• 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-7-30

    20230730:58h左右通关。可以说是为了从天而降和踩着塞尔达战斗才做的天空,实际上天空岛少的可怜可探索的东西也很少。与之相比地下就大多了,但同样值得探索的部分也没比天空多到哪里去,本身黑漆漆的场景也会打消我的探索欲望,又大又空重复boss除了刷电池也没啥意思。地上多了洞穴可以探索,同样重复度很高,收益也只有收集雪片。又因为是野炊续作的关系地上其他东西总感觉有些雷同新鲜感很低,因为经常上天入地完全没有了野炊骑马驰骋的感觉。本作的收集要素有点过分了,雪片、呀哈哈、广告牌、神庙,超过野炊几个量级很让人厌烦,左纳乌diy神奇是神奇,但没想象中那么自由,五大神殿总体没野炊的精致,驾驶萝卜倒是有点意思,但中看不中用。怪物强度也很有问题,野怪一刀半管血这合理吗?野炊是不小心打了最终boss才不想玩,本作最终boss藏得是深了,但早已对这个“新”世界腻了。
  • 错误之事

    2023-01-20 / macOS、PC / 文字冒险(ADV)

    2022-12-27

    20221227:测试试玩。不超过两小时的量。首先这几乎是一人自己做的gal,完成度虽不及正经厂商,能从CG、字体上看出不少粗糙感,但这游戏足以拿到台面上了。找人累死be后自动重开档还删了我的存档太怪了。故事非常的私小说,结合作者自身的生活经历很容易联想到一块。将近三十的无职社畜,剧本中常常出现对社会的调侃但又深陷所鄙弃的“正确之事”上,拧巴感很符合想东想西想离职的人,但游戏最终的答案跟没有一样。
  • 领主与村民 Lords and Villeins

    2022-11-10

    2024-2-19

    20240219:将近13小时玩完了15个战役关卡和半局自定义。内容倒是挺多的,有贸易经济供给链系统、收税缴税系统、简单的镇压监狱系统,有工匠神职人员贵族农民仆从士兵阶层划分,虽然多但显得很杂乱。最恶心的就是各种划区域,区域分的很细,我都搞不清楚中世纪有这么多分工吗?一个家族不能当多种职业,直接锁死了是吧。实际玩着很纠结,玩战役的时候只想快速完成任务接着下一关,玩自定义的时候区域划着划着就觉得重复度好高很腻,其实还有很多区域根本就没划,明明领地的人数不算多,但规划起来很烦,不同区域的设施不能混用导致有很多冗余建筑,明明发展了这么久却总感觉一张图达成不了一个完整的内循环。
  • 维多利亚3 Victoria 3

    2022年10月25日 / PC / Grand strategy

    2022-10-28

    20221028:首发玩了大概30个小时吧,很上瘾,动漫都没咋看了。玩的大清国,一步步改到五族共和,好不容易把士大夫T出去弄上来个不那么反动的实业家,愣是躲不过太平天国。折腾好多次之后索性加入洪天王,没想到坐火箭似的改成了普选共产委员会共和国,再然后经济吃不住在破产之前转安那其改组成了无政府公社,虽说还是有些遗憾,但暂时就先玩到这里吧。
  • 斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    2022-12-11

    20221211:英雄模式通关,联机网太差裸连就没进去过。喷漆涂色的射击游戏还是挺少见的,美术风格没的说,故事设定在人类战争灭亡后的世界,最终boss熊熊的目的是让哺乳类重新伟大。朋克风很适合后启示录捏,偏Q的人物设计的很可爱。有些关卡卡得我难受,手都按麻了。
  • 黄泉之路 Trek to Yomi

    2022年5月5日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AAVG

    2024-3-2

    20240302:3小时多点简单模式PC版通关,爱义憎三条路线走的义。黑白画面加上过场毛笔字字帖,确实有些黑泽明的味道,偏古朴的武士剑道,卷轴视角和时不时日本推拉门灯影下的厮杀也有些剑戟片的氛围,但剧情总有些不够日本,可能是不够含蓄,毕竟爱憎义字碑太明显了黄泉路上都是。剧情是村子被强盗屠杀主角走过一遭黄泉回归人间,简单通俗易懂。流程上即便是三小时这么短后期也有些腻,特别是地狱转转转,找塔找的有点烦了。
  • 全面战争:战锤3 Total War: WARHAMMER III

