风来之国 游戏

  • 开发: Pixpil
  • 发行: Chucklefish心动
  • 别名: Eastward
  • イーストワード
  • 平台: Xbox One
  • Xbox Series X/S
  • PC
  • Nintendo Switch
  • Android
  • iOS
  • 游戏类型: AVG
  • 游戏引擎: MOAI
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2021年9月16日
  • 售价: ¥ 68
  • 官方网站: https://eastwardgame.com/
  • 音乐: Joel Corelitz

谁玩这部游戏?

/ 121人想玩 / 207人玩过 / 52人在玩 / 57人搁置 / 20人抛弃
这里是风来之国,末日世界的大冒险。用你的智慧解决谜题,用你的勇气度过危机。有趣的角色们不断登场,欢笑眼泪,还有命运的安排。去发现吧,那少女的使命和世界的秘密。

风来之国的珊,像一场小小的台风吹破了小镇的平静和约翰一成不变的生活。这对奇妙的组合,逃出地下小镇,开始了她们的冒险,在这个被称作“末日的时代”。

不一样的动作冒险RPG。一封写给像素游戏的情书。回到90年代动画片中的幻想世界。

== 游戏特色 ==

下一站是…
登上火车,穿越神秘的大陆。在那里邂逅壮丽的风景,目睹倒错的世界文明。
不被注意的角落,也许就藏着解开“末日”秘密的线索。

奇妙的二人组
切换你的角色,是拥有神力的少女,或是强壮可靠的硬汉。
看似柔弱的珊,也可以成为一名出色的冒险家。
         
智慧才是最好的伙伴
战斗好手约翰,能熟练地使用各种武器。
但是记住,有时候最好的选择,并不是“火”力最强的那一个。

有趣的人物
古怪世界里古怪的人们。“末日”来临也要打游戏的邻家孩子、心慈手软的黑帮头目、猴子组成的电影剧组、拥有同一个名字的五金店老板们。
都在准备为你带来感动和欢乐。

怀旧之声
来自Joel Corelitz (Hohokum, The Unfinished Swan, The Tomorrow Children, Gorogoa)的美妙音乐和Hyperduck Soundworks的音效。
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评论

部分剧情不爽

by 不可知 2021-11-10 00:17 (+1)
剧情,画风,战斗,音乐都很优秀,甚至不需要打上国产的标签就值得让人购买。不过也有一些不爽的地方,剧情确实需要推动,但不能靠朋友或小屁孩的作死来推动吧。和阿力打赌那儿,哪怕是阿力前两次都说不好吃我都能接受,却要把主角表现得像个弱智一样;还有大坝城,不能因为是个小 ... (more)

通关之后的吐槽随笔

by 晓刻 2021-9-18 14:51 (+2)
非常惊艳的像素艺术,富有张力和个性的角色动画,大量的特效序列帧,丰富的场景,目前玩过国产最丰富饱满的一部。在卡戎列车上一些设计很对我的电波,有些恶趣味不过还不够(坏笑)。 故事并没有讲清楚,背景新人类与旧人类设定有些类似风之谷(漫画),反派的动机并不明显,很多地方 ... (more)

讨论版

吐槽箱

Soul Hacker @ 2024-4-17 13:57

DLC《复活吧!海鸥镇》独立发售

银河 @ 2024-4-5 23:39

很有意思的画风,还算有意思的设定,故事有点怪,我是觉得游戏性也一般,属于是趁着有大折扣的时候买了可以乐呵乐呵的游戏(我是在土区还没涨价之前打折买的),反正我是玩着玩着就开始锁血锁子弹开倍数,不是很有那个耐心玩下去只能说。

弧光流影 @ 2024-3-29 00:12

nslite,打完第一章就弃坑了,6分给精美的像素风。卡存档点和怪物重复刷新的机制配合ns慢到令人发指的启动,本身就十分坐牢了,而这份不满在二人关卡分开控制那里达到了顶点,走位限制的一批的前提下,你还搞个看不见全图的视角切换,蒸汽烫一下就一点,一共才5点,玩的难受的一批。

奥特Q @ 2024-3-24 21:42

ᴛʜᴇ ᴀʀᴛ ᴛʜᴀᴛ ɪꜱ ʙᴀʀᴇʟʏ ɪɴᴠᴏʟᴠᴇᴅ ɪɴ ɢᴀᴍᴇᴘʟᴀʏ ᴛʜᴏᴜɢʜ ɪꜱ ɪᴍᴘʀᴇꜱꜱɪᴠᴇ, ᴡʜɪʟᴇ ᴛʜᴇ ᴛᴏᴏ ꜱʟᴏᴡ ᴡᴀʟᴋɪɴɢ ᴡʜɪᴄʜ ɪꜱ ᴀ ʟᴀʀɢᴇ ᴘᴀʀᴛ ᴏꜰ ɢᴀᴍᴇᴘʟᴀʏ ɪꜱ ʙᴏʀɪɴɢ ᴀɴᴅ ᴇxʜᴀᴜꜱᴛɪɴɢ.

KORC @ 2024-3-4 01:28

美术不错

樱学家 @ 2024-2-27 12:42

首发路过 真不是看不起国产游戏,但你们是真的烂,定价砍一半才勉强能接受

. @ 2024-2-14 18:10

整体7分,第三章额外+1分

Zorapha @ 2023-12-15 09:17

前几章真的惊艳,特别是大坝城,非常喜欢。后面几章关卡设计的不是很好,就是东转西转。整个游戏最喜欢的boss战是伊莎贝尔,拼锅拼的很爽(虽然不知道为什么要和她打起来)武器方面我几乎全程用平底锅,另外几个工具性质较强,伤害不是很高。

. @ 2023-11-30 00:18

玩的舒心和放松很喜欢。美术和配乐顶级,acg致敬万花筒,更是一场对童年记忆或特定文化时代的巡礼,剧情在叙述上有些飘忽但能看出脱胎自众多日本动画经典,粗框架的突出风格很80s有点像大和宫的混合体。NPC交互出色小事件和捏他漫天点缀,前后还都有呼应和变化,空间规模虽小但鲜活了起来,在目的性不强的远处望去就是一个小巧精致的世界。机制上其实解谜和战斗本身都绝不算差甚至亮点颇多,主要问题是没核心机制或说缺乏连贯性,在引导和节奏上缺乏经验导致了割裂感(或是私心默认玩家对那些布置突兀的元素都有涉猎和兴趣),被人诟病的又臭又长在我看来反而可能是因为流程太短使各元素来不及展开造成的体验错位,总是刚好入门又天降较长的新玩法,感受上轻度玩家会觉得拖重度玩家则觉得水,在表现上贪婪添置可能会唤起更多感动但机制如此则不然,总体还是瑕不掩瑜的,如对象契合则是一部能唤起幸福感的作品

Komachi17 @ 2023-11-25 02:22

2023.11.25 开坑

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