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对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2020-8-1 / 标签: PS4 ACT 开放世界 2020
发售之前由于声名狼藉次子的体验导致对sp组的这部完全没有多少期待,结果最后体验出乎预期,整体水准很优秀,部分支线以及取巧部分之外稍欠打磨以及缺少人力物力投入完善的部分拉低了一些水准,详细感想见:https://bangumi.tv/blog/297998 -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2020-6-25 / 标签: PS4 顽皮狗 TPS 2020
对自身作品创作有更高追求能理解,想对已然封神的前作剧情框架进行突破确实是“壮举”,但是最终的结果不尽如人意,neil还是少在推特巨魔,多打磨打磨自己的剧情把控能力了 详细感想:https://bangumi.tv/blog/297391 -
毁灭战士 永恒 DOOM Eternal
2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software
2020-4-2 / 标签: FPS PS4 Bethesda 2020
DOOM2016的全面升级版,收集品的位置基本都怼脸上了,地图引导也很人性化,搭配每关末尾可以传送回各个区域的系统,这作要全收集非常容易,这作的难度设置让我作为DOOM2016最高难度通关的人久违地感到了什么叫“又难又爽”,打起来那真的是全程在飞一样,爽到 -
碧蓝幻想 Versus GRANBLUE FANTASY Versus
2020-02-06 / PS4、PC / 対戦格闘
2020-2-9 / 标签: PS4 2020 Cygames
已白金,联机对战部分不是FTG高手就不评价了。这rpg模式也就几个boss关是通过BGM把氛围渲染起来了,剩余的杂兵关毫无设计水平到让人想开着自动模式,这流水账的剧情连吐槽的兴趣都提不起来。对自己水平不够有信心的骑空士们其实可以放心自己打特典不需要代打,农一下盘子再结合自动模式躲技能,hard难度最终boss可以用脚打 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-3-21 / 标签: PS4 ADV Vanillaware 2020
战斗篇章摆脱了以往香草社作品容易出现的重复作业,最高难度下流程不长,可玩性好。剧情方面,不少科幻名作的桥段和点子都毫不生硬地融进了这部游戏,流程节奏紧凑,信息量极大,没有出现一些剧情向游戏容易出现的中前期无聊日常铺垫的情况。受限于种种原因在压缩调整了一部分内容之后依然有极高的完成度,整体素质上给九分,多的一分给香草社对游戏的热爱 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2019-11-19 / 标签: PS4 小岛秀夫
详细感想:http://bangumi.tv/blog/293643 -
怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン
2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2019-9-14 / 标签: PS4 怪物猎人 DLC Capcom ACT
dlc量蛮足的,而且300块钱不止四个怪好吧,可供刷的部分太多了。 奈何我并不是很喜欢刷刷刷 -
控制 Control
2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG
2019-9-21 / 标签: PS4 2019 Remedy TPS
氛围到位,战斗系统没什么意思,如果要玩而且pc配置可以的话建议玩pc版,ps4版那个画面掉帧的厉害 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-8-19 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE ACT PS4
年初打的,年底补评价,优点不说了,只想说在ps4版帧数不得劲的情况下,这没有修改器,想白金还得刷挺久的经验...实在是精污 -
鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2020-1-4 / 标签: ACT Capcom 鬼泣 PS4 2020
作为手残只能把去年因为有事搁置的这个坑过完主线就封盘了 -
地铁:离乡 Metro Exodus
2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games
2019-3-12 / 标签: FPS PS4
游戏设计上没啥突破,本质还是那套线性关卡,不过我也不怎么失望,毕竟开放世界想要做到保证强叙事体验很困难,容易让游戏体验割裂,这作就这样挺好的,玩过前两作对上电波的人可以试试 -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror
2019-3-4 / 标签: Capcom PS4 生化危机 恐怖 重置版
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皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN
2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG
2019-3-4 / 标签: PS4 皇牌空战 Namco.Bandai
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勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG
2020-3-14 / 标签: PS4 JRPG 2018 种田 2020
开始以为像mc,实际玩起来发现更像固定主线流程的rpg。配乐存在感太淡薄,导致我五六百首的歌单都快循环一遍了。主线部分有些冗长,加上对开荒创造并不能感受到特别多的乐趣,所以说游玩流程体验时并没有沉浸进去,这部还是适合种田爱好者 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2019-3-4 / 标签: PS4 Rockstar 荒野大镖客
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怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2019-3-4 / 标签: PS4 怪物猎人 Capcom ACT
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最终幻想15 ファイナルファンタジーXV
2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部
2019-3-4 / 标签: PS4 最终幻想 牛郎俱樂部 SQAURE_ENIX
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泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2019-12-29 / 标签: FPS PS4
之前打过一遍但是没有追求奖杯,刚好泰坦陨落2这个月会免,于是重新打了一遍为了白金,难点基本上只有那个要求训练关33.65秒之内完成的奖杯。该作的单人战役是我心目中本世代最好的FPS单人战役,虽然说短,但是从射击手感到机甲手感到关卡设计都堪称一绝
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