- 中文名: 波斯王子:时之砂
- 开发: UBI、Ubisoft Entertainment
- 发行: UBI、Ubisoft Entertainment
- 别名: プリンス・オブ・ペルシャ ~時間の砂~
- 平台: PC
- XBOX
- PS2
- PS3
- GBA
- 游戏类型: 动作
- 游戏引擎: JADE
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2003-11-06
- 游戏设计师: Jordan Mechner
推荐本条目的目录
/ 更多目录Prince of Persia: The Sands of Time is a third-person action-adventure puzzle-platforming video game developed by Ubisoft Montreal and released worldwide in November 2003 across most major platforms.
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我个人认为可以与武者之心争第一的波斯王子
当年我还不知道育碧,后来知道育碧之后的很长时间里都没能把这个时常摆烂的公司和这个游戏联系起来哈哈哈。
平台咋没手机 我小时候手机玩的
飞檐走壁的确很爽,就是某些视角转得我有点晕。后面堆怪很烦,一个动作解密游戏每一段解谜后塞一大堆重复的怪我都要打吐了,当我发现能时停清怪时都快通关了,气笑了
上蹿下跳飞檐走壁还挺爽的
当年真是惊艳到我了
体操王子猥琐的形象真的让人印象深刻。。。如果是早几年玩,我估计还能接受它,但现在我无法接受。迷宫设计全是爬爬爬和无脑的战斗。没错,无脑。当你发现普通连段会被无限格挡时,学会后空翻砍一刀补一刀,你就会发现这游戏的战斗根本没有任何技术含量在里面。操作缺陷严重破坏体验:操作根据视角转换,导致固定视角或转视角过快时按键完全错位;对新手而言严重缺指引;爬墙多到怀疑人生;由于没情怀加成,我只能给5分
童年回忆,有些关卡确实困扰了好久,然而画面和流畅性在当时已是顶级。
翻了好几遍排行榜居然没有mark这个......玩过的第一款动作游戏,经典耐玩。
波斯王子系列的第一作,本作通过高清化登陆PS3平台,游戏创造性的利用了时间倒流的系统,是的游戏的玩法丰富了许多,高清后的画面非常干净,但是总体还是没有质的进步,多边形比较明显。 战斗还是颇具难度的,敌人的战斗意识也很高,需要熟练的利用好手中的时之刃。游戏在解谜以及动作设计上比较花心思,是一只怀旧的好游戏。