BALDR FORCE 游戏

  • 开发: 戯画
  • 发行: 戯画アルケミストTGL
  • 剧本: 卑影ムラサキ
  • 主题歌作曲: C.G mix
  • 主题歌演出: KOTOKO
  • 原画: 菊池政治
  • 动画制作: 神月社
  • 别名: BALDR FORCE EXE
  • Baldr Force Standard Edition
  • バルドフォースエグゼ
  • 平台: DC
  • PS2
  • PC
  • 游戏类型: アクションADV
  • 游玩人数:
  • 发行日期: 2002-11-01(BF)
  • 售价: 6,090円(税込)
  • 官方网站: http://www.web-giga.com/baldrforce/bf_top.htm
  • PS2官网: htm http://www.alchemist-net.co.jp/products/bf_exe/
  • PC全年龄官网: http://www.play.tgl.jp/baldrforce/index.html
  • 其他发行日期: 2003-01-24 (BFE)、2003-12-05(PC廉価版)、2004-10-28(DC)、2005-04-07(PS2)、2006-03-23(PS2廉価版)、2007-03-23(PC全年齢対象版)

谁玩这部游戏?

/ 575人想玩 / 571人玩过 / 48人在玩 / 70人搁置 / 16人抛弃
Let's DIVE to "Cyber Space Network." Are you ready ?

そこはコンピューターが作り出した架空ネット世界。主人公相馬透はハッカー集団「ステッペンウルフ」として、戦闘用ツール、通称『シュミクラム』を扱うハッカーとして暮らしてきた。だが「ステッペンウルフ」は解散することになり、最後のハッキングとして軍に侵入するが、そこへテロ組織が奇襲を仕掛けてきた。軍とテロ組織の戦闘に巻き込まれ、親友である野々村優哉を死なせてしまった主人公は仇をとると復讐を誓う…。
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评论

纠正补充一下攻略的光线ge路线(可避免ntr,含自制攻略)

by 云歌 2024-1-25 23:42 (+1)
这几天打通了bfe,用的是普遍流传的攻略版本,但玩的时候发现了一些问题,其中比较严重的问题是光线的ge分支。在最后一个选项【在原地没入】和【回到军队的基地没入】时,根据不同选项和不同战斗结果共有四条分支。 那个攻略给的ge路线是【回到军队的基地没入】并战胜 ... (more)

零散的遊玩心得

by 不興說 2024-1-16 11:08 (+0)
第一次接觸這款遊戲還是16年前,當年買ps2的聯合vs札夫特時,電玩店的老闆娘送了這片給我,讓小學的我入坑了baldr系列,還真是感謝她,不然我的人生就要錯過這款佳作了,不過小學生的我當年是啃生肉過去的,對劇情是有看沒有懂,只記得一些關鍵地方的台詞,face of fact是真的好 ... (more)

雁过留影(gal点评04处处都是遗憾的作品)

by 遗失现实- 2023-8-5 03:24 (+2)
 花了两个星期打完了baldr force exe,只花了二十个小时左右就打完了这部老作品。  打完看着汉化君的感言,不禁陷入了自我反省中。  汉化君表示本来是想把作品的感动分享给喜欢作品的人,以解决语言障碍。  最后发现这个世界上能真正爱作品的人却寻不到了, ... (more)

浅聊一下我对baldr force的一些看法

by 展望台的死神 2023-3-21 20:08 (+0)
整体结构 baldr force的各线剧情一体性不强,主角的动机和主线的线索都一直在变化,这是bf的一个致命的缺点,打完之后我甚至在想有些线对于主线有什么价值。前期线路对于利维坦和怜的描写太少,以至于怜完全没有真女主的感觉,且真结局也没有得到良好的铺垫。很多角色在 ... (more)

十分推荐给没接触过baldr系列的玩家(笑)

by 性感的痕迹d 2021-11-29 02:49 (+1)
虽然感觉有些对标了但没有关系,只是看完汉化组在结尾留的一些话后凭我对这部作品的激情写篇文章(笑) 虽然我自己都觉得把BF推荐给没碰过baldr系列的玩家属实多少沾点,但我也是有理由的。 推荐(骗)萌新玩BF的很大一部分理由在于战斗系统。 BF里作为基础武器的双机枪 ... (more)

