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无尽的平安夜 12の月のイヴ
2014年1月31日 / PC / デジタルノベル
2017-9-30 / 标签: minori 天门 鏡遊 巨乳 女儿
“回血作”主观印象+中二社最没意思的前80%,前作人物乱入梗+穗香满嘴黄段子丢尽节操,让我构成了“无聊拔”的初步印象。后20%却根本不是我想那么简单,逐渐意识到情况不对的我仍然抱着“无聊拔会皆大欢喜”的单纯信念,结果却被虐的劈头盖脸。最后这都能圆回来,给了刚刚的虐点满满的治愈。超乎预料的结尾绝对是拯救了这部作品,不过这个味道变得有点不像中二社了,另外人设不喜。 -
BALDR FORCE
2002-11-01(BF) / DC、PS2、PC / アクションADV
2018-12-5 / 标签: 戯画 galgame BaldrForce ACT 萝卜 菊池政治 妹控
设定类似黑客帝国。剧情做到了层层递进,三阵营多路线逐渐展开。在月菜线开始发力,梁线到达顶峰,无间道般的阵营纠葛和宏大的落幕相当畅快,接着更大的黑幕呼之欲出,节奏很舒服。机战系统使游戏性倍增,相对不足的则是文字润色和声画体验,况且卑影紫在这里的文风简练缺乏气氛渲染,再动人的情节都会三句话说完。剧本整体就是个燃向故事,思想性无外乎赛博朋克的内容。但其经典度,以及氛围感都是我接触过卑影紫最好的。 -
BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV
2019-1-14 / 标签: GIGA 戯画 galgame BALDRSKY 菊池政治 萝卜 PC
相对BF,BSD是画面战斗文本系统由内而外的提升。文笔的提升甚至感觉不出是一个人写的,从老虚般简练的文笔变成了对日常和细节的精致描写。文字润色和声画演出进步明显,气氛渲染非常到位。但剧情思路其实还是和BF一样,阵营的纠葛、失忆的设定、甚至角色都能对号入座。仍旧是王道展开,尽管复杂化了,也拖慢了节奏,穿插叙事是特色但学园篇显得没什么营养,整体称不上多神。这是部诚意之作,但只能算一次包装上的史诗升级。 -
BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画
2019-2-3 / 标签: galgame GIGA 戲畫 菊池政治 BALDR_SKY_Dive2_ 戯画 BALDR 萝卜 桐島レイン
前几线是表象路线,王道展开、结构相近,并没超出BF的思路。而空线则统筹了所有路线,更为剧本添了一层悬疑/邪道气息。对善写燃的卑影紫而言这条线是个突破,但悬念的贯彻不完美,信息量撑不起6条线的长度,前几线重复提示得云里雾里却不做推进,最后在空线又缺了爆发的感觉。BSD无疑在各个方面力求尽善尽美,却也因此失去了一些犀利。它的精华仍是它的战斗和燃,从大逆到大顺气氛酣畅淋漓,每场战斗都令人难忘,是部良心作 -
狂欢节 CARNIVAL
2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル
2018-2-15 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 狂气 S.M.L 烂户口 FlyingShine OP欺诈
鬼畜、凌辱、认知错误,第一印象非常像人间残渣,但可能少了点毁人毁到底的精神打击。单看第一章就是这样,凌辱系剧本,好看,流畅,但震撼度中等。感觉第三章更接近故事想表达的东西,是一段漫长致郁的抒情诗,bgm弄的相当有感觉,中间充满人生思考和无法抒发的苦闷。结局充满感慨,故事赞扬了一种勇敢迈出一步的态度,在我看来非常耀眼。这样弄的缺点也很明显,三章重复较多,故事的悬念和思考在两个部分里,最后没太爆发出来 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2023-5-25 / 标签: 5pb. 科学妄想ADV galgame 志倉千代丸 悬疑 科学ADV系列最完成作 猎奇 梅原英司 AVG 5pb PC ADV
本作是科学ADV游戏仅次于命运石之门的作品,各方面水平皆优秀精良。主线由7起案件构成,其最强的就是令人身临其境的音画,各种凶案现场吓得人神经紧绷。本作的主旨传达比较挑人,不论哪个女主end,都只是场塑造出的游戏,都不完美,只有读懂TE最终的思想才能击穿一小部分人的心。对于我,我不擅长去品味那份“空”的滋味,反而期待故事能在高潮处结束,这样说动画版这种顺畅讲通NE的更像个好故事。 -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2019-5-6 / 标签: 田中ロミオ galgame 孤独 致郁 田中罗密欧 FlyingShine 哲学 c+c loop PC GAL AVG 日语白学
轮回、穿越、虐心样样俱到,但仍有着田中不露锋芒,缺少爆发的一贯风格。不过如神的笔力仍难以掩盖,文字非常活跃善变,时而嬉笑时而正经,就像变魔术一样,文笔功力尽显。故事透着一种入骨的寒冷:在只剩8人的世界,却无法跨越人与人交往的距离;在相互理解后,却只得出了送别的结论。其中的寂寞就如黑洞一样一次次把人卷的更深,却又在最后告诉你,人需要他人。正如在孤独世界的中心,呼唤爱与希望。虽是黑暗的,但不是没有光明 -
欲望学院 DISCIPLINE -The record of a Crusade-
2002-08-30 / PC / ADV
2016-12-13
名义上叫女同学强暴男主,但是她们下手太轻了,叫service还差不多 -
DRACU-RIOT!
