• 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2018-9-7

  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2020-7-22

    20200722:前半段玩着挺无聊的,从国王线开始变得有趣起来了。剧情不是很复杂,但能做的这么感人也是很强。全剧最喜欢的角色果然还是医生了,几乎每章节的剧情都有她的参与,毒舌倒贴很吸引肥肥。顺便说一句HCG很不行,别想着施法了。
  • 全面战争:战锤 2 Total War: WARHAMMER II

    2017年9月28日 / PC / RTS

    2022-7-7

    20220707:凡世帝国地图好大,越大越好玩。简单难度高精泰瑞昂短期战役完成,28小时的游玩时间才堪堪打完地图最左上角到右下角葬船坟场这么大范围的正方形领地。后面估计也没精力继续打下去了,坐等锤3凡世帝国。
  • 群星 Stellaris

    2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG

    2018-7-3

  • 十字军之王3 Crusader Kings III

    2020年9月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / SLG

    2020-9-7

    20200907:论好玩程度肯定是比不上ck2全dlc的,但是能看得出来有很大的提升空间,目前的话就先玩到这里,等过几年dlc完善了再玩玩。 20230219:打了东方王朝mod,从一地伯爵宋江三代心血篡权成为皇帝也成了经学宗教领袖,一看两个周末27小时蒸发了,大概这档就停在这里了。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-4-15

  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2017-10-29

  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    2017-4-29

  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-4-22

    20240422:14.5小时左右通关。作为收官的一作没有拉胯把前两作的剧情串起来了。本作主线剧情部分较多,首先是第一章千寻首案和第四章千奈美首次作案体量偏小明显是为最后一章服务的。最后一章牵扯案件之多,几乎把主角团都牵扯进来了,破案逻辑基于招灵这个神秘向设定,说实话我以为逆转系列在法庭上只讲现实证据不讲鬼神呢。第二章怪盗和第三章假成步堂内容也不小,个人感觉第二章比第三章强。其实本作最吸引我的地方已经从破案本身转移到角色的行动逻辑上了,主角团不必说三部下来自然有情有义,厉害的是千奈美这个毒妇塑造的实在是成功,讲述了她为什么这么利己这么坏的原因却没有去洗白,招魂作案更显蛇蝎心肠,当然再次失败的时候也再次让玩家获得了爽感。双胞胎妹妹彩芽虽然只在最后一章出现但也给描绘的很可爱。本作在人物的小表情小动作gif上做的很厉害加了大分,各种小机灵台词也很值得一夸。
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2015-1-25

  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2019-10-9

  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2017-5-1

  • 金庸群侠传 金庸群俠傳

    1996-11-15 / PC、DOS / RPG

    2023-9-13

    20230913:11小时左右通关,玩的dos版。自由度很高,高到没法像一般游戏随时随地刷经验的程度,以现在的眼光来看也很粗糙,玩法也很古典,甚至没有大地图。小时候玩过,但没有攻略没有修改器难度可想而知,基本上也就收了田伯光当个旅游模拟器然后被打死。这次我有备而来,攻略大地图修改器备齐,足足把游戏体验了个爽。作为一个金庸“同人”作品,本作把各种原作里的人物剧情非常好的揉在了一起,虽然我没看过原作,但里面的人物故事可以说是中国人耳熟能详的了,代入感十足,也许是不同作品的体量不同明显能感觉到有些小说的占比更大些,比如天龙八部和笑傲江湖。作为一个VR穿越设定的游戏,主角虽然参与了很多大事件,但就深层的人物关系来说,仅仅是个过客。游戏中的彩蛋和台湾网络梗也不少,结束时提到的番外估计是没做出来。
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS

    2019-2-17

  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2019-9-22

  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2019-3-15

  • 巫师3:狂猎-血与酒 The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine

    2016年5月31日 / PC、PS4、Xbox One / A·RPG

    2018-12-22

  • 白嫖券-目见之女皆为行走飞机杯之日- ヤレるチケット-見つけた女が歩く生オナホになった日-

    2021-07-01 / PC / RPG

    2022-10-25

    20221025:6小时40分钟左右全CG通关。画风很喜欢,人物超多,可日重要人物40个路人NPC25个,数量管饱艹批花活不重复,也没有难度可言,可能有几个人物难找些。而且这种大隐隐于市的感觉很棒,有各种奇怪的人有魔法少女有克苏鲁怪物有巫女,这些元素混杂在城市的一角很棒。说了这么多,白嫖券哪里能领?
  • 武林群侠传 武林群俠傳

    2001年8月29日 / PC / RPG / 智冠科技旗下河洛工作室

    2023-11-18

    20231118:23小时多通关,但为了刷好感刷武功等等用了修改器时间穿越好多次。小时候玩过,没有攻略只能乞丐结局。当上了武林盟主做完了三大派任务也拯救了刀剑门,怎么结局徐子易不来恭喜我成为武林盟主。通了正派不想打邪派和天王线了。缺点很多很严重,首先是各种bug,小游戏的奇多,打铁、打猎、挖矿不用变速齿轮根本没法玩,严重影响游戏体验。后期大地图模式也很菜,明显很空细节不够,华山武林大会之后就唐突结局,按照本作传统经典武侠的流程来看,后面至少还要有个反攻魔教。优点的话本作就厉害了,可以说是目前为止我见过的武侠要素最好的游戏,哪怕它这么多缺点,除了武功,琴棋书画厨茶酒花钓猎医匠古玩应有尽有,国风很浓。养成模式随机事件很有趣,送信交友泡妞六个可攻略角色享齐人之福。“专心练功成乞丐,成日闲逛变大侠”这句话网友总结的很好,突出一个江湖不是打打杀杀,是人情世故。
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2015-1-25

  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2021-2-18

    20210217:补标。20190503通关。音乐好听,妹控gal,印象中把我感动的一塌糊涂。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-7-31

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2017-9-28

  • 骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband

    2010-03-31 / PC、Linux、Mac OS X / ARPG

    2017-4-11

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