• 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2022-11-21 / 标签: PC

    游戏时间:35小时。前期有点难,后期都解锁了装备基本同质化,打哪个角色都差不多,对着那套方案来就行了,而且大后期有点噪音污染+光污染,隐藏角色就不考虑玩了
  • 偶像大师 星耀季节 アイドルマスター スターリットシーズン

    2021-10-14 / PS4、PC / アイドルプロジェクトプロデュースゲーム

    2021-10-28 / 标签: 偶像大师 万代南梦宫 PC

    游戏时间:72小时。二周目通关,虽然PC有的时候会卡死,虽然有的时候会掉语音,但是完全不影响,最终live非常棒,S4U系统也很好,这种养成类带音乐系统的游戏太香了
  • 漫野奇谭 Wildermyth

    2021年6月16日 / PC / 战棋类RPG

    2022-4-4 / 标签: 漫野奇谈 WorldwalkerGamesLLC PC

    游戏时间:56小时。故事剧本基本都打了两次,整个游戏系统做得还挺有意思的,应该还有很多强力套路没摸出来,近战点上攻击距离+AOE/反击就很强,每次总是忍不住会走到这个套路去
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-5-1 / 标签: HazelightStudios PC

    游戏时间:12小时。非常不错的玩法,每一关都有新花样,解谜和跳跃都挺简单,水平差不多的话打起来很愉快,不知道带水平差很多的打起来啥感觉。迪斯科和万花筒的关卡有点费眼睛
  • 勇气默示录2 BRAVELY DEFAULT II

    2021年2月26日 / Nintendo Switch、PC / RPG

    2022-4-19 / 标签: 勇气默示录 SE PC

    游戏时间:100小时。完善版的八方旅人,系统还不错,音乐一般般,难度比较低,序章遇到的精英怪比最终BOSS还厉害,拿到的装备可以用到最后,最终BOSS的解法挺有意思的,算是一个惊喜的点。这种3D模型还挺对我胃口的,这游戏算是最近几年比较满意的传统JRPG了
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2022-4-4 / 标签: 咲稻姬 edelweiss PC

    游戏时间:25小时。就种了4年田,基本套路懂了,wiki上的数据增加挺详细的,每个阶段要怎么发展根据数据选选就好了,而且实在不行随便种种问题也不大,也就多种几年而已,预感后面的种田应该是重复劳动了,先就这样吧。
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2020-3-18 / 标签: Wube_Software_LTD. 异星工厂 PC

    游戏时间:72小时。最近的一次打到接近卫星发射,后来想尝试BOB模式结果每次开局几个小时就感觉头疼,然后搁置,反复几次以后感觉都不想联机再玩这个了
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-3-14 / 标签: MoonStudios 奥日 PC

    游戏时间:19小时。16小时左右就通关了,实在太好玩了,期待值以上,大虫子一战非常带感,BOSS战也挺不错。拿到充能跳和做完手手相传以后,后面收集也很快完成,等口口口修复以后,再通关一次hard然后就开始安利别人(不过估计很多电脑不行)
  • 刀塔霸业 Dota Underlords

    2019年6月20日 (Early Access) / PC、iOS、Android / SLG

    2020-3-18 / 标签: Value 刀棋 PC

    游戏时间:201小时。各种大更,各种每次都是重新捡起来学,正式服开始收费以后就没兴趣再继续学习了
  • 疑案追声 疑案追声

    2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ

    2021-2-20 / 标签: NEXTStudios PC

    游戏时间:20小时。强迫症非要把每个人的对话都听一次,虽然很早就能推理出来了,所以导致一局游戏时间很长,而且这游戏还得一次就把一局打完,要不第二天就都忘了,所以一直没碰DLC。最后的结局感觉做得还挺有意思的
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2021-8-29 / 标签: Mega-Crit-Games 杀戮尖塔 PC

    游戏时间:187小时。非常耐玩,各种构筑非常有意思,卡牌肉鸽的模板。最后构筑了3个职业(战士实在太难了)的稳定FTK打法,并且成功做到一次,感觉非常满足,特别是机器人的FTK,撑过前期还能抓到构筑卡太难了。
  • 中国式家长

    2018-09-29 / PC、Android / SIM

    2019-2-5 / 标签: 墨鱼 中国式家长 PC

    游戏时间:35小时。最开始打还有点意思,一代一代养成,和其中的一些吐槽的共鸣。女儿系统加入以后变化也不是特别大,多打几个周目就感觉都差不多了
  • 胡闹厨房2 Overcooked 2

    2018年8月7日 / Mac、PC、PS4等 / SIM

    2022-12-24 / 标签: 分手厨房 PC

    游戏时间:36.6小时。所有关卡拿到3星评价没打了,4星太难。双人合作还挺好玩的,游戏水平差不多就不会吵架
  • 恋活! コイカツ!

