• 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2022-6-22

  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2022-6-10

    趣味性拉满的作品,不论是在搜查过程中还是主线过程中,瞳绊的各种吐糟和冷笑话都十分令人忍俊不禁,让你不知不觉的翻遍场景中的每一个角落就为了多听一听两人的对话。剧情方面节奏感把控的也十分到位,就是那种“该悬疑时悬疑,该搞怪时搞怪,该揭秘时揭秘”的顺畅感。确实是一个经过了十足打磨的优秀作品
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2022-6-16

    很多角色个人线其实称不上有趣,但这些都掩盖不了主线的光辉。
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2022-6-16

    RPG小游戏版的黑魂,病院的给我的恐怖感更甚于真正的黑魂,倘若有一天能够高清重制那可相当了不得
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2022-6-22

  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-5-15

    首先,惨-情强哥-惨。剧本比石头门长的多,日常剧情有趣,悬疑氛围渲染到位,恰到好处的猎奇表现,这些东西汇集在一起形成了“有趣”两个字。一旦读起来完全停不下来,而对于一个动辄5、60小时阅读量的文字游戏来说,有什么比“有趣”作为阅读时的调味剂更重要呢?
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2022-6-9

    西條拓巳真的是我见过的最讨人厌的主人公,属于那种被打断胳膊切断腿才敢反咬你一小口的性格,吉野裕行神明附体般的出色配音更让这个家伙讨人厌。都说这样塑造角色能更好的触底反弹,但这仅仅是LOW穿地心后重返水平面的水平而已。回想起来没什么美好回忆的作品
  • ChronoBox

    2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV

    2022-6-9

    画风很好看,剧情也算能自圆其说。剧情铺垫时隐隐流出的悬疑感恰到好处,剧情展开时颇为狂气的描写也很带感,属于那种读完后值得让人回味的故事。值得一提的是,本篇的唯一巨雷藏于篮球妹线最后,不得不说尽管已经被提示过,仍然头都给我吓掉
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2022-6-22

  • 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2023-12-6

    全手绘画面确实有梦回迪士尼的感觉,角色表情细腻,音乐动感十足,一个射击游戏居然高出了打击感,着实是不错。游戏玩法的话则百分之90以上的时间都在考验玩家一心多用的本事,从屏幕上中下而来的弹幕虽然不算密集,但确确实实的是不中断,玩家游玩时一是要背板,二是要盯着整个画面以防子弹偷袭,三则是要祈祷BOSS不要发出前档去路后断退路,让玩家避无可避的子弹...
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2022-7-12

    温床几十遍都打不过去,气急败坏的卸载了
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2022-6-16

    它就是如此优秀,不需我多去言语
  • 惧魔症候群 demonophobia

    2008年 / PC / 同人 恐怖 AVG / 273氏

    2022-6-9

    对我造成了成吨精神伤害的游戏。游戏设定毫无慈悲,极度绝望,没有一丝救赎。虽然听上去像是那种报复社会的简陋垃圾作,然而制作之精致,设定之严谨,无疑将这份恐惧感、烦躁感、绝望感推向了高峰。让这部作品像都市传说一样让人口口相传,给更多人带去心理阴影
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-6-22

    说是开放世界,但其实精华还是在那几个箱庭区域中。就我个人而言其实还是更喜欢黑魂那种方式
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-5-22

    前期的剧情铺垫有些无趣,后期的剧情展开很厉害。以现在的眼光去看的话确实有些缺陷。但毕竟是20年前的作品,在那个年代整出这种诡计绝对可以说很厉害了
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2022-6-22

    世界观架构细腻独特、音乐又燃又棒、蘑菇文字功底很强,人物塑造有血有肉,打斗场景写的更是令人热血沸腾。但一些剧情发展与设定过于离谱,另外就是一看到蘑菇谈哲学谈人生我就迷糊头痛
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2022-6-9

    听闻故事好的不得了故来尝试了下,确实不论是过场画面还是战斗画面都细致的惊人,但就是剧情展开这点,真的让人.....嗯......,可能是再下部才会发力?但从这部的叙述水平来说我只能谨慎看好了
  • 看火人 Firewatch

    2016-02-09 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作/冒险/生存

    2024-5-24

    本作流程不长,一个上午就能打完,但给我的印象却很深。守林员这一职业对我有一种魔性的吸引力,而本作也揭开了守林员工作的一角。氛围感极佳,虽然有对讲机的女音陪伴,流程中也能看到几次人影,但并没有为那种铺天盖地的孤独感缓解少许,反而更加深刻。流程中不见人影的跟踪者,神秘荒废的科学家营地,看得出本作是想要展开来讲的,但可惜最后都草草收尾。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2022-7-12

  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2023-12-6

    玩下来感觉这不像是游戏。更像一场痛快淋漓的日剧。可以说通常日剧里影响观感的要素在本游戏里全部一扫而空。日剧里软绵绵的打戏被游戏里拳拳到肉的战斗取代,日剧里演员浮夸的演技被游戏里精心调整过的角色表情取代。充满悬疑感的剧情与收尾时反转一气呵成,毫不拖泥带水,爽度拉满
  • Kio的人间冒险 Kio的人间冒险

    2016年9月9日 / PC / RPG

    2022-5-30

    别代入角色,别投入感情,只是抱着看乐子的想法玩玩,如果能做到的话本作还是一个不错的恐怖RPG小游戏。没办法,毕竟是个没有救赎的作者恶趣味世界
  • 黑色洛城 L.A.Noire

    2011年5月17日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG

    2022-8-22

    与其说是侦探推理更不如说是面部表情观察模拟器
  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2024-5-24

    单机体验很棒,和朋友联机玩也是快乐度满满。但是和陌生人玩联机模式你就会体验到什么叫贵物
  • LOOP THE LOOP 饱食之馆 LOOP THE LOOP 飽食の館

    2009-02-05 / PC、iOS、Android / ホラー・サスペンスAVG

    2024-5-24

    氛围作,不要细想人物行为逻辑,跟着感觉走,还是能收获一段趣味性不错的故事的

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