• AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2019-12-13 / 标签: PSV key 麻枝准 涼元悠一

    佳乃线打完不知所云,美凪线剧情emm还行但感触不深。这两条线推完以后放置了一段时间才继续推了观铃线。昏昏欲睡的点开Summer篇之后突然就精神了。三人组不是家人胜似家人的关系照应了Dream观铃线的三人,先前仅作为一个背景的虚幻神话也变得鲜活起来。最后麻枝的母女情深暴击。不禁感叹催泪神作当之无愧。如果删掉点无聊日常还有关于男主身世设定再清楚的话评价会更高吧。光叔配音好评。夏影可以无限循环。
  • BLACK SHEEP TOWN

    2022-09-16 / PC / 架空の都市を舞台にしたデジタルノベル

    2023-2-14 / 标签: PC 瀬戸口廉也 BA-KU

    关键情节都有致敬痕迹,人生意义也是老一套,但作为群像剧灵魂的角色刻画非常不错。濑户口特有的对于部分细节异常写实的描写也给整个故事添了一份厚重感。个人感觉恶意和慈悲混杂的剧情安排并不是想表达什么,只是想说明没事找事是人的一大美德,无欲无求都是放屁,真这样早就入土了(笑)この無意味で素晴らしい世界に生きてよかったよ、そう思わない?
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2024-4-2 / 标签: NS key 麻枝准 魁 涼元悠一

    引用某位日亚用户评价猫狩り的时候说的一句名言:麻枝只是在凭气势写东西,他其实不知道该怎么讲故事。把这个评价套到CL上也没问题。列几个违和感最强的地方:智代线毫无前兆的兄弟变恋人,风子前几天还在争分夺秒地雕刻,突然愿意花一整天体验上学,AF里渚分娩前面对医生的再三警告,四人的反应实质更像自我催眠逃避现实却被强行解释成努力争取,这种剧情体验上的不连贯的来源只能是剧本家想一出是一出的激情写作方式。反观另两位剧本家负责的琴美线和杏线:有前后呼应和起转承合,有写出两人的感情发展,麻枝描写的恋爱…抱歉我除了亲嘴真想不起别的。这些缺点其实本都能被局部的情感爆发掩盖,奈何之前看过动画知晓一切情节,这招不太起作用,何况很多细节上京都动画处理的更高明,脑内一对比更加突出了剧本的缺陷。个人体验:故地重游,却没了当初的感动。
  • Cocoon BN-コクーン ブラックノイズ-

    2014-08-23 / PC / 共感覚と色彩のBLG

    2022-2-8 / 标签: PC ADELTA くろさわ凛子

    系统把该有的功能都补齐了,剧本还是充满烂大街展开,但比起前作衔接更自然,人物刻画更立体(题外:代餐人和母控浓度异常的高),通关特典的CG评论也挺好玩的。Extra里有一个结石相关的设定把我看懵了…少喝啤酒
  • Cocoon-コクーン-

    2014-04-01 / PC / BLG

    2022-2-6 / 标签: PC ADELTA くろさわ凛子

    社团(约等于凛子)处女作,系统方面可以用简陋来形容,没有backlog,没有已读skip,存档只能存在每个小章节开头,剧本基本只有个骨架,都合推进挺多,人物没立起来,全体充满咎狗(偶尔也有dmmd)的即视感,总之如果不是强迫症,没必要打这部社团黑历史,喜欢世界观的话直接打BN,质量比本篇好多了
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2022-5-24 / 标签: PC FlyingShine 田中ロミオ

    自分以外の人がいつかやさしいモードを維持できる余裕を失い、裏切らないとも限らない、けどこれは他人と関わらない理由にならない。だってやさしいモードのみんなが嫌いじゃない。建前の交わし合いでも、一人で生きれない私たちにとって糧になる思い出を作れるなら、実りのある関係だと思う。今日も、一瞬の交差を胸に、瞬間の交差を求めて生きましょう。より尊い自分になるために。//有点相见恨晚了,私心给个十分。
  • 神怒之日:为爱痴狂 Dies irae ~Amantes amentes~

    2012-06-28 (PSP) / PSP、PC、Android等 / 学園伝奇バトルオペラADV

    2022-8-24 / 标签: PC light 正田崇

    ありきたりの筋書きに至高の役者、完璧とは言えないが素晴らしい歌劇だ//主角团的动机不像对立方有深厚的历史渊源,再加上都合的恋爱推进,越发显得我方是给黑圆桌提供争奇斗艳舞台的工具人,不过爷爷奶奶们的干架和情感纠葛足够精彩,和着BGM念咒不是头次见但也唤醒了我14岁般的一腔热血,习惯以后就原谅了x看到结局众人普通地过完一生的时候还是蛮感慨的,刹那を追う人の道に幸あれ!总结:珍爱生命,远离水银
  • 神怒之日 ~夜访穿刺公~ Dies irae ~Interview with Kaziklu Bey~