2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV
2018-5-5 / 标签: 柚子社 galgame 废萌 吸血鬼 纯爱 Yuzu-Soft 令人颤抖的CV PC 汉化
推完第一条线感受好的不得了,妹子都太萌了。但第二条线开始问题就来了,从第5章缴获L到第8章主线基本停滞,日常和剧情推进是脱节的,而且不论性格不同的哪个妹子,都是对男主脸红心跳>朝思暮想>越来越黄这个模式,攻略几条线后这一大段会感觉无比漫长。但实际这一大段又是描写恋爱的精华部分,每个妹子都暖人心田,如果能耐下心每条线沉浸进去会很享受,对我来说还是不容易的。另外故事背景明明很黑的,最后却总是轻松了之 -
悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.
2008-05-30 / PC / AVG / minori
2017-5-8 / 标签: minori 七尾奈留 新海诚 天门 御影 神作!! 鏡遊
对于ef我真是各种想夸却找不到恰当的词句,galgame中可能是最浪漫的氛围塑造。废弃的车站、天使的阶梯,新城和旧城、守护着少年们的女孩…。玩的痛彻心扉又感慨颇多。总之这是我得信仰作,永远的10分。 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2017-7-24 / 标签: 猎奇 重口味 近神作
这是一个TE向作品,前面4条线的伏笔作用就那么点,基本上什么都没法搞明白,只感到猎奇却无法走心。更要命的是高度模式化,前面对我来说就是一样的东西读4遍。但TE是真不错,和前面相比高度的信息量会让人大呼神作,结尾的大场面和不错的气氛烘托酣畅淋漓。没有给更高也是因为TE向,因为TE是个强行的,自说自话的结局,足够神展开,却没有跟euphoria最具冲击力的阶段-游戏阶段形成呼应。 -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2021-4-27 / 标签: KID Ever17 galgame 悬疑 神作 infinity 打越鋼太郎 科幻 打越刚太郎 AVG PC 5pb
期望太高时至今日才敢体验,但打完我大概只会把它排在心中前15左右。它的优点很明显-meta叙诡双视点。用诡计引导人们思考平行世界最后啪啪打脸,双视点叙事牛批哄哄,早在02年就写出了meta的雏形与gal机制巧妙结合。它的缺点是,好比想了一个核心诡计用通篇为诡计服务,忽略了观众感受和戏剧效果,前几线重复而温吞缺乏矛盾冲突。其诡计的精彩度很高但故事本身一般。是否将其奉为最高神作就要看玩家最看重什么了。 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2018-6-6 / 标签: Type-Moon Fate 奈須きのこ galgame 月世界 PC GAL 战斗
FATE是二次元如雷贯耳的作品,但真正打过游戏才会明白,游戏是三线一体的,看似三条平行的时间线,但从英灵的曝光到深层的关系,各种悬念按严格的顺序揭开。从Saber线被从者带着接触这场战争,到UBW独当一面,再到HF线救赎她人,颠覆信念,羽化成人。故事线相互补全又层层递进,最后才能看懂人物们的全貌。架构之全面逻辑之牛批,90点台当之无愧。一场战争三次胜利,可直到最后才呼出一口气。 -
Forest
2004-02-13 / PC / ADV
2018-11-4 / 标签: 星空めてお Liar-soft galgame PC 哲学 求汉化 嘘屋 星空欺负俺们文盲 难解 ADV 2004 AVG 【Liar-soft】
这是部别具一格的作品,独特的演出理念让画音层次感爆棚,比腐姬又复杂了100倍的选项结构会让人历尽煎熬,多层内心世界非常高大上。这无疑是部强作,它利用选项形成森林,让人完全迷失,在煎熬中逐渐向你解开森林的用心和不想认识到的真相。剧情上又一次漂亮的位面大跳转,打完后会有恍然大悟之感。但这并不是一部讨我喜爱的作品,毕竟,我无法读懂森林。 -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2018-2-4 / 标签: galgame AKABEiSOFT2 推理 るーすぼーい
