• 俺たちに翼はない AfterStory

    2010-07-30 / PC / AVG

    2020-8-2 / 标签: Navel 王雀孫 PC 東ノ助

    五人五色yyds
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2024-3-15 / 标签: NS Atlus

    追想篇这点篇幅有主角被工具人化或标签化是不可避免的,能把故事讲的基本完整已经不错了。战斗不至于说非常好玩但不无聊,有几关拿S+完成mission真需要花点功夫。和追想篇剧情割裂不是大问题,毕竟追想篇本身就支离破碎的()但是(推测)为了不用解释人物行动逻辑且快速推动剧情发展多次使用恋爱脑设定让人看得有点审美疲劳。CP除了三浦南酱鹰宫(友情)还有那对ガチBL以外都有强行凑的感觉,拆散再重组的几位你们真是(欲言又止)
  • 旧书店街的桥姬 古書店街の橋姫

    2016-08-13 / PC、スマホブラウザ、PS Vita等 / 奇書と幻覚のBLG

    2022-2-25 / 标签: PC PSV NS くろさわ凛子 ADELTA

    多说无益,我的原点
  • 咎狗之血 PSP携带版 咎狗の血 True Blood Portable

    2010年12月23日 / PSP / AVG

    2020-8-26 / 标签: PSP Nitro+CHiRAL 淵井鏑

    感觉对这个世界观来说剧本过短且过于没有爆点了。渊妈剧本超新世界观极小格局的缺陷在没有猎奇BE遮掩的CS版里尤为突出。个人线感情推进简直和飞一样快。闭着眼睛都能猜到TE展开。充话费送的ユキヒト√的唯一存在意义就是加首新ED曲。シキ√大写的迷。听说是因为CS版被改的面目全非特意去看了眼原版,恕我对爱的理解太狭隘这不就是斯德哥尔摩吗…是我过于期待了。
  • 说谎公主与盲目王子 嘘つき姫と盲目王子

    2018年5月31日 / PS4、PSV、Nintendo Switch / アクションアドベンチャー

    2023-10-10 / 标签: NS 日本一

    除了美术其他一般般,开始没搞清楚跳跃判定是看助跑的耗了好久,中间还有几次蜜汁卡顿吓得我以为之前关白打了
  • 图书室的Neversista 「四月的鱼~Poisson d'avril~」 四月の魚~Poisson d'avril~

    2010-04-01 / PC / 愚人节特别企划 脱出群像劇ノベル

    2024-4-26 / 标签: PC TARHS 都志見文太

    愚人节快乐!(久保谷君才是真的三枚目
  • 図書室のインフルエンザ

    2007-12-24 / PC / クリスマスノベル

    2024-5-1 / 标签: PC 都志見文太 TARHS

  • 图书室的Neversista 図書室のネヴァジスタ

    2010年12月29日 / PC / 全年龄女性向·学园悬疑推理ADV

    2024-4-23 / 标签: PC 都志見文太 TARHS

    的确是青春疼痛文学,让我看得很痛()打个人线的时候理解了一口气读Neversista为何会使人精神崩溃。但这些故事和那本书不同,不只有赤裸裸的恶意,温柔的时候也是没有底线的温柔,体验像坐过山车一样,不会一直下坡使人麻木,而是上下起伏玩心跳,所以更令人窒息。虽然大家行动准则都是感情先于逻辑,但心理描写和人物刻画足够到位并无违和感。硬要说的话贤太郎后期工具人化有点严重了(并不是大问题)一开始没发现有官方推荐顺序,不过只要倒数第二打和泉,把辻村(精彩程度足够作为压轴)放最后应该不会影响体验。因为作中经常出现让人初见有些难以接受的死去活来的交流(?)方式,大概不会向任何人主动推荐,但我个人非常喜欢。//ティンカーベルになるのが夢なのは、私も同じ。
  • 夏休みのネヴァジスタ

    2008-08-16 / PC / 番外編シェアミニノベル

    2024-5-7 / 标签: PC 都志見文太 TARHS

    姫姉さま!
  • 大正莫比乌斯线 大正メビウスライン

    2020-11-27(PC reprice version)、2021-01-28(NS)、2017-12-21(ひとつつみ)等 / Nintendo Switch、PSV、PSP等 / 大正浪漫ファンタジーADV

