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交响乐之雨 シンフォニック=レイン
2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏
2020-7-7
一开始的三条线路都各有问题,黎瑟线太平淡了,法珞线倒是有点出乎意料,但是最后的结局感觉有点仓促了,雨のmusique个人最喜欢,朵鲁妲线适合最后玩,即使能从前面的伏笔多少猜到后面的发展,还是相当令人感动的剧本 -
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2020-1-30
游戏玩法实在乏善可陈。 虽然画面不能和同时代游戏比,不过比自家的作品算是进步不少了。 和前作树海的女主相比,丹娜的形象无疑要丰满得多,甚至可以说比主角都要更加耀眼,也成功让一个遇难自救的故事更加升华,只是可惜结局又是机械降神式的救场令人有些不满,不过考虑本系列作品之间的独立性,最后的安排也许不能算是坏。 -
审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏
2022-4-10
如龙正作的剧情应该像这部看齐,憋惦记你那苦大仇深了,另外act如龙只有外传才有了,实在是有点遗憾 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)
2021-5-23
优缺点都很明显,初版和世界一样内容太少,但是动作深度比世界初版是要高很多的,低星怪的ai比以前也更有意思了,不过还是有不少粪点 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2021-5-23
即使我更喜欢上古卷轴的开放世界设计,也不得不承认,这个游戏的互动细节远超我见过的任何游戏,甚至包括crpg -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2017-10-28
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勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2021-5-23
比较扎实的jrpg,剧情虽然比较白开水,但是确实有比较感动的部分