• 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2022-7-12

  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2022-7-12

  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-7-12

    前作9分的话本作勉强8分,核心诡计的框架构思不错,但也只是做出了框架的而已,细节的打磨极其欠缺,以及最为重要的---搞这个诡计的意义到底是啥?从趣味性来看的话,龙木这个主角完全没有上代的伊达讨喜有梗,很多段子也是炒上作的冷饭。说实话,略失望
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2022-6-29

    并没有很多人说的如此不堪,弹丸系列的初衷就是令人意向不到。从宣传片开始的主角欺诈到结尾时的否定全系列,这些做法虽然不地道,但确实是超乎人们意料,小高赢麻了。这也是为什么大家骂归骂,但依旧期待小高新作的原因
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2022-6-29

    说实话,在赤烛身上我真的看到了中国恐怖游戏的未来。每个国家文化都有特有的让该文化圈感到恐怖的点,像西方的宗教、血浆,日本的幽灵、鬼怪,赤烛真切的抓到了中国文化圈的恐怖点,并以很高的水准将其表现了出来,本来我是真的很期待它的未来的,奈何其搞出如此幼稚无聊的错误
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2022-6-29

    由于有魍魉之匣打底,本作悬疑感还是很强的,然而你说埋下疑点留下破绽与犯人斗智斗勇?不好意思,鈴鹿美弥并没这个本事。也正因如此,本着听音乐、看CG、读故事的态度来玩本作才是正解
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2022-6-29

    弹丸系列的起点,小高升天的发射基站。人设、音乐以及氛围营造与演出浑然一体,打造出了疯狂有趣的弹丸世界。通过小章节的案件保持趣味性,并在其中适当引出主线,抛出更大的疑问,最后在结局时反转又反转。可谓是把出人意料作为宗旨,不断的搞出花活。非常有趣的作品
  • 宝可梦 超不可思议的迷宫 ポケモン超不思議のダンジョン

    2015-09-17 / 3DS / ダンジョンRPG

    2022-6-29

    系统很复杂,难度很高。本来就很大的迷宫里面处处暗藏危机,而我方队伍只能一步步的走,站位、食物、道具、技能的剩余PP都要精打细算。很痛苦,至少我没玩到什么爽点
  • 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2022-6-29

    整体色调偏暗,场景、对战场地的搭建都十分简陋,剧情和音乐都在平均水平之下,虽然MEGA很帅,但确实是系列中玩起来不太得劲的一部
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2022-6-22

    世界观架构细腻独特、音乐又燃又棒、蘑菇文字功底很强,人物塑造有血有肉,打斗场景写的更是令人热血沸腾。但一些剧情发展与设定过于离谱,另外就是一看到蘑菇谈哲学谈人生我就迷糊头痛
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2022-6-22

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2022-6-22

  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2022-6-22

  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2022-6-22

    和朋友玩的时候很开心,自己单独玩的话就有点坚持不下去了
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-6-22

    操作感最强的魂系列游戏,通关过很多次,动作感、镜头感、流畅感拉满的一作。可能是魂系列里我将地图记的最清楚的
  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2022-6-22

    好玩确实是好玩,内容丰富、玩法深度也够。不过即使排除暴雪各种吃了吐的剧情设计,这种美式奇幻世界设定我实在是理解不来。。。可以说虽然玩它喜欢它却从来没有真正沉浸进这个世界
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2022-6-22

  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2022-6-22

  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2022-6-22

    可玩性相当高的一作,随机抽卡进行编组队伍,甚至可以当肉鸽来玩。剧情方面,不仅编剧与文笔在线,也是保持了兰斯系列又谐又残酷的风格,为很多角色做了结局收尾,很不错的收官作
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-6-22

    说是开放世界,但其实精华还是在那几个箱庭区域中。就我个人而言其实还是更喜欢黑魂那种方式
  • 任天堂明星大乱斗 ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ

    1999年1月21日 / N64 / FTG

    2022-6-16

    小时候买了个N64游戏合集光盘,出于N64手柄的特殊性很多游戏根本没法用键盘模拟游玩,但无意中翻到的这个大乱斗不仅用键盘就能正常游玩,而且好玩的要命
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2022-6-16

    打越水平持续在线,不过数独真的难,灰溜溜找攻略去了
  • 圣女贞德 ジャンヌ·ダルク

    2007-09-26 / PSP / 策略角色扮演

    2022-6-16

    剧情以真实历史为蓝本,明明进行了不少魔改,但却不敢跳出现实。出于这一原因让本懦弱温柔的莉安的性格发生巨变,一转战争犯形象,再把她扔去当贞德的替代品活活烧死,出于这段剧情就实在是喜欢不起来。游戏数值设计也很差,狗头插上回血石头就可以扔怪堆里靠反击无双了,打的没我回的多
  • 洛奇 마비노기

    2004年6月22日 / PC / MMORPG

    2022-6-16

    洛奇,是比黑魂更早给我带来,“玩法系统与游戏剧情完美结合”这一震撼的游戏。北欧神话与游戏剧情完美结合,玩家本人和米莱西安这一身份完美结合,两者交织之下,以“消失的三勇士”为引子,带领玩家走进这一奇妙的世界........然而令人遗憾的是,随着二代、三代工作室的更换,这一故事早已偏离原有轨迹,甚至巴不得砍掉重练

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