• 风来之国:复活吧!海鸥镇

    2024年1月31日 / PC、Nintendo Switch / AVG

    2024-3-16

    8分算是不太理性的评分了。因为对我来说,种田游戏的核心其实是画面有多吸引我。游戏的优点和特色还是挺鲜明的,最喜欢的还是做菜的构思环节,真的能根据食材猜出成品,而且是中式菜谱好评。可以请别人吃饭这个做的也很不错。其他系统钓鱼还可以,种田、养殖和采矿是简化过的,后期内容少也没啥赚钱动力了。剧情靠做饭推动,建议看攻略不然容易卡关。作品最大的缺点还是体量太小,内容不足。真希望制作组能拓展内容,做成星露谷那种体量不得起飞。另外没有战斗系统挺可惜的,正片里明明有,可以直接搬过来的。
  • 地心护核者 Core Keeper

    Nintendo Switch、PC / 沙盒、冒险

    2023-3-22

    世界设计挺有意思的,尤其是打败第一个boss点亮地图后看到的世界。在我看来,这个游戏的乐趣就是探索未知区域,以及打boss,其他内容虽然有建造、养殖甚至电路要素,但是可玩性很低,还有后期打boss要跑超远,打boss还要叠buff才好打,看似是自由世界,其实是线性探索,希望制作组能继续更新出些好玩的要素吧
  • 异界锁链 ASTRAL CHAIN

    2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT

    2022-8-4

    先夸再批,优点是战斗系统非常新颖独创,同时控制两个角色,通过锁链技切换雷基恩配合打出combo,连携打的好的话感觉还不错。这游戏不适合手残,如果你打的守护模式当我没说,但玩守护模式就没意思了。作品的美术是比较精细的,至少在中等以上,且没啥破绽。剩下的就全都是缺点了,实际上并不好玩,需要写篇评论锐评一下
  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2022-6-12

    补标,这是我玩过种田游戏里最好玩的,像素风也很对我的胃口。就是这游戏表面休闲种田,实际上肝的要死,因为可以做的事情太多,而每天的时间太少,记得之前我师弟玩这个入迷竟然通宵肝...而我作为一个极致的效率追求者,第一次河流农场开局,二年结婚三年就拿到了完美雕像,然后就不想玩了。
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-1-2

    之前只玩过GBA上的宝可梦,这部比我预期的好一点,但实际上的可玩内容并不多。亮点是道馆战的演出音乐做的很好,极巨化战斗还算有冲击力。剩下的就是一堆缺点了,主线剧情更加低幼化,还有政治正确的黑人模特,除了主线之外几乎没有可以玩的支线内容,流程墨迹,就是无尽的战斗,两三天就能推完,宝可梦的克制关系也比以前更复杂难搞,初见会吃不少苦头但确实不难。哦对了如果选女角可以增加一个暖暖换装玩法,就是衣服不够多
  • 风来之国

    2021年9月16日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2021-9-21

    发售当天买的,正好中秋放假打通了,好久没有认真打完一款游戏了。游戏一共8章,6个大地图,体量不算很大,但游戏完成度很高,无论是精致而杂糅的像素美术风格,还是塞尔达式动作解谜都深得我心。不过由于我打的过快,一边鸡蛋里挑骨头的品着,一边被各种初见杀整的心态爆炸,但今天打完了之后,就觉得我的吐槽无关紧要了,我还是很喜欢这个故事的,最后给了约翰一个童话般的结局,算你有点人性。我只想说祝游戏大卖,希望有续作
  • 逮捕石佛 Arrest of a stone Buddha

    2020-02-27 / Xbox One、Nintendo Switch、PC / 横版像素射击

    2021-6-18

    云了一下游戏流程,然后发现没条目就建了一个。这游戏的美术和配乐接近顶级,高级灰的像素风加类蒸汽波风格的配乐我都挺喜欢。穿插于紧张刺激的枪战与极其缓慢贫乏孤独的日常的演出方式也非常到位,不需要多少语言就能让你感受到这个杀手内心的痛苦。唯一的问题就是这游戏游戏性太差,不好玩,有难度但无法让人提起兴趣。相比于游戏,我觉得用体验式艺术电影来评价更合适。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2020-12-6

    不玩这类型作品,因为同学塞给我了这张卡,所以玩了一下。的优点是梦境解谜是完全没玩过的类型,有些关卡设置很不错,虽然不是严谨的推理,但能够很清楚的明白作者想传达的想法,但有些就一言难尽了。缺点在于我一点都不喜欢这个故事,故事有些支线剧情有bug,有些支线信息量极少,纯粹耗时间,最后的真相并不让人震惊,天生杀人狂的设定放在推理作品里,完全是对动机推理的一种破坏。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2020-5-26

