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战地1 Battlefield 1
2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS
2018-7-5
手残买了PC PS4双版本玩起来都很难受,你让我如何爱你...单人一般,毕竟侧重于网战,谈单人的话我觉得飞行员故事,坦克兵和阿拉伯的劳伦斯都还可以,但是太短了。感觉被当初宣传片和油管上恶搞COD被BF吊打的搞笑短视频给忽悠了..同期的BF1,COD13,泰坦佛2我还是喜欢泰坦佛2..单人流程短却非常精悍 -
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2018-1-9
过场和剧情叙事比三代提升了很大的空间,神海真的每一代都在进步而且特征非常明显..更加壮丽的电影式过场和战斗让这部作品观赏性十足,德雷克的收藏也是满满的情怀。如果这次算作德雷克的旅程终点,那么这确实是一部完美的收官之作,虽然很空虚 但有缘再见吧。 -
重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2017-12-29
各种意义上来说都是“充满实验性质”的一款作品,为了展示PSV机能的游戏。世界观设定非常有趣,各种构思也很巧妙。当年第一次玩的时候也被超高的自由度所折服,那种新鲜感真的很棒..虽然游戏战斗还是有些枯燥不过在PSV游戏极度匮乏优秀作品的现在一些前期的PSV游戏依然是闪闪发光的。 -
神秘海域:黄金深渊 Uncharted: Golden Abyss
2011年12月17日 / PS Vita / TPS
2017-12-29
整体来说还算可以,没有太大的硬伤也没有可以吹捧的地方,虽然画面有锯齿不过和之后的PSV游戏对比还是相当出色的一部作品..背板,滑屏 重力感应能用到的功能也都用到了 现在想想就像是纯粹为了展示PSV机能一样的关卡设计,虽然我并不反感就是了。 -
勇者斗恶龙 英雄集结 暗龙与世界树之城 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
2015-02-26(PS3,PS4) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / ARPG
2017-12-23
感觉自己在砍空气 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2017-8-29
音乐配上战斗场面非常有气势,支线任务稍微枯燥,三周目升华游戏。E结局弹幕射击配上Weight of the world合唱很感动 -
火线迈阿密2:空号 Hotline Miami 2: Wrong Number
2015年3月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter
2017-8-10
Evan为了工作而拼命接近事实的真相。the son独自一人伴随着Dust这首歌登上属于自己的“巅峰”...大家所做的事情都是徒劳,也许他们早就有所察觉,也许他们早该学会反省和放弃。 -
女神异闻录5 ペルソナ5
2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG
2017-8-3
充实的剧情,屌的飞起的演出,配上目黑将司独特的BGM,氛围欢脱又骚气,100+小时的游戏时间在体验上却让人充满了惊喜,排去我不喜欢的比惨环节以外,叙事 台词 角色塑造都非常的优秀。 -
神秘海域:奈森•德雷克合集 UNCHARTED: The Nathan Drake Collection
2015年10月7日 / PS4 / ACT/TPS
2017-5-30
便宜的价格体验两部素质很高的游戏(一代不算),这种冷饭我随时欢迎 -
心灵杀手 ALAN WAKE
2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG
2017-5-25
剧情和收集很有趣,但是玩时间长了觉得战斗系统很枯燥....非常喜欢Children Of the Elder God配上不断在舞台涌现的阴影,一边挥舞着信号火棒时不时朝着舞台丢闪光。气氛嗨爆 -
血源诅咒 Bloodborne
2015-03-25 / PS4 / ARPG
2017-5-12
非常有魔力的游戏,悲伤压抑的气氛渲染的非常到位,迷宫设计和探索有趣,战斗动作帅气,观赏度MAX .. 而且多周目游玩价值很高,本人手残 死了无数次后打倒BOSS都会有巨大的满足感..这种感觉会让人上瘾啊..! -
东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object. 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.
完成版:2009年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2017-4-5