讨论版

所以元霸为什么不会死 松林 1 replies 2020-5-16
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吐槽箱

瑾瑜當年 @ 2024-3-3 16:38

石田彰

月澄 @ 2024-2-17 15:20

妹妹剧情太少了都不像真女主了, 或者说和每个女角色的情感戏都太少了,这就是军人的情感生活吗

lacia @ 2024-2-15 10:18

贯穿我整个少年时代的作品的真正的起点,入门其实是盗版碟里的“机甲战线”依稀记得非常迷机甲的少年时代的某个下午翻盗版碟时看到那么一部作品(我可能一共就买过3~4张碟片)。精巧的战斗,放到现在也不算过时的剧情设计和设定,游戏流程可能相对较短,不过画面放现在估计很难玩下去了,可惜地雷社终归还是没了。

云歌 @ 2024-1-23 21:38

(94/100)剧情S,人物S-,系统C,紧凑性S,音乐S,立绘A,cgA。两天13小时六线全结局,平均下来每条线只有两三个小时,游玩体验非常优秀。当然,内容紧凑的代价就是情感描写没有说服力,除了彩音线写得能让我满意,其他线路的情感描写堪称敷衍,尤其月菜线、梁线和光线,莫名其妙心态就转变了。不过情感描写的薄弱并没有影响角色塑造,六条线路互相补充下,每个人物的形象都得到了完善。ntr元素则是卑影一贯特色,在剧情渐入佳境的同时,元霸各种鬼畜甚至莫名其妙的ntr也让人防不胜防,好几次差点给我整无语了。和bsd一样,bfe同样也是be比ge精彩,要是不打be简直是一种损失。比较可惜的是战斗和剧情的相合度远不如bsd,除了反转部分体验不错,其他的最终战氛围比bsd各最终战差太多了。

森羅 @ 2024-1-20 08:14

操作上虽然不如BSD和BH,但是这游戏有点年头了也就不过多的去说,不过剧本倒是满满的恶趣味,条条线都有雷普。。10个小时通全角色he和te

Igorski @ 2023-12-18 00:42

第一部接触的baldr系列作品。惊艳的战斗系统、上乘的剧本与代入感拉满的配乐。卑影紫用相当前卫的世界观写了一个相对没那么宏大的故事。剧情里的恶趣味不少。因为篇幅原因整体节奏相当紧凑,从开场到通关基本没有令人倦怠的部分。菊池政治这个时期的侧脸还蛮常出现崩坏的。萝卜战手感真是太爽了,可惜用惯了固定出招套路之后不太方便进一步解锁新技能。期待一下久仰的bsd。

Yinleng(和地球Online拼了) @ 2023-12-8 00:28

总B,系B人B-画B配B+音B+剧B游A。在那个时代算是比较硬派的SF游戏,卑影紫的出色发挥把Baldr系列带向了巅峰,同时也为之后BSD的大热做了铺垫。//我觉得从各方面来看,BF相较BSD都不太成熟,一定要说这是一种洗练或是深刻,多少有些不讲理,而且本作的女主也没有蕾、空那么令我印象深刻。但它也不是打了BSD就不值得一打的作品,要是的确吃卑影的那一套,这部也颇有趣味。空和透都是那种坚守自己信念、一腔热血往前冲的王道男主,哪怕再牛叉的设定阻碍在前面,都有卑影紫撑腰。还能说什么,听着KOTOKO姐的歌开杀吧。

V.J @ 2023-12-1 17:42

21年前的游戏,游戏性剧情俱佳放到现在都不过时,其近战的战斗系统操作性上限是我玩的机甲游戏里的天花板,抛弃明显的数值系统,讲究操作而不是单纯的数值来诠释伤害,光这一点就比市面绝大多数输出靠等级靠面板的游戏在伤害设计上好一个档次。虽然各方面被后来的BSD压一头,但考虑到年份,神作不为过。。。但不可规避强制NTR这种为了嗯体现残酷和残暴的剧情还每条线都有,真是编剧的恶趣味。

Jason Marth @ 2023-11-15 01:19

终章有点短,流程不算太长,但是全CG需要反复刷。剧情放到现在都不过时,总体来说瑕不掩瑜。

NtSkyCh @ 2023-11-9 20:57

(86/100) 比起BSD,剧情相对紧凑,中间的反转更为令人惊喜,系统要是能重置就好。

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