Control 游戏

  • 中文名: 控制
  • 开发: Remedy Entertainment
  • 发行: 505 Games
  • 剧本: Sami Järvi
  • 平台: PC
  • PS4
  • Xbox One
  • 游戏类型: AAVG
  • 游戏引擎: Northlight
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2019年8月27日
  • 其他发行日期: 2020年10月22日(终极版)
  • 售价: $59.99
  • $39.99(终极版)
  • 官方网站: https://controlgame.com/

谁玩这部游戏?

/ 99人想玩 / 376人玩过 / 30人在玩 / 72人搁置 / 37人抛弃
位于纽约的一座秘密机构遭到异界不速之客入侵,而你成为了新的主管,誓要夺回"控制"。

在这款由 Remedy Entertainment 开发的超自然第三人称动作冒险游戏中,你将运用超自然能力、自定义装备和互动环境,在一个深不可测的世界中展开大战。

在《Control》故事中,杰西·芳登(Jesse Faden)孤身寻找答案,逐渐成长为一名指挥官。《Control》的世界有自己的故事,杰西在旅程中遇到的同伴也都有着各自的故事。杰西和联邦控制局的其他特工并肩作战,联手揭发种种奇怪的实验和秘密。
more...

评论

控制

by Zeei 2024-3-18 02:41 (+0)
一周目12h左右,做了一部分支线。 优点: 独特而具有设计美感的美术风格 部分关卡的优秀演出 “新怪谈”的悬疑神秘氛围 缺点: 战斗无趣,杂兵数量太多 boss战数量少,尤其是缺少一个最终boss作为结尾 指引一般,找路困难 整体来说还是推荐的,反正跑一遍主线用时也不会太 ... (more)

CONTROL:新怪谈的艺术设计

by YOUQY 2022-6-21 08:00 (+0)
【2020-06-12】 《CONTROL》本体+DLC1通关纪念!! 满分10分我给9分吧,玩完以后对新怪谈产生了巨大兴趣!电波对上了真的很爽! 本来只是想体验光追+DLSS2.0的,结果发现这游戏的美术设计真的太nb了。战斗系统一般般吧,但是美术和设计方面非常优秀,不愧是TGA最佳艺术设计, ... (more)

柴米油盐酱醋茶,抓鬼加班实验室爆炸

by 胡披萨 2022-1-17 16:28 (+1)
局长办公室里坐下,椅子上转悠转悠,研究一会文档,时间就到大半夜。局长平平无奇的一天就过去了。 朋友评价:你现在就是联邦控制局的形状。 我看了一眼游戏时间33小时,惊了一下,还在狡辩:没有吧? 确实控制太对我胃口!我半夜不睡觉起来看文档,听听录音,看几句芬兰语。爱屋及 ... (more)

控制

by Q 2019-8-28 19:56 (+1)
这游戏整体给我感觉就是晕,动态模糊还关不掉,有些场景第一次给我玩晕了,想吐的感觉,关键词,灵异,异世界,灵异事件,灵界,4个小时通关,就打了一个冰箱支线,这游戏要是真打起来,枯燥无味,怪打半天才打死,武器就那个小枪变一变形式,一击必杀才能快速体验剧情,还有解密,还得找路,游戏 ... (more)

讨论版

吐槽箱

Paul Allen @ 2h 38m ago

很讨厌alwk但是这部确实不错,只打主线个位数小时就能通关,剧情明晰易懂,画面漂亮,射击手感扎实。不爱玩的话游戏里还贴心内置了无限血量和一击必杀。但游戏内指引很差容易迷路卡关,没有高配电脑的话体验很一般

Zeei @ 2024-3-18 10:40

一周目12h左右。美术不错但不太好玩。

MaL131 @ 2024-3-17 11:34

不知道绿美迪这一手电梯藏自爆怪是从哪学来的

歳月の音 @ 2024-3-5 22:17

优秀的第三人称射击游戏

魔法使和他的猫 @ 2024-3-3 22:31

场景实在是漂亮,从外观的光影到动态的结构变化都很有巧思,整部游戏的体验就像是一场探险,神秘的建筑诡异、恐怖,却又有着让人移不开视线的魔力,与其相比玩法部分的解谜、打怪,以及略显缺少爆发的主线倒像是配菜了,某种意义上确实是旅游游戏(褒义,控制在20h左右的旅游刚刚好ww

QwQ @ 2024-3-2 23:13

意外蛮不错

Detaman @ 2024-2-17 15:59

8 开头很无聊,玩进去之后体验不错。打完后回味一下,其实还是挺无聊的

风流才子z_歪楼大夫 @ 2024-1-16 23:26

什么董明珠

深夜的边缘 @ 2024-1-16 13:46

战斗还蛮爽的,就是看线索用播片这点很烦,这是个视频过剩的时代

临冬城的罗辑 @ 2024-1-10 13:21

新怪谭3A级游戏的唯一选择,建筑室内的美术风格包括物体破坏很出色,战斗到后程就是无限丢丢丢砸砸砸略微无趣,看路牌认路和箱庭地图的设计很有想法,最遗憾的是缺乏足够震撼的BOSS战作为游戏中后程的压箱底的份量,而是采用了大量杂兵战

更多吐槽 »