    2022年2月17日 / PC / Turn-based strategy, real-time tactics

    2023-8-9

    20230809:23小时169回合达成双极简震旦妙影终极战役胜利,占领整个超凡帝国地图超过一半共193个城镇,破局后意料之中的无聊。快能和昭明合邦即整个震旦地区就剩俩主角势力甚至长垣正北区域以及部分西方大胃王区域被我占领的时候,就已经天下无敌了,前期还需要我手操一下,高级兵种基本就没被我手操几次。长牙之路固定交易地点有些菜,我后期几乎占领到长牙之路的尽头了。震旦的兵种还算特色,兵马俑和天庭龙卫天庭弩手几乎是必备,骑兵近乎于无,天灯天舟鸡肋,铁雹射程近不好用,鹤铳手虽然后期不咋用中期手操时的手感还不错有拿战那味了。事物官丹鼎师有些尴尬,升到满级技能点有剩。
  • 宝可梦 明亮珍珠 ポケットモンスター シャイニングパール

    2021年11月19日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-12-5

    20211205:25小时左右一周目通关,年轻人的第一款宝可梦。四天王居然有五个!被骗了。最终战陆鲨也太强了,一招秒,不嗑药先手冲还打不过。路人NPC有些还挺萌的,比如扮演皮卡丘的小妹妹和银河队女手下,有时候会有些有意思的对话。
  • 魔法斗姬芙洛蒂娅 魔法闘姫フロスティア

    2021-09-30 / PC / RPG

    2021-11-6

    20211106:三个多小时处女通关。贫乳蓝毛可爱可爱。有变身画面、有使用技能的动作、有下集预告,不过第二位魔斗姬估计是被雷普了吧,结局有提到不能变身了。
  • 幸存者克莉丝 Chris Survival

    2021-09-10

    2021-10-21

    20211021:内容很少,通关之后的HCG倒是挺多,光是看完回想就比我打通关花的时间长了。也就德三制服稍微有点看头吧。
  • 人生重开模拟器 人生重开模拟器

    2021-09-02 / Android、Web / ADV

    2021-9-3

    20210903:简单点点点随机事件给姆,但文案很爆笑,这就够了。我也见证了群友再次火翻天。
  • 白嫖券-目见之女皆为行走飞机杯之日- ヤレるチケット-見つけた女が歩く生オナホになった日-

    2021-07-01 / PC / RPG

    2022-10-25

    20221025:6小时40分钟左右全CG通关。画风很喜欢,人物超多,可日重要人物40个路人NPC25个,数量管饱艹批花活不重复,也没有难度可言,可能有几个人物难找些。而且这种大隐隐于市的感觉很棒,有各种奇怪的人有魔法少女有克苏鲁怪物有巫女,这些元素混杂在城市的一角很棒。说了这么多,白嫖券哪里能领?
  • 看不起我的贵妇人妻有个抖M愿望 俺を見下すセレブ妻のドM願望 新感覚アニメーションノベル妻缶2

    2021-06-25 / PC / 大人に向けたドラマチックAVG

    2021-11-20

    20211120:3D恶堕NTR短拔。草死恶女,3D还是不够精致。
  • 日向千寻的工作总是做不久 日向千尋は仕事が続かない

    2021年3月26日 / PC / 女友達との友達以上恋人未満ADV

    2021-7-24

    20210724:性焦虑大作。宅宅意淫味太重了,刚开始主角还有社畜味,后面小女友进自己公司就跟被资本家pua了一样,变成了工贼,啐!处男歧视也太严重了,动不动处男怎么没对象怎么的,吐了都。
  • 催眠学习 —Secret Desire— 催眠学習 -Secret Desire-

    2021年3月26日 / PC / 催眠英才教育ADV

    2021-11-20

    20211120:爱上陆经典催眠母猪恶堕郭楠剧情,可惜画的有点菜。质朴刚健、质朴刚健。
  • 魔法少女苍蓝星 魔法少女セレスフォニア

    2020年12月11日 / PC / RPG

    2021-5-12

    20210512:处女通关。hs超多,通关可以开通全hs场景,我光是看完hs就花了我将近两个小时。整体感觉还行吧,简单难度也不需要刷刷刷,各种怪人设计的也挺有意思的,变节者有种被社会毒害的社畜的感觉。主要还是奔着色情去玩的。
  • 繁星苦旅 Per Aspera

