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异界锁链 ASTRAL CHAIN
2019年8月30日 / Nintendo Switch / ACT
2019-9-3 / 标签: NS Switch ACT 白金
画质还算是稳定,剧情比较既视感严重而且非常套路,不过这次的战斗系统还蛮有意思的。支线普遍没什么意思,主线长度十几个小时左右,还行 -
控制 Control
2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG
2019-9-21 / 标签: PS4 2019 Remedy TPS
氛围到位,战斗系统没什么意思,如果要玩而且pc配置可以的话建议玩pc版,ps4版那个画面掉帧的厉害 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2019-8-19 / 标签: 任天堂 Switch NS 火纹 火焰纹章 战棋 SRPG
剧情逻辑和人物塑造仔细推敲存在不少槽点,极度简化的关卡设计和敌人难度导致在困难难度之下也是砍瓜切菜,只有几条线的后期关卡难度才骤然提升,多周目重复度极高的学院篇以及培养部分极其精神污染。 但是在很多细节部分又做到了极致,有着不同关系的角色在战场兵戎相见的时候的对话数量繁多,加之忽略剧情和人物槽点之外的一周目体验实际上挺舒服的,所以说在我这还是有80-85分水平。 整体上来说感觉这作有赶工痕迹 -
古诺希亚 グノーシア
2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム
2022-3-27 / 标签: AVG 解谜 2022
狼人杀部分在摸透了各个人物的行为逻辑之后,并没有太多乐趣可言,而且在频繁尝试没能触发新条目的时候会感觉很坐牢。剧情部分并不存在创新的展开和有广度的铺叙,但是过程中出现的伏笔都做到了合理的回收,角色塑造也都比较讨喜,算是小体量佳作了。 -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2020-7-3 / 标签: PC 独立游戏 2020
一开始看见这个时间循环的设计让我有梅祖拉的既视感,然后在s1一个帖子里看到有人提到本作的纪录片里提到确实有受到这部的影响。不少场景魄力十足,结合着恰到好处的音乐,游玩流程里被震撼过好几次,通过在各个星球的探索来将剧情真相抽丝剥茧,探索感十足。 -
9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka
2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2019-10-19 / 标签: galgame 调色板 分割商法
感觉中规中矩,学姐这个不是单纯弱气而是闷骚的性格也算有点意思,结尾的meta要素因为这些年这么多作品的各种花式meta显得挺平庸无奇,看看第四部能整出什么活了 -
武士 零 Katana ZERO
2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer
2019-11-7 / 标签: ACT 独立游戏 STEAM
爽,就是太短了 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-8-19 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE ACT PS4
年初打的,年底补评价,优点不说了,只想说在ps4版帧数不得劲的情况下,这没有修改器,想白金还得刷挺久的经验...实在是精污 -
鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2020-1-4 / 标签: ACT Capcom 鬼泣 PS4 2020
作为手残只能把去年因为有事搁置的这个坑过完主线就封盘了 -
Happiness!2 樱花盛典 はぴねす!2 Sakura Celebration
2019-02-22 / Nintendo Switch、PC / はーとふる魔法学園ADV
2020-5-20 / 标签: galgame 风车社 2019 实妹 2020
这日常差点推昏睡过去好几次,画风说实话也有些古早味,坚持推完te之后回顾这个剧情也实在是无从下口吐槽(指无聊没劲),推妹部分没什么好说的,问题是te这幼女变【 】也就算了,而且还在h scene里以及结束之后疯狂暗示确实有【 】的记忆,甚至可以说是意识,有些难顶(色情意味上的褒义) -
地铁:离乡 Metro Exodus
2019年2月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS / 4A Games
2019-3-12 / 标签: FPS PS4
游戏设计上没啥突破,本质还是那套线性关卡,不过我也不怎么失望,毕竟开放世界想要做到保证强叙事体验很困难,容易让游戏体验割裂,这作就这样挺好的,玩过前两作对上电波的人可以试试 -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror
2019-3-4 / 标签: Capcom PS4 生化危机 恐怖 重置版
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皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN
2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG
2019-3-4 / 标签: PS4 皇牌空战 Namco.Bandai
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勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG
2020-3-14 / 标签: PS4 JRPG 2018 种田 2020
开始以为像mc,实际玩起来发现更像固定主线流程的rpg。配乐存在感太淡薄,导致我五六百首的歌单都快循环一遍了。主线部分有些冗长,加上对开荒创造并不能感受到特别多的乐趣,所以说游玩流程体验时并没有沉浸进去,这部还是适合种田爱好者 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2019-3-4 / 标签: PS4 Rockstar 荒野大镖客
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奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn
2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG
2020-2-1 / 标签: PC 独立游戏 2020
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