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皇牌空战5:不被歌颂的战争 ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR
2004-10-21(日版) / PS2 / 飞行射击
2020-10-22
共同歌唱The Journey Home来表达自身强烈反战意愿,也许就已经回答了AC0里PIXY关于“国境”的最大疑问,虽然PIXY在零代的最后他就已经懂了 -
皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN
2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG
2021-6-27
OST一如既往的强,强烈推荐Faceless Soldier这首。 优秀的配乐和无线电的气氛渲染下让TRIGGER和苍老的米哈伊之间的战斗更有一层宿命感。游戏本体依然保持着非常优秀的爽快感和不错的操作手感,而且上手难度并不是很高。AC系列的世界观和设定上也依然在不断的随着作品进行完善和庞大。DLC内容非常值得一玩。虽然游戏整体算不上多么优秀,但是通关有两年了我还会打开AC7和老爷子在张家界飚飞机( -
皇牌空战零:贝尔肯战争 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR
2006年3月23日(日版)、THE BEST版:2006年12月7日 / PS2 / 飞行射击
2020-2-7
贝尔卡战争的始末,Flamenco的火热和承载着两人执念的战斗。 -
秋叶脱物语2 AKIBA'S TRIP 2
2013年11月7日 (PS3, PSV) / Nintendo Switch、PS4、PS3等 / AAVG (脱衣アクションアドベンチャー)
2015-4-1
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心灵杀手 ALAN WAKE
2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG
2017-5-25
剧情和收集很有趣,但是玩时间长了觉得战斗系统很枯燥....非常喜欢Children Of the Elder God配上不断在舞台涌现的阴影,一边挥舞着信号火棒时不时朝着舞台丢闪光。气氛嗨爆 -
心灵杀手2 Alan Wake II
2023年10月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / AAVG
2023-11-16
扣一分给jump scare,慢热,不侧重战斗,但是演出算是有质的飞跃,连一起就是一部规整的电视剧,量子破碎枯燥的美剧效果和心灵1乏味的战斗在这里算是得到了优化和结合,让人吃惊的演出设计、音乐和脑洞真的是意犹未尽 -
蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum
2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作
2020-1-13
关卡设计以及道具的运用上很有趣,对杂兵拳打脚踢的那种爽快感也蛮不错的。 -
蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City
2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT
2020-2-1
一旦战斗上手就停不下来,潜伏有趣,NPC对话有趣 虽然流程很短但是给人印象深刻。 -
蝙蝠侠:阿克汉姆骑士 Batman: Arkham Knight
2015年6月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT
2020-2-1
拳拳到肉的爽快感和画面张力以及比阿卡姆城更广阔的哥谭市,众多的加点要素和继承了前两代甚至更好的战斗手感,个人认为算是阿卡姆三部曲里最棒的一部,比较可惜的是车的手感很差 追逐战载具战很烦,其次就是必须打通所有任务才能触发结局,这就要讲到谜语人这种恶心人来回溜你玩浪费你时间的关卡设计了。另外DLC不错 -
战地1 Battlefield 1
2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS
2018-7-5
手残买了PC PS4双版本玩起来都很难受,你让我如何爱你...单人一般,毕竟侧重于网战,谈单人的话我觉得飞行员故事,坦克兵和阿拉伯的劳伦斯都还可以,但是太短了。感觉被当初宣传片和油管上恶搞COD被BF吊打的搞笑短视频给忽悠了..同期的BF1,COD13,泰坦佛2我还是喜欢泰坦佛2..单人流程短却非常精悍 -
战地3 Battlefield 3
2011-10-25 / PC、iOS、Xbox 360等 / FPS
2020-6-18
比较有代表性的关卡我感觉是开F18,如果打的准 打的快观赏度非常高,如果你要打不中敌人,敌人和你的动作会一直循环重复 直到你打中他为止。对,我就是那个打不中的笨B ,反复看了好几轮重复的狗斗。