• Routes -ルーツ-

    2003年2月28日(PC-CD) / PC、PS2、PSP / ビジュアルノベル

    2024-2-28 / 标签: PSP Aquaplus&Leaf まるいたけし 永田和久

    看到高中生当世界第一的agent这个设定就做好故事会很扯的心理准备了,可玩之后发现扯淡度还是远超预期,永田负责的线除了恋爱喜剧占线路大头的湯浅姐妹之外其他牵涉谍战内容多的线都让我大大怀疑男主的职业素养是不是被狗吃了,七海和夕菜姐姐线就差把“这两条剧情带锁的线是来解释男主身世的没有别的用处”这句话直接写剧本里,Routes草草写了个后宫紧接着Roots上来就粗暴地塞了审判者等不明觉厉的概念,把剧情硬接到平安时期,刚想夸这历史背景挺硬的结果又突然被一个歌颂爱歌颂全人类的HE砸在脸上,这才反应过来理会之民啦根之国啦都是为了在最后给男主装拯救世界的B用的…行了我知道你是神之子了…冲着皐月线真的很好玩的老夫老妻相声,钉宫的人类瑰宝醉酒音还有股枕(雾)才觉得还算没白玩,总体感觉像吃了一颗校园恋爱,谍战,SF,时代剧混在一起却一样都不像的怪味豆
  • Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2024-2-14 / 标签: PSP key 久弥直樹 麻枝准

    人在房里躺魂在路上漂、(智力退行+)临终关怀、大半夜在学校里打怪的少女,这些熟悉套路短平快式的呈现,观感竟然也还可以(除了舞线太拖,名雪线太突兀,其他线看的都算舒服)时代意义比较强,想寻Key催泪根的可以玩玩,已经吃腻这一套的话还是别碰了//群友说得对,栞线最能打
  • 女神异闻录2:罚 ペルソナ2 罰

    2000-06-29(PS)、2012-05-17(PSP) / PS、PSP / RPG

    2023-9-11 / 标签: PSP ATLUS

    剧情没什么好说,看了肯定不亏,可是这个系统真的让人痛苦不堪:跑图又麻烦又无聊(尤其想骂罚加入的地图收集,陷阱地板的坑都要一个一个踩,玩到后面感觉大脑都要被踩出坑了);开头过于吓人的难度爬升(变相要求练级,吐了,二周目还不继承等级…);单调乏味的投币(一投就要100下,二周目也不继承!);就是说不出情报的健忘恶魔;对非洲人极不友好的persona变异;让人刷的想死的fool card,等等。幸好一周目没选南条线,否则二周目我是死都不会打。虽然不得不承认和恶魔的交流还有大家在各个设施内的small talk(罪玩的太快好多都没看,有点后悔)做的很走心,看的很开心,但游戏的整体体验不是很好。建议准备开坑的各位三思,实在不行就云吧!
  • 花归葬 花帰葬

    2003年12月28日(Comic Market65)、2004年12月29日(Comic Market67)第2版 / PC、PS2、PSP / 女性向全年龄ADV

    2023-8-14 / 标签: PSP Haccaworks

    预期是同人音乐CD故事扩写的水平,实际果然也就这样,一人vs.世界的命题翻来覆去地讲已经烦了,剧情还全部通过对话推进,导致玩家体感绝大部分篇幅就是在吵架,而且从头到尾都是平行线,看着闹心。好在志方阿姨音乐够顶,另外EXTRA里第二个故事可选的END2后日谈内容也是值得看看的,揣摩黑鹰papa和白梟麻麻的心理状态比看俩小屁孩斗嘴有趣多了(喂) 虽然根据花唄结尾,拔线(END1)应该是TE,可我觉得END2扭的更有味,没有vocal曲当ED有点可惜
  • 女神异闻录2:罪 ペルソナ2 罪

    1999-06-24(PS) / PS、PSP / RPG

    2023-7-15 / 标签: PSP ATLUS

  • 赤与灯火及魑魅之物 あかやあかしやあやかしの

    2011年5月3日 / PC / 神隠しADV

    2023-1-20 / 标签: PSP HaccaWorks

    この何とも言えない後味の悪さが癖になる…冒頭の眠気を誘うゆるいゆるい日常と、故人のエピソードがなさすぎで、自分の想像で補わなければならないという問題以外は、まあまあ良かったと思う。エンディングの惨さも私好みだし。黒狐トゥルーは「食事」の良さを一番体現しているね…捉え方によって最高のハーピーエンドになるじゃない?あともみじサンのASMR欲しいかも。ウフフとけぷの声が好き。
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2021-2-17 / 标签: PSP SquareEnix

    后悔了,应该先玩正传再玩这个,好多设定不懂一边玩一边查(顺带被剧透一脸),大概把剧情弄明白了,可是ジェネシス你到底是要干嘛我真的不懂你...D.M.W.这系统个人感觉还可以(←是啊没有老虎机你这个手残怎么通的了关),结局演出很棒,看得我心绞痛,真想让某系列来学学什么叫真正的語り継ぐ
  • 死神与少女 死神と少女

    2011-07-28(PSP) / PSP、PSV、Nintendo Switch / 幻想物語アドベンチャー

    2021-2-9 / 标签: PSP 藤文 TAKUYO

    これは悲劇でも喜劇でもない。美しい幻想物語だ。//氛围作,抛开meta剧情本身一般性,反转基本在意料之中,但把前期的伏笔都回收了。全通以后除了觉得十夜好惨没啥感触,看来童话系不在我好球区内...好这一口的大概能打的很开心吧。系统真应该加个剧情锁的,攻略顺序如果没按官方推荐走的话观感会大幅下降。看起来有点意思的言の葉是个鸡肋,skip了大半个流程就加了点五分钟都不到的剧情,啧。
  • 咎狗之血 PSP携带版 咎狗の血 True Blood Portable

    2010年12月23日 / PSP / AVG

    2020-8-26 / 标签: PSP Nitro+CHiRAL 淵井鏑

    感觉对这个世界观来说剧本过短且过于没有爆点了。渊妈剧本超新世界观极小格局的缺陷在没有猎奇BE遮掩的CS版里尤为突出。个人线感情推进简直和飞一样快。闭着眼睛都能猜到TE展开。充话费送的ユキヒト√的唯一存在意义就是加首新ED曲。シキ√大写的迷。听说是因为CS版被改的面目全非特意去看了眼原版,恕我对爱的理解太狭隘这不就是斯德哥尔摩吗…是我过于期待了。