    2018年4月27日 / PC / 3DキャラメイクH恋愛シミュレーション

    2019-2-28 / 标签: ILLUSION 恋爱活动 PC

    游戏时间:5小时(大概?)。这次系统简直棒,捏出来的人还能看OP演唱,类似gal风的系统也挺好,最重要的是捏脸真是棒,我TM射爆!19.2.28补:结果捏脸比想象的难太多,而且对比之前的HS人物看起来总是没这么自然,大概只是被试玩版大神捏的02吸引了而已吧
  • 冰汽时代 Frostpunk

    2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival

    2021-2-20 / 标签: 冰汽时代 11bitstudios PC

    游戏时间:20小时。普通难度初始剧本通关,本来还挺沉迷的,最后一句值得吗感觉实在有点蛋疼,你直说不能点这个政策不就行了。后来摸了一下其他剧本,满脑子都是值得吗,感觉不太能玩得下去了
  • 铁锤守卫英雄传 Heroes of Hammerwatch

    2018年3月1日 / PC / ARPG

    2021-2-20 / 标签: PC 铁锤守卫 Crackshell

    游戏时间:120小时。盗贼NG10通关,除了盗贼,其他职业都感觉很难用,基本都是被带着通关拿一个职业加成,果然菜是原罪
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2018-9-26 / 标签: Larian_Studios 神界 PC

    游戏时间:245小时+。荣誉模式通关,前三章基本完美,暂时放下,等有基友想玩再陪着重新过一次,Malady简直太赞了!!!!系统非常棒,自由度很高,以至于现在倒回去玩好多日式RPG感觉很不适应。买普通版直接升级成完全版,还免费送DLC,游戏素质非常高,价格还这么便宜,真是良心,看看只会炒冷饭的日厂。。
  • XCOM 2 天选者之战 XCOM 2: War of the Chosen

    2017年8月29日 / PC、Xbox One、PS4等 / Turn-based tactics

    2020-12-13 / 标签: XCOM 2K PC

    游戏时间:177小时。Save and Load Game,总觉得自己SLG随便打上手就选了传奇难度,结果就开始了各种SL,战术在他设计的这种随机面前根本就毫无意义,该翻车怎么都得死,只能SL穿越世界线。第一次打很艰苦,不过重来以后知道套路了,而且有新职业死神以及很早就能拿到太刀这种逆天武器,WOTC感觉还是简单了不少
  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2021-5-17 / 标签: SquareEnix PC 勇者斗恶龙

    游戏时间:122小时,大概10小时在挂机赌场。全神装,只剩3个隐藏BOSS没打,打了一个突然就不想打了。剧情印象深刻的就只有公主的恶堕了,最后结局可以选小红帽好评。系统设定很人性化,练级刷怪感觉还不算腻,进民宅摔罐子翻书翻衣柜真有意思,老虎机有毒,太容易沉迷了。不过UI方面有个很大的问题是:没有随时开大地图再进到小地图看具体地图的选择,想随时看地图很麻烦。总体还是一部优秀的回合制JRPG
  • 东方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons. 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.

    2017-05-07 / PC / STG

    2021-2-20 / 标签: 上海アリス幻樂団 东方Project PC

    游戏时间:40分钟。摸到第5面,然后就再也没动过了,感觉应该不会再玩了,估计今后都是信仰买买新作,然后不再会动游戏了吧
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2021-2-12 / 标签: 空洞骑士 Metroidvania PC

    游戏时间:42小时。正常流程倒是不算特别难,除了最后的白宫,好多BOSS是真的难,感觉已经打不动了,大部分BOSS没打,苦痛之路更是不想动,先就这样吧
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX 尼尔 PC

    游戏时间:50小时+。冲着2B去玩的,结果也就是看看2B和A2了,问题太多,剧情啊,莫名其妙的弹幕,还有删档啥的,9S整个流程的战斗太影响心情了,毫无必要的二周目。当然ACT部分感觉还是挺好,而且2B和A2真的太棒了(色情的意义),感觉这点倒是没有失望,当然最后打完对2B的好感度基本是负的,还是A2好(人物性格)
  • 奇妙探险队 Curious Expedition

    2016年9月2日 / Windows、Mac OS X、Linux / roguelike

    2021-6-12 / 标签: Maschinen-Mensch 奇妙探险队 PC

    游戏时间:90小时。每个角色都玩过一次普通难度,有几个角色倒是有特别的打法,自从当了倒爷以后,就发现牧人+3野兽的流派无敌强,其他打法已经完全不想用了,通关了几次死亡模式感觉打法没啥区别,暂时不想玩了
  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2021-8-31 / 标签: ConcernedApe 星露谷 PC

    游戏时间:266小时。单人重开1.5版本,可以暂停以后感觉确实比联机效率高,完美度统计器的达成目标刚好和我游戏目标一致,达到100%收工,全成就就算了,小游戏玩不动