    2016-03-25(盒装版)、2016-05-27(下载版) / PC / 全年龄ADV

    2022-8-28 / 标签: PC light 正田崇

    做成Interview with the vampire的parody很讨巧,不仅符合中尉人设,还能扬长避短:不需要食之无味的注水日常来保证故事连贯性,也可以无违和加入上帝视角的解释让玩家理解思维异乎常人的角色,本篇最大弱点没了剩下就是热血中二王道故事的爽,有关其他黑圆桌成员的看点也很多:性感リザ在线形成(带咏唱),ベア子因一时大意被黄金NTR(雾),水银暴露xp成功恶心到所有人(物理)总之很满意
  • Harmonia -ハルモニア-

    2016年9月23日 / Nintendo Switch、PC / Kinetic Novel

    2019-12-13 / 标签: PC key 魁

    2017.07.25通。人生第一部生肉。依稀记得当年不懂事被Key社15周年的名号骗了,入了初回限定版。结果还是个修改原案。几个剧情拐点还算精彩(幸好没看剧透),但文本量对于世界观来讲有点过小而且魁的文笔emm。最后感觉是强行HE。打着继planetarian的名号却与之差的有点远。樋妈超常发挥算是意外惊喜。因为这部喜欢上了水月陵。情怀+1
  • 你好夏洛特 EP2: Requiem Aeternam Deo Hello Charlotte EP2: Requiem Aeternam Deo

    2016年9月22日 / PC / 带有科幻色彩的视觉小说风心理恐怖伪RPG

    2024-1-14 / 标签: PC etherane

    本来担心跳了EP1影响理解,不过除了搞懂世界观花了一点时间外问题不大,简单故事里塞满了私货疯狂输出,别的不说,拒绝在屋内放弃自我,又无法抵御外界的残酷,只能逃至不知存在与否的精神世界的Happy End是我最喜欢的那一套…黑白灰三个结局也都疯的可以,不错的精神小毒零食
  • 你好夏洛特 EP3: 童年的终结 Hello Charlotte EP3: Childhood's End

    2018年1月5日 / PC / 科幻风心理恐怖游戏

    2024-1-16 / 标签: PC etherane

    (怕剧透不打名字)“他”没能拯救任何人是因为在他的认知中,拯救是对他们的亵渎,是不可能的事,对比“他”所在的true realm,ep2的几个结局大概是从未降生于人世的她才能做到的,“他”的理想(ep2里Anri有这么多昵称可叫偏偏要选这个名字应该也是个隐喻),真正的我没有勇气去拯救任何人,真正的我是个不想为别人放弃任何东西的自私鬼,真正的我——是个一事无成的半吊子。对,一切的一切都是为了让我的自我感觉好一些,那又如何?还是那句老生常谈,活下去,向前看//附:说了这么多但是并不推荐,打完有种复杂的世界观和叙事方式最后都唐突归结于开发者自嗨的感觉
  • 你好夏洛特:天国之门 Hello Charlotte: Heaven's Gate

    2018年9月28日 / Android、PC、Android / Visual Novel

    2024-1-16 / 标签: PC etherane

    我打的是什么,我在打最果吗(迷茫),B和F,V和C的对话都太有那味了//想打这个系列的契机是无意间读到了Anri日记里的某几句话,但没想到完全不是主要内容()日记算是把true realm那点事全交代清楚了,的确令人窒息,毫无救赎(笑)。虽然这么说,ep3本篇里也应该有那么一瞬间,Anri成为了他的慰藉,至少对于我来说,在周围都对我的痛苦熟视无睹或视为笑柄的时候,有人抓着我的肩膀让我重复即使是我自己也不相信的It’s not my fault,我可以感谢一辈子
  • Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2024-2-14 / 标签: PSP key 久弥直樹 麻枝准

    人在房里躺魂在路上漂、(智力退行+)临终关怀、大半夜在学校里打怪的少女,这些熟悉套路短平快式的呈现,观感竟然也还可以(除了舞线太拖,名雪线太突兀,其他线看的都算舒服)时代意义比较强,想寻Key催泪根的可以玩玩,已经吃腻这一套的话还是别碰了//群友说得对,栞线最能打
  • 哀歌-虚无的彼方- Lamento -BEYOND THE VOID-

    2007-04-27 / PC / BL AVG

    2022-3-31 / 标签: 淵井鏑 PC Nitro+CHiRAL

    因为一次搞婚外情(?)失败就黑化的战力天花板虚无主义反派在最终战却像个王八一样缩在空气墙里,主人公不是去打架是去敲墙的xd剧情松散拖沓,体验全靠音乐和世界观在撑,但还是把官配线温完了。n+c前四作的BE都看过,基本都只给我视觉冲击,能同时打击精神和视觉的只有喜悦BE,时隔多年印象深刻,强推(雾)剩下两条线只提了文本速温,老了累了打不动啦…不说了,听OST去 情怀+0.5
  • Nの食卓

    2012-04-01 / PC / 愚人节特别企划 吸血鬼終焉ノベル

    2024-4-27 / 标签: PC TARHS 都志見文太

    氛围非常不错,不玩图书室也值得看一下
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2019-12-13 / 标签: NS SquareEnix