本来就和车轮一样女主们不完美,加之是个王道智斗,萌元素缩减,导致缺乏车轮那种感动。高潮是好看,剧情一旦慢下来就容易无聊,比如几个僵局-钉子户拆迁、校园绑架案。智斗虽好但有点强行,什么都能马后炮说成魔王的一盘棋,宇佐美根据剧情需要会无故识破一切/战力为零。但多线/阴谋/叙述诡计的复杂性让情节绝对精彩,塑造了多位智将,局面多点开花。几个不动声色欺骗了玩家的逆转绝对让人酣畅淋漓。TE突然催泪,差点哭出来 -
ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2018-7-9 / 标签: galgame FrontWing 全年龄 田村大魔王 轮回 ごぉ 空中幼彩 PC 2016 汉化
首先这个萌萌哒+诗样人生鸡汤的文风太强了。通完应该说大开眼界,全新的轮回概念,全新的叙述方式。它的诡叙方式是最爽的,角色们能够进行严谨的错误推理,说服你相信时间悖论和暴龙岛的案件,不断推出更高大上的假说。岛上人物关系和掩盖的历史抽丝剥茧般揭开,靠错误推理推进剧情。可惜这个线性世界观有个缺点,最终故事只能像一条线,结局是又一次优秀的打脸,用一个假说把事情说通,但没法像传统轮回作那样给人疏通全篇的震撼 -
LOVEトレ エッチな恋愛トレーニング
2016-02-26 / PC / 恋愛トレーニングAVG
2019-8-26 / 标签: 拔作 竹子社 动态CG 巨乳 PC galgame 18+ 黄油
澪火好棒呀 -
幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO
2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)
2018-4-11 / 标签: 虚渊玄 Nitro+ galgame 致郁 重制 燃 神作 PC 郁
紧凑感和大片感是我的第一印象,那份沉重却是意料之外,每个END我都难以平静。它的人情味让我看到了一个不一样的老虚,一路看下来感觉非常深沉。故事中世界是残酷的,支撑着角色们内心的一些阳光的东西,会被命运无情的洗礼。最终他们或放弃了什么,或者香消玉殒,都只留下无尽遗憾。这是老虚的恶意,但也正是故事凄美的地方,老虚对困境中挣扎的角色们没有爱,但他们面对、他们挣扎的样子,一定已经在我们心里留下了什么… -
兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-
2004-08-27 / Windows / RPG
2020-5-25 / 标签: 兰斯 alicesoft RPG galgame 游戏性 R18 PC 已汉化 2004 GAL RANCE 民間漢化
一场不亚于利萨斯的国家级大动乱。故事分为内战篇和魔人篇,以兰斯很蠢的倒戈向了五芒星作为分界。本作在全系列首次跳出了世界围着兰斯转的爽文模式,很好地描绘出了大背景下芸芸众生的悲哀。塞斯无人道阶级的矛盾以残酷的方式表现出来,菲利斯、乌鲁泽、志津香、只剩头的少女卡洛托…每个人都不只是为了给兰斯做任务而存在,而是作为这搞笑又残酷世界的棋子,唱着自己的悲歌,令本作的深度上升到一个全新的层次。 -
Remember 最爱的妻子在其他男人怀中微笑●另一种可能 Remember 最愛の妻が他の男の腕の中で微笑む、もう一つのIF
2012年3月23日 / PC / 超・寝取られADV
2019-10-25 / 标签: galgame NTR 披着NTR外衣的纯爱作 PC 伪NTR 纯爱 汉化 おんぼろ月 ADV アトリエさくら GAL 文字冒險 R18
这是个小成本作品,篇幅很短。就是这样一个作品,却玩的眼泪稀里哗啦。无比的温柔渗入了游戏的每个句子里,有一种温柔的虐心,这里有朋香为了斩断留恋,撕裂内心和身体的悲痛;也有真希在最后的时光也要扬起笑脸,说不出口的哀伤。故事被爱意浓浓包裹着,不知不觉便泪崩了。前两线的结构如对仗一样,立意上有所重复也显得男主人渣,但TE的立意很好地升华了故事内涵,通关后仍有一股温存弥留心头。Remember,我爱着你。
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