    2020年12月4日 / PC / SIM

    2023-9-8

    20230908:15个小时多点模拟难度通了剧情,完成了五个阶段,走的亲国际空间局的顺从的机器人线,至于主线结束后的50%绿化和5万人口的终成家园任务实在是不想玩,太尼玛挂机无聊了。先说游戏的优点,UI设计的确实不错,有设计火星家园的科技感,特别是拉远到全球视角,细线条的任务指示和随着建设进度变化的火星,有极大的满足感。缺点就更大了,本作的建设基本上是个连线游戏,规划基本无用,随便点点能连得上线就行,如此导致玩家基本没啥操作,但节奏又极慢,即使在16倍速下还得挂机许久,新鲜感一过就极度空虚。剧情是老套的机器人也是人和机器人更加人,还有喜闻乐见的乳化要素。随着进度推进水平面上升导致洼地的资源和研究点基本无用,虽说有个blue mars的dlc增加了海洋的作用,但我没买,想必也是后期才能起作用的东西,而后期我只想赶快结束,甚至还开了修改器加快进度。
  • 无尽旅图 Carto

    2020年10月27日 / iOS、Android、PC等 / AVG

    2023-9-16

    20230916:四个半小时左右通关。绘本式的美术风格很讨喜,但过于低龄的绘本式故事很难让我这种非低龄玩家看得上眼,拼图式的关卡设计让人眼前一亮,但仅凭这一设计不能撑起更长的流程,好在本作流程不算太长,也仅仅在接近尾声的时候让人感觉枯燥。无尽旅图名字很好,小品级的流程自然撑不起无尽这两个字,话唠的npc以及角色在故事中的密度更是没有“旅”的意境,反倒是“图”很合拼图式的游戏设计。
  • 魔斗姬莉斯缇亚 魔法闘姫リルスティア

    2020-09-26 / RPG

    2021-11-8

    20211108:三小时左右处女通关。粗眉毛巨乳魔法少女太可爱了,散发哭脸更是可爱!HCG太精美了,动画没前传的多。
  • 午夜淫魔城 Midnight Castle Succubus

    2020-09-18 / PC / 动作

    2021-4-30

    20210430:18R和全年龄的略有不同,甚至有些怪物村民啥的都变了个样。战败就有HCG,太色了,难度也可以调简单的,对于手残极佳,但跑路太烦了,很容易漏东西收。
  • 十字军之王3 Crusader Kings III

    2020年9月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / SLG

    2020-9-7

    20200907:论好玩程度肯定是比不上ck2全dlc的,但是能看得出来有很大的提升空间,目前的话就先玩到这里,等过几年dlc完善了再玩玩。 20230219:打了东方王朝mod,从一地伯爵宋江三代心血篡权成为皇帝也成了经学宗教领袖,一看两个周末27小时蒸发了,大概这档就停在这里了。
  • 全面战争传奇:特洛伊 A Total War Saga: TROY

    2020年8月13日 / Linux、Mac OS X、PC / RTS

    2023-6-3

    20230603:20个小时左右简单神话模式特洛伊的赫克特通关。破局后就完全不想玩了,为了达成战役结束的条件开了修改器。兵牌很一般,完全没有荷马史诗的特色,倒是过场动画还算契合。希腊地方看着小,在游戏里地块还真不少,跑起图来蛮累。战斗方面没有骑兵,只能拿精贵兵种战车当铁毡,好在玩的是神话模式,有神话兵种丰富一下。战役方面能看出来是鼓励联盟至少赫克特是,地盘大了军队不够守,招多了太容易粮草崩盘。
  • 随意配种!异种族孕育后宫村庄 いつでも種付け!異種族孕ませハーレム村

    2020-08-07 / PC

    2020-10-1

    20201001:真就全HCG,不过CG都好菜,台词也好菜,音效也好菜,硬挑个勉强能看的那就母女猫娘吧。
  • SUMMER-乡间性活 SUMMER - 田舎の性活 -

    2020年7月19日 / PC / 像素H模拟

    2022-4-22

    20210703:像素色图是无敌的!黑皮大奶JK幼驯染是无敌的!短小精悍,可惜31天还是太长了,后面就直接睡过去开全CG了。 20220422:2.01版本出来了,多了更多的HCG和可探索区域,依然色色!
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