  • 歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II

    2023年2月24日 / Xbox Series X/S、PS4、PS5等 / RPG

    2023-3-9 / 标签: NS SquareEnix

    说不出来,总感觉差了点啥,8分还是没给。相比一代的确是全面进化了,可是剧情除了神官还可以,其他线都多多少少想挑点刺(也许是我事多)一些细节交代的也比较草率。商人比其他职业都强出一头某种角度上可以说明平衡性调整没做好。地图bgm也没上一代那种想呆站着一直听下去的感觉。个人主观感受和楼下班友一样,虽然内容丰富了但有点丢了味道。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2022-2-26 / 标签: 虚淵玄 PC Nitro+ 四舍五入9

    黑手党片王道剧情无缝衔接,可以换着枪玩出花样,也可以飙法拉利和直升机竞速,能穿梭在西部寂寥无人的大沙漠,也能奔跑在蒙古一望无垠的大草原(),爽。クロウ姐线充满了我私心喜欢的东西:与エレン的死斗和诀别,凌驾爱情的野心,互相理解又互不相容的两人,还有一曲Silence作结。相比之下Transparent结局喂屎强行到有点想笑了。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2020-5-17 / 标签: NS Key 涼元悠一

    时隔多年再次通了一次,也许是耐受性变强了并没有像先前一样泪流满面。不变的是在Gentle Jena响起,投影开始的那一刻想起了自己第一次亲眼看到银河时的难以言喻的感动,虽然早已忘记了具体景象。即使世界崩坏,星空不复存在,人类对于美好事物的向往也不会消失。梦美的星空之所以能打动废墟猎人的原因大概在此吧。涼元笔力确实过硬。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2019-12-13 / 标签: PSV key 田中ロミオ 都乃河勇人 竜騎士07

    共通线长到差点弃,五条线统和感低。露西亚线因为制作上还有龙骑文风原因有点离脱不予评价。都乃河努力迎合两尊大佛反而感觉有点四不像,虽然静流线成功赚到了我的眼泪...主要还是因为静的可爱和折户的曲。但是田中用小鸟&会长&MOON&TERRA线构建起的整个世界观真的戳到我了。这不是一个英雄拯救世界的故事,而是是一个既不合群能力也不出众的个体舍弃一切之后换来一个「希望」的故事。风格不Key又何妨?
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2020-1-17 / 标签: PSV key 田中ロミオ 都乃河勇人 竜騎士07

    都乃河的两条线都写出了平稳的幸福感。愛を濯ぐ这首BGM渲染气氛居功至伟。龙骑写的伪3P挺有趣的。在寝室玩lucia&akari搓澡那段被围观而落下了搞黄色的名声()田中的会长线感觉在划水。 小鸟线破防了...两人能走到这一步是真的不容易。篝线走暖心励志风,鸟瑚的告别和最后那首旅的气氛渲染很到位。RPG剧情很足。另外V版的图鉴收集略有BUG,有些道具第一次合成后并不会登录图鉴害我疯狂读档。
  • Rewrite: Cradles Tale

    2017年9月27日 / PC / ADV

    2019-12-14 / 标签: 云通关 key 田中ロミオ

    最美好的记忆果然还是要靠人类自己脑补的.jpg
  • Routes -ルーツ-

    2003年2月28日(PC-CD) / PC、PS2、PSP / ビジュアルノベル

    2024-2-28 / 标签: PSP Aquaplus&Leaf まるいたけし 永田和久

    看到高中生当世界第一的agent这个设定就做好故事会很扯的心理准备了,可玩之后发现扯淡度还是远超预期,永田负责的线除了恋爱喜剧占线路大头的湯浅姐妹之外其他牵涉谍战内容多的线都让我大大怀疑男主的职业素养是不是被狗吃了,七海和夕菜姐姐线就差把“这两条剧情带锁的线是来解释男主身世的没有别的用处”这句话直接写剧本里,Routes草草写了个后宫紧接着Roots上来就粗暴地塞了审判者等不明觉厉的概念,把剧情硬接到平安时期,刚想夸这历史背景挺硬的结果又突然被一个歌颂爱歌颂全人类的HE砸在脸上,这才反应过来理会之民啦根之国啦都是为了在最后给男主装拯救世界的B用的…行了我知道你是神之子了…冲着皐月线真的很好玩的老夫老妻相声,钉宫的人类瑰宝醉酒音还有股枕(雾)才觉得还算没白玩,总体感觉像吃了一颗校园恋爱,谍战,SF,时代剧混在一起却一样都不像的怪味豆
  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2022-2-23 / 标签: Paleontology PC

    一个细思悲极的故事。黄昏归途列车上的两滴眼泪背后失去半身的痛苦有多深,第三者不得而知。“你虽已不在此世,但你仍活在我心中某处”也许只是对生者的安慰,但通过这种方式贵呼依然能作为佐知子的精神支柱存在,对于佐知子而言这便是希望吧。//贵呼指着佐知子说私のお嫁さん那里萌我一脸血,你npy真可爱.jpg