    2019-12-13 / 标签: PSV HolicWorks 中条ローザ

    回过头来再看真的不知道该怎么评价。政治历史敏感话题牵扯太多了。馆林线刷新了我对“甜到发腻”一词的理解(非黑)。不太能与所谓“天命”产生共鸣。个人心目中的千家线真结局是两人永世在黄泉战斗赎罪。但很明显中条的意图不在此(见事件回想的那个默认选项)。ミサキ线主角就是个孩子,千家线主角成了魔王,真实表里官配。
  • 大正莫比乌斯线 帝都备忘录 大正メビウスライン 帝都備忘録

    2020-11-27(PC reprice version)、2021-01-28(NS)、2017-12-21(ひとつつみ)等 / Nintendo Switch、PSV、PC / BLゲーム

    2019-12-13 / 标签: PSV HolicWorks 中条ローザ

    胃疼FD。换了原画感觉都快认不出来人了(指时雨)。
  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2024-5-6 / 标签: NS Capcom

    全神评价集满珠子通关。中间有好几个地方感觉快崩溃要卡关但也还连滚带爬(字面意思)地苟过了。爬到BOSS老巢真的比打BOSS难。(NS)除非是对着家里的大电视,否则不建议用手腕摇joycon,太容易抖。画画是个很天才的设计,每次提笔都非常有在和世界交互的感觉。战斗系统难度下限很低但可以按喜好玩出花样,手残如我可以辉玉+勾玉乱甩,大佬可以靠镜反打眠拳(学不会,放弃了)剧情的日本神话parody能让知道原典的人会心一笑,(当然完全不了解也没关系)最后一幕是再老不过的套路,放在这里却无比合适且让人感动。角色设计有特色而且都很可爱。整个游戏是我至今看到过最好的对神道教的正面宣传。不太满意的地方是趣味性略显不足,后期收集要素的时候只有难度高到劝退的小游戏(说的就是雪上竞走,跑死我也)和对着地图到处挖坑。百鬼夜行打的新鲜劲过了后也沦为了让人手疼的流水线工程。
  • 奴隶市场 奴隷市場

    2000-12-22 / PC / ADV

    2023-11-23 / 标签: PC 菅沼恭司 rúf

    感觉所谓的历史厚重感并不是这个半架空设定带来的(出于一些极其个人的原因,不是很喜欢罗马史),更多是源于人在时代动荡前的渺小和无力感,尤其セシリア线NE,究竟要怎样加乘过去和现在,需要多少奇迹,才能得到所期冀的一点点幸福呢?但后期观感实在带不起来,一是前人诟病的skip系统,二是这一遍一遍复述类似剧情真的会腻,三是欢乐的剧情破坏悲壮气氛,不过看到Re线这句话还是稍微有点感动:因为永远并不存在,所以我才能爱易逝的现在,终会被忘却的回忆中的过去,以及变幻莫测的未来(又在幻视)//看的最认真的是惊心动魄的逃亡剧和打戏部分,这部分的确是剧本家强项//和基友的日常对话夹点私货就算了,竟然还在淫梦里搞学园BL,菅沼最后去写LD1真是适得其所
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2022-2-16 / 标签: PC D.O. 田中ロミオ

    一群原生家庭有问题的人互相学习如何去爱和被爱的故事。由各取其利开始,渐渐混入信赖的不纯粹的关系既难以割舍却又不值得让人抛弃一切,即使如此,哪怕只有一瞬,家族爱的确存在过,也值得珍惜。个人觉得準线是家族计划崩坏和重建过程最自然的,打完以后留下的是平淡的感动。末莉线打的差点要觉醒新XP了,光源氏计划还挺带感的(大雾)
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2022-2-17 / 标签: 田中ロミオ D.O. PC

    つるむのもよし、ひとりもよし、ただ悔やまないように生きよう。//别问,问就是哭过了
  • 山岸姫瑠ミニシナリオ

    2022-04-28 / PC / ADV

    2024-5-19 / 标签: PC Qruppo 倉骨治人 神近ゆう

  • 新美妙世界 新すばらしきこのせかい

    2021年7月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2021-9-10 / 标签: NS SquareEnix

