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死亡循环 DEATHLOOP
2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS
2021-10-11 / 标签: 2021 FPS
地图设计水平感觉不如arkane之前的耻辱系列和prey,玩法本周还是线性的,与预期存在偏差 -
毁灭战士 永恒 DOOM Eternal
2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software
2020-4-2 / 标签: FPS PS4 Bethesda 2020
DOOM2016的全面升级版,收集品的位置基本都怼脸上了,地图引导也很人性化,搭配每关末尾可以传送回各个区域的系统,这作要全收集非常容易,这作的难度设置让我作为DOOM2016最高难度通关的人久违地感到了什么叫“又难又爽”,打起来那真的是全程在飞一样,爽到 -
泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2019-12-29 / 标签: FPS PS4
之前打过一遍但是没有追求奖杯,刚好泰坦陨落2这个月会免,于是重新打了一遍为了白金,难点基本上只有那个要求训练关33.65秒之内完成的奖杯。该作的单人战役是我心目中本世代最好的FPS单人战役,虽然说短,但是从射击手感到机甲手感到关卡设计都堪称一绝 -
德军总部:旧血脉 Wolfenstein: The Old Blood
2015-05-05 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2019-12-11 / 标签: FPS PC
凑合,能玩 -
地铁:离乡 Metro Exodus
2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games
2019-3-12 / 标签: FPS PS4
游戏设计上没啥突破,本质还是那套线性关卡,不过我也不怎么失望,毕竟开放世界想要做到保证强叙事体验很困难,容易让游戏体验割裂,这作就这样挺好的,玩过前两作对上电波的人可以试试 -
地铁:归来 Metro Redux
2014-08-26(PS4、Xbox One) / PC、PS4、Xbox One等 / FPS
2019-3-4 / 标签: FPS 废土 地铁 末日 末世
地铁2033和地铁最后的曙光重制版,游戏性方面非常毛味(粗糙),从UI到关卡设计都能看得出来,由于有鼓励潜入不杀人的道德点机制,这两作也不是能爽快射射射那种FPS,但是末世气氛渲染和剧情非常加分,对上电波应该会觉得很棒
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