    磨磨蹭蹭玩了一年才去把盖侬打了,中间摸鱼逛街的时间太长了。这个游戏的交互做的太好了,虽然还是有明显的规律和界限可循,但是在自由度上有着质的提升。不过问题就是,相比于以往的塞尔达,太简单了,逛街逛久了也会觉得无聊,除了奔着全收集而去,后期就没啥动力去玩了。希望荒野之息二能整点新活,但这里写不下了,有空写篇日志。
  • 说剑 說劍

    2016年2月18日 / Android、iOS / ACT

    2018-12-22

    1元钱买的游戏,值这个价。关卡设计的不错,不过本质就是水果忍者那种玩法加点解谜,这个解谜真的令人火大,要你自己去悟...
  • 永远的7日之都

    2017年10月30日 / iOS、Android / RPG

    2018-8-11

    已退坑,没抽到助手不开心,然后游戏模式真的腻味了。
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2018-7-27

    果然第一部完全是给第二部铺路的,我觉得这个故事到这里完结就很好了,因为这个法庭上,除了辩护律师的位置,都已经不安全了bgm38
  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2018-2-11

    可圈可点的地方很多,但是总感觉哪里不对。前几章有些内容比较鸡肋,发糖发的有点多。最后一章看似峰回路转,实则经不起推敲。虽然把革命事件作为主线融合进来,花了不少心思,也有不少的新点子。但是制作人所表现出来的革命太儿戏了,以至于感觉有些迷,提不起劲。
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2018-2-11

    好玩,这钱没白花。花了两天时间全奖杯了。困难模式难度正好,在见到游大之前因为乱走把奖杯都拿差不多了,只要和箭头反着走就行了233 旁白君其实是个傲娇抖M,容易暴躁黑化,在选择之间那里笑死我了。游戏的优点和缺点都很明显,我就说说缺点吧,制作组穷啊,场景反复用,各种植入广告,不过放在这里边一点都不违和。感觉世界观优点像机械化版的黑魂,最后被艾希告白了还是有点小感动的。有续作的话一定玩。
  • 跳一跳

    2017年12月28日 / 小程序、PC / ACT

    2018-1-19

    还有这种条目。。。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2017-12-23

    看的实况,第一步基本就是铺垫之作,玩梗和挖坑非常熟练,果然巧舟的风格更适合逆转裁判。基本每个角色都个性鲜明有趣,不过推理还是有些奇怪,期待传说中神作的第二部。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2017-12-18

    大概玩了两小时,相当于花了48元看了一场电影。通关之后游戏性就下降很多,因为惊喜只能有一次。利用画面变换的奇思妙想来构筑游戏的流程,真的很消耗创意。每一关找到它所特有的模式之后,就会变得容易。剧情比较暧昧,需要通过画面细节联想来猜。配乐到位。总体来说,是个精巧的解谜游戏,值得一玩。
  • 东方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons. 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.

    2017-05-07 / PC / STG

    2017-11-24

    难度适中,和辉针城差不多吧。先一发把E难度通了,再试试N看看剧情就足够了。这次弄的樱点的颜色更花了,更看不清子弹了。诱导弹和一些旋转弹幕有创新,还有各种反向弹,蛮吓人的。双人boss有点多,EX关的boss和六面竟然是一样的,这有点偷懒了。剧情上感觉很有变化,不知zun又是受了什么影响。这次的boss也是妖怪贤者之一,能力和紫妈很像,某种角度来讲更强,只不过我没认真看剧情,连音乐和符卡都没注意..
  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2017-11-10

    这游戏打了一肚子火,阵亡507次。有些关卡设计各种细节都充满恶意,堪称混乱邪恶。既不是横版过关,也不是弹幕游戏,我更倾向于这是一款需要少许操作的解谜游戏(找不到正确的姿势别想过关)。如果出续集的话我就不买了,还是回去玩东方吧。
  • 世界奇喵物语 〜令人战栗的猫咪日记〜 にゃんこハザード 〜とあるネコの観察日記〜

    2014年9月12日(Android版)、2014年9月10日(iOS版) / iOS、Android / 大量生産型育成シュミレーション

    2017-11-5

  • 兄贵草泥马 アルパカにいさん

    iOS、Android / 养成

    2017-10-26

    好久之前玩过,本来以为只是个无聊奇怪的游戏,没想到剧情完整,一波三折,每次升级的时候都很好奇会变成什么样,变化真的蛮猎奇的,最后和草泥马之神战斗,其实是个修仙游戏?最终的三种选择所得的结果,也蛮有意思的。
  • 杀戮天使 殺戮の天使

    2015-08-14 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 恐怖解谜ADV

    2017-9-20

    看的岚少的实况。Zack是我见过最帅的文盲233333,游戏剧情真心很好,虽然画面很简陋,但演出和配乐碉堡。如果能够动画化,那一定非常棒吧
  • 波斯王子:时之砂 Prince of Persia: The Sands of Time

    2003-11-06 / PC、XBOX、PS2等 / 动作

    2017-8-5

  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2017-8-2

    角色名字神剧透...

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