• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-2-27

  • 极限竞速:地平线5 Forza Horizon 5

    2021年11月9日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / RAC

    2023-2-27

  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2023-2-27

  • 东方夜雀食堂 东方夜雀食堂

    2021年10月1日 / Nintendo Switch、PC、Mac OS / 模拟经营SIM

    2023-2-27

  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-1-19

    曾经玩巫师3时觉得有些游戏系统设计有点蹩脚和落后,考虑到毕竟是15年的游戏还能体谅;没想到21年了,cdpr宣称做了7年的游戏,很多设计还停留在巫师3的那老一套,更糟糕的是2077的优化和巫师3相比反而是开倒车。个人觉得,这游戏并不只是没做完,更是说明cdpr的技术水平真的不行,对后续更新不报大希望。游戏时间50H。
  • 僚机计划 Project Wingman

    2020-12-01 / PC / Flight action

    2023-2-27

  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2021-2-14

    并不关心游戏外的事件。这款游戏如果拿去和主机单机大作比肯定是站不住脚的,更不用说它确实充满了BOTW的即视感;但在手游市场,和靠厨力发电的日系抽卡游戏比,它所展现的技术实力和设计理念都不容忽视。同时,本人并不认为氪金系统对游戏体验有什么影响(因为不愿意多花时间研究游戏系统和练习战术,打不过的副本即使重氪之后也打不过)。
  • 四海兄弟 最终版 Mafia: Definitive Edition

    2020年9月25日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 冒险

    2021-2-9

    游戏系统略显廉价,且可玩性不高。几乎线性的游戏流程和并不充实的细节,导致1930年代美国的氛围感并没有很好地被塑造出来。
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2023-2-27

  • 微软模拟飞行 Microsoft Flight Simulator

    2020年8月18日 / Xbox Series X/S、PC / Flight simulation / Asobo Studio

    2023-2-27

  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2023-2-27

  • 赏金奇兵3 Desperados III

    2020年6月16日 / PS4、Xbox One、PC / RTT

    2023-2-27

  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2020-4-30

    有几个能经常上线的朋友是维持乐趣的关键。
  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2020-5-31

    相比起DOOM 2016,对战术的要求更高,几乎每种武器都有自己的用途;初期上手可能会觉得难,但爽度依旧不减;ID一贯的神优化,对GPU算力要求不高,但显存占用多
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2021-1-14

    独特的美术风格,流畅爽快的平台跳跃体验
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2020-7-18

    和P5几乎一致的剧情走向,战斗爽度很高。switch30帧还偶尔掉帧有点难受,还是PS4的流畅度更适合这种动作游戏。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-11-28

    如果按顺序时间线来讲述这个故事,可能会让玩家觉得只是个科幻要素缝合怪;然而游戏独特的展开方式带来了线性载体难以复现的体验,不禁让人感叹第九艺术的美妙。每条线的风格各异,人物也都形象鲜明,对我来说也是很大的加分项。
  • 星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order

    2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG

    2020-4-3

    光剑,原力,风暴兵,甚至是飞船跳跃的特效和星战电影特有的复古转场效果,这些喜闻乐见的星战要素都能让星战迷觉得有趣。总的来说,游戏的剧情、系统、场景设计和背景音乐都很有星战味儿。鉴于高品质星战游戏真的很少,我个人向星战迷强烈推荐这款游戏。缺点嘛,容易迷路,优化欠佳。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2021-2-3

    小岛还是一如既往的播片狂魔,电波不太对的上;过多的过场动画有点拖慢节奏;游戏本身可玩性还是挺高的。
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2023-2-27

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-9-15

  • PC装机模拟器 PC Building Simulator

    2019-01-29 / PC / SIM

    2020-5-21

    一些细节抓的很到位。游戏内各种电脑配件基本上都是真实存在的,所以甚至可以作为装机参考。美中不足的就是因为只有合作厂商的硬件,所以还是有点不全面。同时,有些硬件更新速度偏慢。
  • 皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN

    2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG

    2021-2-21

  • X4:奠基 X4: Foundations

    2018-11-30 / Win、Linux / Simulation, Action, Sci-fi, 4X

    2021-2-21

    交互设计复杂且反人类,内置的新手教学只能算杯水车薪,需要巨大的耐心才能玩下去。可惜了丰富的游戏内容。

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