スーパーマリオ 3Dランド 游戏

  • 中文名: 超级马里奥 3D大陆
  • 开发: 1-UPスタジオ任天堂情報開発本部
  • 发行: 任天堂
  • 音乐: 早崎あすか
  • 制作总指挥: 小泉歓晃
  • 别名: Super Mario 3D Land
  • 平台: 3DS
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2011年11月3日(日)
  • 其他发行日期: 2011年11月13日 (美)
  • 2011年11月18日 (欧)
  • 2012年12月7日 (港)
  • 售价: ¥4,571(税别)
  • 官方网站: http://www.nintendo.co.jp/3ds/arej/index.html

谁玩这部游戏?

/ 43人想玩 / 344人玩过 / 37人在玩 / 31人搁置 / 9人抛弃
ストーリー

キノコ王国にある一本の木。それは特別な葉をつけ、しっぽのような形の枝がついており、“しっぽの木”と呼ばれ親しまれていた。ある夜、キノコ王国に大嵐が吹き荒れ、しっぽの木の様子を見に行ったピーチ姫がいつまで経っても帰ってこない。嵐が明けた朝、しっぽの木には葉が一つ残らず無くなっており、そこには一通の封筒が残されていた。封筒の中には、クッパに捕まったピーチ姫の写真が。こうして、ピーチ姫を救うためマリオの冒険が始まるのであった。
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评论

讨论版

游戏白玩了系列 Sai🖖 3 replies 2012-4-4
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吐槽箱

再也不喝可乐了 @ 2d 13h ago

世界的试验作

Anabel @ 2023-12-22 00:42

3DS早期的第一方大将,带着宣传裸眼3D功能的任务来的,而关卡设计常被调侃为2.5D——用2D思路做3D关卡。说实话不是很值得玩,从结论上来看这种微创新效果不好,这导致3DS中后期的任天堂几乎完全抛弃了将裸眼3D和游戏本身结合起来。(另,3DS的摇杆是真的难用啊,相比之下64DS的手感都显得还行了)

coleete @ 2023-11-29 11:14

如果能改善那重复度极高的BOSS这游戏还是有8分的底子的,因为平台问题部分设计劣于WIIU那作,但相对的也更精致紧凑一些。箱体马里奥以后都会被奥德赛类给全面替代吧,也算时代眼泪了。

Dyreyzi @ 2023-11-11 22:39

boss关较单一,视角很难受,其他的还是经典的马里奥,还有,谢谢你白猫猫

sodayoo~ @ 2023-10-31 10:18

藏了很多精巧有趣的设计,介于传统2D马和3D马之间的思路,和裸眼3D很搭,不过锁定视角导致还是容易把握不准空间距离,这种形式也许可以出个3D马造。

megumi kato @ 2023-7-30 15:25

事实证明 是3d马就搞不限时箱庭 搞个线性3d不如2d也比不过其他3d

zero晨君 @ 2023-4-8 20:12

打开3d裸眼系统后能增加一些游戏体验效果的一款的3ds游戏,虽然全程没开过,是真受不了这pjb的3d裸眼过于鸡肋就算是大家说能正面增加游戏体验效果那几款3ds游戏我都没开过,只通关了剧情主线的表世界,难度还好吧,而且死多了还有官方无敌挂。

查理布朗 @ 2023-1-16 12:25

3DS基本用来打这个游戏了,时间久远真没什么印象了,不过倒是挺杀时间的,好玩是好玩的,不过在正作里面可能属于是比较靠后的就是了

琉璃妍 @ 2022-12-11 17:19

杀时间利器。3DS终于不用吃灰了。

BigMoon @ 2022-9-6 19:54

裸眼3D真的解决了3D平台跳跃游戏难以掌控距离的问题,可惜的是以后不会有裸眼3D的马里奥了

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