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幽浮:奇美拉战队 XCOM: Chimera Squad
2020年4月24日 / PC / Turn-based tactics
2024-2-29
20240229:大概11小时故事难度通关。31城辅警兢兢业业镇压暴民最后成功转正,应该是转正了。把xcom的各种阵营兵种混合在一起组队,符合广大玩家的喜闻乐见,剧情上是捣毁三个暴徒组织最后干掉他们的幕后boss,至于最终boss为什么要反建制,理由看过就忘了想必不是什么大不了的事。有养成要素,但我玩下来基本固定那几个角色了,初始的霰弹枪黑妹、当肉盾的大块头变种人基本属于能出动就出动,蛇妹、和风、终端奶妈则是第二梯队的选择。所谓的不同选择影响后续其实也没啥大不了的,又不是改变剧情没让我有选择困难症,维持稳定的外勤队设计的很一般,基本上是随便点点白瞎了这么好看的城市沙盘。作战部分刚开始玩着还挺开心的,但后面都这一套很快会腻,基本上现有的流程已经到了阈值了,再长点肯定烦。 -
集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森
2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟
2021-5-31
20210531:初玩很上瘾,但由于不可抗力的原因有几天没玩,后面就一直没法每天玩了,今天心血来潮打开了一下,发现没法沉迷了,目前总共玩了大概二十多小时吧。感谢热心网友的捐赠,让我在短时间内买了大房子还了欠款。仔细回想了一哈,和小动物一起开发无人岛,真的是治愈,迷之音效、博物馆、布置房间都很吸引人,也许后面有契机让我重新沉迷吧。 -
随意配种!异种族孕育后宫村庄 いつでも種付け!異種族孕ませハーレム村
2020-08-07 / PC
2020-10-1
20201001:真就全HCG,不过CG都好菜,台词也好菜,音效也好菜,硬挑个勉强能看的那就母女猫娘吧。 -
兔耳冒险谭 うさみみボウケンタン
2018-04-27 / PC / イチャラブ系変態RPG
2021-2-22
20210222:玩到王城为止,一直都觉得是个画工稀烂,设定还算稀奇的根本用不了的黄油,玩完结局之后还是被小小的戳到了。“很快你就会结束渺茫的梦,回到一如既往的普通日常中吧。”结局到这里其实感觉最好不过了,但end1还是给了玩家一丝慰藉,至少在游戏中,你并不普通。 -
异想魅惑 きまぐれテンプテーション
2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV
2021-1-27
20210127:高清无码震撼我心了,hs过于频繁但又只有女主的,可惜了另外几个角色了。结局算个小反转吧,true end老婆换老婆有点爆笑。 -
在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV
2020-8-29
20200829:画的真色啊,太色了。不看攻略基本无法通关的吧,存档也跟一般GAL的存档方式不一样,剧情屌爆,大概是我和我老婆生了我老婆?总之关系很乱,有点晕。没有校医线算是比较遗憾了。幸福结局比较敷衍,就多了一个CG。 -
阿尔卑斯与危险森林 アルプスと危険な森
2017-07-29 / PC / ACT
2021-4-29
20210429:bug超多,操作手感僵硬,人物动起来跟小儿麻痹似的。但h内容太顶了,特别是那两张动态CG,可以说是为了这个玩都不亏,两张中最最最顶的是触手花那个,天啦撸。 -
KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ
2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV
2020-8-24
20200824:说到底这游戏其实就Kirari(猪头哥)be这一条线,不愧是濑户口,手下还是留情了的。这游戏最大的缺点就是歌不太行,现实中的摇滚歌涉及的太少,原创的歌虽说不是不好,但还是不够ROCK。最后,“向这狗娘养的世界献出我全部的爱”。 -
交响乐之雨 シンフォニック=レイン
2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏
2021-2-16
20210216:妹妹可爱,芙铃可爱,会长坏女人。玩了妹妹线就会发现主角的幸福是建立在妹妹的痛苦之上的,黎瑟线就算了,法珞线简直是在割妹妹的肉,纯情男主被骗了!芙铃线好短,只能说是来给个he的。歌都很好听。 -
