面大幅度缩水,Joycon手感吃屎,Pro十字键误判,掌机模式还掉帧 -
方块逃脱:四季 Cube Escape:Seasons
2015-04-30 / Android、iOS / PUZ
2021-1-4 / 标签: PC STEAM 解谜
虽然已经玩过近80部解谜游戏,但还是不太能适应这种类型的解密逻辑或者说解密设计。物品之间看似有所关联,但很多时候根本联想不到,只能靠枚举试错来尝试。第一个卡住的地方是把鸡蛋放进杯子里用调羹敲碎,之所以卡住是因为完全没有这个概念。第二个卡住的地方是把衣架放在收音机上,最后得到鸟的钥匙,简直是一头雾水。至于时间旅行前因后果的设计,在其他作品见得多了,并不是特别惊艳。
玩过的标签
- 203PC
- 157ADV
- 125STEAM
- 124解谜
- 87ACT
- 67任天堂
- 55RPG
- 43PS4
- 36Switch
- 35横版
- 293DS
- 22AVG
- 18多人
- 16童年
- 14WII
- 14PSV
- 12手游
- 12FrontWing
- 12马里奥
- 12SLG
- 11NDS
- 11muv-luv
- 11逆转裁判
- 11塞尔达
- 11SpikeChunsoft
- 9WIIU
- 9FC
- 8口袋妖怪
- 8打越钢太郎
- 8音游
- 7竜騎士07
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