• 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2023-5-25 / 标签: 5pb. 科学妄想ADV galgame 志倉千代丸 悬疑 科学ADV系列最完成作 猎奇 梅原英司 AVG 5pb PC ADV

    本作是科学ADV游戏仅次于命运石之门的作品,各方面水平皆优秀精良。主线由7起案件构成,其最强的就是令人身临其境的音画,各种凶案现场吓得人神经紧绷。本作的主旨传达比较挑人,不论哪个女主end,都只是场塑造出的游戏,都不完美,只有读懂TE最终的思想才能击穿一小部分人的心。对于我,我不擅长去品味那份“空”的滋味,反而期待故事能在高潮处结束,这样说动画版这种顺畅讲通NE的更像个好故事。
  • 逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪

    2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV

    2020-4-5 / 标签: 猎奇 和泉万夜 重口 galgame 初心者回避 过激 R-18G

    柔美的画风配上暗黑的行文,冲击力毋庸置疑,气氛及配乐的优秀也令代入感极佳。故事继承了和泉擅用轮回来写凌辱的特点,且在残忍度上再创新高。但该作缺少一个深化和升华的步骤,作为一个轮回馆系作品,它不去剖析人际网的脉络深度,不去推进逃跑的线索,甚至敌人都是随便设定。每个轮回就是为了写次凌辱,整个故事格局就这么点,真相还很好猜,只能算一部深度平平的小型剧本。某几位女角色人设美如画内心却这么黑,感觉挺微妙的
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2020-2-4 / 标签: Nitro+ galgame 奈良原一鉄 神作 N+ 猎奇 PC AVG GAL 萝卜

    排版问题、啰嗦讲解及单元化的前几章令前面节奏较慢,但魔王篇将剧情推向顶峰并一直燃到最后。善恶相抵的价值观是故事一大重点,奈良原很好地将读者引入这一矛盾漩涡,不是强行灌输而是让读者随角色一同经历痛苦洗礼,这种带入手法在90台也是最强的。由于武士精神,角色会将自己思想推演到最极限的程度,灌注于刀剑,并最终在真爱与道义中选择后者。也正因为这点,隐藏得极好又贯穿通篇的一个超级大秘密,让最终的一剑燃到了极致
  • 末世孤雄 Vol 2 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.2

    2018-03-30 / PC / ADV

    2018-5-20 / 标签: 丧尸 末世 galgame 汉化 社保 同人 PC SEACOXX 拔作 猎奇

    比第一部好,更多的人物交织,两女主更多的心理描写,很多时候甚至写的很有味道。深月写出了成长与转变,也更知性了;牧浦作为新角色却写出了谦和外表下深沉的东西,甚至不输塑造了两季的深月。剧情比第一季还短,而且还在铺伏笔,建设性的展开什么都没有。另外双女主的走向是个问题,深月会和好,僵尸会吃人,追加剧情没说出口的flag,所以牧浦我很担心你啊。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2017-7-24 / 标签: 猎奇 重口味 近神作

    这是一个TE向作品,前面4条线的伏笔作用就那么点,基本上什么都没法搞明白,只感到猎奇却无法走心。更要命的是高度模式化,前面对我来说就是一样的东西读4遍。但TE是真不错,和前面相比高度的信息量会让人大呼神作,结尾的大场面和不错的气氛烘托酣畅淋漓。没有给更高也是因为TE向,因为TE是个强行的,自说自话的结局,足够神展开,却没有跟euphoria最具冲击力的阶段-游戏阶段形成呼应。

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