斯普拉遁3 スプラトゥーン3
2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS
2022-12-11
20221211:英雄模式通关,联机网太差裸连就没进去过。喷漆涂色的射击游戏还是挺少见的,美术风格没的说,故事设定在人类战争灭亡后的世界,最终boss熊熊的目的是让哺乳类重新伟大。朋克风很适合后启示录捏,偏Q的人物设计的很可爱。有些关卡卡得我难受,手都按麻了。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2021-6-1
20210601:打到蘑菇王国就没继续了,这应该是打完主线剧情了。帽子!jump!旅行!拿月亮的方式多种多样,通关简单,全收集太难了。 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2021-7-29
20210725:本体已通,休闲模式30小时多点。人物都太土了,特别是金毛圣母男主,世界观还挺有趣的,在两个巨神身上诞生的种族,揭示了世界的成因之后有一种“噢,果然如此”的感觉。羁绊和连击系统还算有意思,力奇加蓝条配合村姑强行跌倒简直打boss神技。 20210729:DLC相连的未来已通,休闲模式快4个小时。变成私奔带娃给姆了,dlc提都没提村姑,制作组真爱梅莉亚哦。找一堆毛茸茸真的很无聊。 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2021-8-28
20210828:比起xb1终极版更加二次元了、系统也复杂有趣了些,就是太容易迷路了!几乎每到一张新地图都会迷路。世界的真相也比1更加好猜,基本上猜的大差不差。女角色都很媚宅,太棒了!三(两)个女主角更喜欢焰一些,猫猫太可怜了,一句“我喜欢尼娅,还有大家”真是让我爆笑,hana也太棒了,tora很懂嘛。结局云海散尽,巨兽化作新人类重启基地冲向陆地有点浪漫。ED可喜可贺两个老婆终于变成两个老婆了。 -
异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG
2021-9-21
20210921:人和之力刷吐了,强制玩支线我靠,好在皇都的bgm够好听。主线其实短的可怜,好不容易产生的牵绊被灭和疯婆子光轰完了,本来还想着看劳拉怎么死的,没想到直接给略过了。 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-7-30
20230730:58h左右通关。可以说是为了从天而降和踩着塞尔达战斗才做的天空,实际上天空岛少的可怜可探索的东西也很少。与之相比地下就大多了,但同样值得探索的部分也没比天空多到哪里去,本身黑漆漆的场景也会打消我的探索欲望,又大又空重复boss除了刷电池也没啥意思。地上多了洞穴可以探索,同样重复度很高,收益也只有收集雪片。又因为是野炊续作的关系地上其他东西总感觉有些雷同新鲜感很低,因为经常上天入地完全没有了野炊骑马驰骋的感觉。本作的收集要素有点过分了,雪片、呀哈哈、广告牌、神庙,超过野炊几个量级很让人厌烦,左纳乌diy神奇是神奇,但没想象中那么自由,五大神殿总体没野炊的精致,驾驶萝卜倒是有点意思,但中看不中用。怪物强度也很有问题,野怪一刀半管血这合理吗?野炊是不小心打了最终boss才不想玩,本作最终boss藏得是深了,但早已对这个“新”世界腻了。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-8-1
20200801:我钦定萝莉老太婆check it海拉鲁第一可爱!不得不说这游戏真是好玩,到处都是惊喜,出色的风景、美妙的音乐、时不时发现的“呀哈哈”,不愧是满屏的游戏性。如果硬要挑个没媚到我的点,那可能是代入感不强,不过也没办法,这毕竟不是我的冒险。 -
末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない
2015-02-20 / PC / ADV
2020-5-21
20200521:起点流爽爽丧尸拔gal。够色我裤子都动了,但是也太短了,让我很伤心。 -
末世孤雄 Vol 2 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.2
2018-03-30 / PC / ADV
2020-5-24
20200524:虽然没前作顶,但也很顶,就是太短了,丧尸后宫END更是短到不行。