    差个U难度隐藏boss,不搞了//平心而论这剧情比不上一代,系统也不算出彩,但对于一代粉丝来讲还是值得一玩的。神奇的Bug,掉帧和锁视角习惯就好(棒读)剧情后期的音乐不错。主角团的两个妹子都很可爱,我好了。改变涉谷命运✕ 逛吃涉谷✓//暴死在意料之中吧,FR能移植成那样就是在砸招牌
  • 新・罗罗娜的工作室 起始的物语~阿兰德的炼金术士~ 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜

    2013-11-21 (PS3/PSV 日本) / PC、PS3、PSV等 / 新约炼金术RPG

    2019-12-13 / 标签: PSV Gust

    玩完A13再看这系统就是无脑照搬。延长战追加的BOSS过菜。打装备刷钱的时候顺手去试了一下最难的那个海龙还竟然就过了。无限流星真的牛。被攻略坑了连打了把全员结局Flag都立起的三个周目。王国依赖的星星还是全填满吧不要偷懒。否则出不了TE这一周目就是废了。
  • 最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    2023-10-8 / 标签: PC xuse 田中ロミオ

    まがいものの聖域を苦戦して守った半神は長い追憶の果て、人になった。矮小の者たち同士の触れ合いに価値があることを、心こそ人をさらなる高みへ導くものを、信じて。//说句老实话,半成品一个,但是不得不服。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2022-3-7 / 标签: Type-Moon 奈須きのこ PC

    表线Boy meets girl和里线深宅旧怨的风格迥异给整个故事带来一种割裂感,喜不喜欢这种感觉全靠电波,个人态度中性。里线螺旋式解谜设计还可以,然而感情线真的一言难尽,HS全程像坐牢一样速读掉了。喜欢Epilogue里Blue Glass Moon的意象和活在当下这一刹那的价值观。总体还是有神无形,差点意思但世界观有很大潜力,期待一下里线重制//真祖可爱到就算里线不出场也无法被抹杀存在感的程度
  • 月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-

    2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-4-29 / 标签: NS Type-Moon 奈須きのこ

    新坑挖了太多以至有点担心里线能不能填完,其他方面没有大缺点。开始以为全是看过的刀子不会被伤,结果两个NE后都陷入了短暂抑郁。TE蘑菇牌正能量也还行。学姐线大方向是按原作走的但加了太多东西还略改了性格给人印象大变样,个人觉得有些用力过猛。恋爱脑原汁原味,不管在自家线里柔弱还是在对家线里(比原版更加)疯癫都超级可爱,虽然很不道德,看光污染大战(包括那两个BE)全程在笑,长谷川小姐太棒了。但是我的GE呢
  • 月姬 PLUS-DISC 月姫PLUS-DISC

    2001-01-21 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2022-3-10 / 标签: Type-Moon PC 奈須きのこ

    月茶好玩 琥珀吐槽硝える体为啥不干脆写成萌える体莫名戳中笑点//中央東口的Guest壁纸不错//其实最好看的是塞在contents文件夹里的空境前四话
  • 歌月十夜 歌月十夜

    2001-08-10 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベルゲーム)

    2022-3-10 / 标签: Type-Moon 奈須きのこ PC 健速

    黄昏草月篇通过不停地循环一天来推进剧情的方式听起来很有意思,然而实际体验是玩一小时点半个小时的skip,还有场景的极度碎片化。打到ep的时候头都大了。SS好多是以搞笑和送福利为主(顺便吐槽妹切草预告篇比本篇节目效果还更好),全跳也无所谓,不过夢十夜里的几篇(赤い鬼神>宵待閑話>ななこちゃんSOS=朱い月)以及酔夢月都有补全本篇重要部分的内容,值得一看。最后跪谢小山的上色,CG质量直接上一个档次。
  • 死神与少女 死神と少女

    2011-07-28(PSP) / PSP、PSV、Nintendo Switch / 幻想物語アドベンチャー

    2021-2-9 / 标签: PSP 藤文 TAKUYO

    これは悲劇でも喜劇でもない。美しい幻想物語だ。//氛围作,抛开meta剧情本身一般性,反转基本在意料之中,但把前期的伏笔都回收了。全通以后除了觉得十夜好惨没啥感触,看来童话系不在我好球区内...好这一口的大概能打的很开心吧。系统真应该加个剧情锁的,攻略顺序如果没按官方推荐走的话观感会大幅下降。看起来有点意思的言の葉是个鸡肋,skip了大半个流程就加了点五分钟都不到的剧情,啧。