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超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2023-4-13
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生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4
2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)
2023-4-13
还得是卡普空,没玩过原作,但是重制版太好玩了 -
超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT
2023-10-22
系列最佳,联机系统很有意思,有点没玩够就结束了。 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2017-12-12
完成度非常高 处处可以见到制作组的用心 角色刻画的有血有肉 -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2023-2-15
这做的演出和动作系统的打磨真是太好了,玩了这么久横版游戏,真没有哪个游戏能做到这个程度,不愧是密特罗德。 凤凰之舞真是点睛之笔,结合地图设计带来无限可能性,练好以后真是太爽了,希望下作能保留啊 -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-8-9
设定和剧情框架其实挺好的,但不知道为什么最后演出效果这么尬。很多地方的长播片都没有必要,真正重要剧情却一笔带过,好钢没有用在刃上,比较可惜。 战斗系统很优秀,研究构筑起来很有趣,但是boss设计的水平并不高,有点浪费这套战斗系统,希望DLC能有改进吧 -
匹诺曹的谎言 Lies Of P
2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)
2024-1-31
算是玩过的最优秀的类魂了,虽然问题还是不少。 地图结构设计的很有意思,但感觉作者有点过于执着于捷径和单向门,导致部分地图同质化,有点拥挤。而且这转角杀和各种地面塌陷也太多了,到后期都疲劳了。不过还是瑕不掩瑜。 战斗-后期石英解锁能力以后体验大幅提升,不过前期确实很难受,感觉这种阉割玩家本该就有的能力用于后期解锁的风格不太好。 boss数量很多,而且都挺独特 。不过快慢刀很反直觉,很多地方要背板。 美术还不错,很多地方很细致,但场景一直灰蒙蒙的,同质化严重 ,没什么记忆点。 npc和剧情水平在线,总体来说作为类魂游戏还是很优秀的