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120日元之冬 120円の冬
2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG
2021-1-16
20210116:好短的游戏,是远方动漫。短短的电车旅行又戳开社畜的卑微,我没有钱,明天还要打工,月底还有房租要交,什么都把我卡的死死的,我好像什么都没有。 20210117:还有个隐藏小彩蛋结局,居然还能约到小学女生再见面。 -
120日元之夏 120円の夏
2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG
2021-1-16
20210116:可恶,我也想和JK一起做无聊的事。 20210117:居然还有甜甜的番外。没想到夏女主和冬女主是姐妹。 -
120日元之春 120円の春
2005-02-24 / PS2 / 视觉小说
2021-1-17
20210117:宅宅的尼特人生被萝莉毁了!可恶,什么时候上天也分我一个。自建叶月城堡真的很浪漫,男声哼ED也很好听。 -
瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence
2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG
2022-11-10
20221110:通关11小时多点。疫情前出的游戏,三年多之后续作都出了才玩,居然还能紧跟时事。控制鼠群刚开始还挺新鲜的,后面感觉也就那回事。游戏难度普通吧,有几个关卡死了好几次才过。一开始以为是姐弟俩一路逃命,没想到几章之后就有了这么多的队友,大幅度削弱了瘟疫带来的孤独感。家族爱剧情也蛮土的,姐弟之间的感情纽带没描写好,显得亲情很公式化,救妈来回几次母爱也完全没感受到。 -
全面战争传奇:特洛伊 A Total War Saga: TROY
2020年8月13日 / Linux、Mac OS X、PC / RTS
2023-6-3
20230603:20个小时左右简单神话模式特洛伊的赫克特通关。破局后就完全不想玩了,为了达成战役结束的条件开了修改器。兵牌很一般,完全没有荷马史诗的特色,倒是过场动画还算契合。希腊地方看着小,在游戏里地块还真不少,跑起图来蛮累。战斗方面没有骑兵,只能拿精贵兵种战车当铁毡,好在玩的是神话模式,有神话兵种丰富一下。战役方面能看出来是鼓励联盟至少赫克特是,地盘大了军队不够守,招多了太容易粮草崩盘。 -
ARIA The ORIGINATION ~蓝色行星的天空~ ARIA The ORIGINATION 〜蒼い惑星のエルシエロ〜
2008-06-26 / AVG
2020-8-23
20200823:歌还可以,但这三条线不行,说是三条线其实就一条线,剩下的本质换皮线。剧情本质场景重现,主角和其他角色很割裂,原创剧情还不如场景重现吸引人。 -
芭芭雅嘎:女巫神庙 Baba Yaga: The Temple of the Witch
2016年1月26日 / PC、PS4、Xbox 360等 / 动作冒险
2023-8-31
20230831:一个半小时通了这个挺短的dlc。刚开始进度就猜到了女巫婆是老头的相好了,幻觉场景比较稀奇,但内容不多,来回绞绳子。 -
BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV
2020-4-20
20200502:补评。本来是冲着社保来的,没想到HCG没想象中的多。三线里最不喜欢菜叶线,但是菜叶线的BE又挺戳的,其次喜欢的就是蕾线,谁不喜欢大胸又听话的美女属下呢,虽说最喜欢的是千夏线,可能是因为这条线剧情最长吧。顺便基友真可怜。 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2020-6-1
20200601:记忆回溯实在是恶心,明明好多剧情已经看过但还是必须走一遍。男主幼儿时期的声音有点像鸭子,太出戏了。姐线亚季“叭”的一声从控制仓里出来那个场景实在是太棒了。 -
BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"
2010-09-24 / PC / サイバーパンクアクションADV
2020-6-11
20200611:内置了好多小游戏,但苦手如我还是看看剧情,看看极秘文件。蕾相关的故事很棒,但几个极秘文件就不大行了,CG太幼了,裤子根本动不起来,还有一些奖励CG没剧情还要刷小游戏就很烦了。 -
黑色未来88 Black Future '88
2019年11月21日 / PC、Nintendo Switch / ACT
2023-8-19
20230819:总共玩了80分钟左右吧。流程很短全靠18分钟的设定来合理增大难度拉长游戏时长,然而由于难度对我来说太高不得不开了ce走个流程。通关之后对这游戏的剧情还是不清不楚,最终boss邓肯的目的也不知道,天噬又是个什么原理也不懂。相比于怎么跳也跳不到台子上的迷幻操作手感来说,美术风格倒是挺讨喜的,包括ui和各种特效,非常符合赛博朋克末世的背景。总体上是个皮囊讨喜,内在可怜的游戏。