• 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2017-5-1

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2020-8-1

    20200801:我钦定萝莉老太婆check it海拉鲁第一可爱!不得不说这游戏真是好玩,到处都是惊喜,出色的风景、美妙的音乐、时不时发现的“呀哈哈”,不愧是满屏的游戏性。如果硬要挑个没媚到我的点,那可能是代入感不强,不过也没办法,这毕竟不是我的冒险。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2020-8-29

    20200829:画的真色啊,太色了。不看攻略基本无法通关的吧,存档也跟一般GAL的存档方式不一样,剧情屌爆,大概是我和我老婆生了我老婆?总之关系很乱,有点晕。没有校医线算是比较遗憾了。幸福结局比较敷衍,就多了一个CG。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2020-8-18

    20200818:跑图难度比较大,鬼知道这些捷径都在哪啊,没拿到王器更难,都没法传送的。整体BOSS难度比魂3啦血源啦简单,只有黑龙断尾比较难,其他的都还好。小瑕疵不少,比如锁定只能四向翻滚,上楼梯没法加速爬,莫名其妙被卡下悬崖等等。还有就是白蜘蛛妹可爱,半龙妹可爱。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2022-1-3

    20220103:也许这个游戏可以当做康米探测仪。键政游戏,油画式的视觉设计有股子苏联的大碴子味,再结合贯彻游戏主轴的康米思想不要太相配。竹节虫、灰域、阳极音乐太酷了,教堂内跳舞戏外的我都抖起了腿。伴随着案件真相的揭示,游戏结束的也太快了,都没给我留在审判后逛逛的时间,小案件背后的各种大阴谋也没办法在游戏中展开,也许真展开了就没这么酷了。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2018-6-3

  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2017-9-16

  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2020-3-1

  • 十字军之王2 Crusader Kings II

    2012-02-14 / Windows、Mac OS、Linux / 策略类游戏

    2018-7-4

  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2020-6-29

    20200629:很炫酷,唤醒了我的中二之心。流程有点长,玩到后面几个殿堂已经很腻了。老师不要太棒,泡到手之后洗衣做饭煮咖啡,捏肩逃课做道具,不愧是社畜大师,爱了爱了。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2020-7-27

    20200727:好几把炫酷,用比较婆的说法大概是演出很强。虽然还能时不时感觉到中二的气息,但主角三人组之间的互动就让我看的很舒适了,更别提游乐园那里的氛围营造的贼强。顺便番外篇也还算差强人意,就是太长了居然还有这么多选择枝。
  • 边缘世界 RimWorld

    2018年10月17日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM

    2017-4-11

  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2018-8-12

  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-7-30

    20230730:58h左右通关。可以说是为了从天而降和踩着塞尔达战斗才做的天空,实际上天空岛少的可怜可探索的东西也很少。与之相比地下就大多了,但同样值得探索的部分也没比天空多到哪里去,本身黑漆漆的场景也会打消我的探索欲望,又大又空重复boss除了刷电池也没啥意思。地上多了洞穴可以探索,同样重复度很高,收益也只有收集雪片。又因为是野炊续作的关系地上其他东西总感觉有些雷同新鲜感很低,因为经常上天入地完全没有了野炊骑马驰骋的感觉。本作的收集要素有点过分了,雪片、呀哈哈、广告牌、神庙,超过野炊几个量级很让人厌烦,左纳乌diy神奇是神奇,但没想象中那么自由,五大神殿总体没野炊的精致,驾驶萝卜倒是有点意思,但中看不中用。怪物强度也很有问题,野怪一刀半管血这合理吗?野炊是不小心打了最终boss才不想玩,本作最终boss藏得是深了,但早已对这个“新”世界腻了。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2021-2-16

    20210216:妹妹可爱,芙铃可爱,会长坏女人。玩了妹妹线就会发现主角的幸福是建立在妹妹的痛苦之上的,黎瑟线就算了,法珞线简直是在割妹妹的肉,纯情男主被骗了!芙铃线好短,只能说是来给个he的。歌都很好听。
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2017-5-1

  • 钢铁雄心4 Hearts of Iron IV

    2016-06-06 / PC / 策略

    2017-7-1

    20230510:20170701补评。20230509封档了kr联省,虽然算不得天下无敌,但基本统一中国附庸了印度感觉应该破局了。联省还是不够建,kr里没有中国安人线很可惜,体感完爆多年前的原版钢丝,为了解馋这些mod特地入了正。 20230518:来了把kx的冷烤馒头,本想打到光头复活,连续几天熬夜,已经破局但在我关注朝鲜日本登陆部队的时候,我在勘察拉的十几个坦克师不知道啥时候消失了就不想玩
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2020-4-20

    20200502:补评。本来是冲着社保来的,没想到HCG没想象中的多。三线里最不喜欢菜叶线,但是菜叶线的BE又挺戳的,其次喜欢的就是蕾线,谁不喜欢大胸又听话的美女属下呢,虽说最喜欢的是千夏线,可能是因为这条线剧情最长吧。顺便基友真可怜。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2020-6-1

    20200601:记忆回溯实在是恶心,明明好多剧情已经看过但还是必须走一遍。男主幼儿时期的声音有点像鸭子,太出戏了。姐线亚季“叭”的一声从控制仓里出来那个场景实在是太棒了。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2021-6-1

    20210601:打到蘑菇王国就没继续了,这应该是打完主线剧情了。帽子!jump!旅行!拿月亮的方式多种多样,通关简单,全收集太难了。
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2018-4-15

  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2020-8-24

    20200824:说到底这游戏其实就Kirari(猪头哥)be这一条线,不愧是濑户口,手下还是留情了的。这游戏最大的缺点就是歌不太行,现实中的摇滚歌涉及的太少,原创的歌虽说不是不好,但还是不够ROCK。最后,“向这狗娘养的世界献出我全部的爱”。
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2023-11-10

    20231110:46小时左右通关。首先要夸一句Kojima桑的音乐品位,挑的歌是真的不戳,好听。潜行苦手,动不动被发现,不过获得了狙击枪的我可以哨站无双。不喜欢穿衣服的静静虽然好看,但没获得麻醉狙击枪之前远不如狗狗好用,狗型雷达简直是做任务救俘虏的终极利器。开局捏的脸只有开头和结尾能看到,玩的一手狸猫换太子。骷髅脸又是典型日式理想主义反派,为了世界和平这个宏大目标决定图图八成人。基地养成的玩法还挺有意思的,虽然岛哥哥只是把这当做添头,成员的招募和资源收集放大了玩家的游玩欲望,不把物品搜罗光了敌人绑架完了根本不舒服,当然这也为基地感染声带寄生虫那关增加了悲壮感,毕竟你招来的好兄弟都在敬着礼等你杀呢。主线45、46触发的条件很无语,又是刷静静好感又是听录音带的。本作还不是单纯的打枪潜行游戏,主角方有个安又不完全安的社会构建目标。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-5-22

    20230522:17.5小时左右通关。本作在两个地方对我进行了逆转。第一次接触逆转裁判游戏的我对其高评价早有耳闻,一个解谜找茬游戏我想它也许牛在精妙困难的谜题上吧,没想到我错了,本作的谜题既不简单到弱智都会也不是难到抱着攻略看,而是刚刚好让玩家思索一会就会得到答案。第二个逆转是作为新章节我想要么是无关痛痒的后日谈要么是又臭又长的画蛇添足,没想到精彩程度不输老篇章,在没难到卡死我的情况下,给我呈现一个反转再反转的情节。
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