• 阿门罗 Armello

    2015年9月1日(完整发行版) / PC、Mac、Linux等 / 角色扮演策略模拟

    2020-3-18 / 标签: League_of_Geeks 阿门罗 PC

    游戏时间:66小时,大部分时间都是4个人联机玩,战术变化不大,主要看抽卡运气,已友尽,曾经和某基友因为这游戏骂起来,这种友尽游戏还是少玩得好
  • 方块剧院 BattleBlock Theater

    2014-05-16 / PC、Xbox 360 / ACT

    2020-3-18 / 标签: The_Behemoth PC

    游戏时间:24小时。两个人合作通关都打到A评价就差不多了,A++实在太难,只追求通关的话整体还是比较简单
  • 勇气默示录2 BRAVELY DEFAULT II

    2021年2月26日 / Nintendo Switch、PC / RPG

    2022-4-19 / 标签: 勇气默示录 SE PC

    游戏时间:100小时。完善版的八方旅人,系统还不错,音乐一般般,难度比较低,序章遇到的精英怪比最终BOSS还厉害,拿到的装备可以用到最后,最终BOSS的解法挺有意思的,算是一个惊喜的点。这种3D模型还挺对我胃口的,这游戏算是最近几年比较满意的传统JRPG了
  • 奇妙探险队 Curious Expedition

    2016年9月2日 / Windows、Mac OS X、Linux / roguelike

    2021-6-12 / 标签: Maschinen-Mensch 奇妙探险队 PC

    游戏时间:90小时。每个角色都玩过一次普通难度,有几个角色倒是有特别的打法,自从当了倒爷以后,就发现牧人+3野兽的流派无敌强,其他打法已经完全不想用了,通关了几次死亡模式感觉打法没啥区别,暂时不想玩了
  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2017-6-16 / 标签: 暴雪 暗黑破坏神 PC

    游戏时间:300小时+。小时候纯瞎玩,后来重新玩基本也就对着攻略加点然后刷装备了,不得不说这游戏的装备系统真的太厉害了,如此单调的刷刷刷也能让我乐此不疲的刷这么久
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2018-9-26 / 标签: Larian_Studios 神界 PC

    游戏时间:245小时+。荣誉模式通关,前三章基本完美,暂时放下,等有基友想玩再陪着重新过一次,Malady简直太赞了!!!!系统非常棒,自由度很高,以至于现在倒回去玩好多日式RPG感觉很不适应。买普通版直接升级成完全版,还免费送DLC,游戏素质非常高,价格还这么便宜,真是良心,看看只会炒冷饭的日厂。。
  • 饥荒 联机版 Don't Starve Together

    2014-12-15 / Nintendo Switch、PC、Mac / ACT

    2021-2-20 / 标签: KleiEntertainment PC Capcom

    游戏时间:280小时+。不知道重新开了多少次档,每次稍微放几天,就想不起来自己在干嘛又要和基友重头玩。不过基本每次都是修房子了,修出来的模式还是大同小异,玩出来的一个300多天的存档资源实在太多玩着卡卡的。2020.1.30:除了地下的暗影和蟾蜍王没打过,其他的都体验了,今后更新了再玩
  • 刀塔2 Dota 2

    2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve

    2019-5-27 / 标签: Valve DOTA PC

    游戏时间:500+小时。太菜不适合这种游戏,每次被基友喷到怀疑人生,14年基本就是弃游戏状态。19.02.01:捡起来,自走棋走起
  • 刀塔霸业 Dota Underlords

    2019年6月20日 (Early Access) / PC、iOS、Android / SLG

    2020-3-18 / 标签: Value 刀棋 PC

    游戏时间:201小时。各种大更,各种每次都是重新捡起来学,正式服开始收费以后就没兴趣再继续学习了
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2020-3-18 / 标签: Wube_Software_LTD. 异星工厂 PC

    游戏时间:72小时。最近的一次打到接近卫星发射,后来想尝试BOB模式结果每次开局几个小时就感觉头疼,然后搁置,反复几次以后感觉都不想联机再玩这个了
  • 菲斯 FEZ

    2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ

    2017-6-16 / 标签: 独立游戏 PC

    游戏时间:30小时+。首先马赛克的画面就很是难受,玩到一半实在是有点受不了了,所谓的解谜实在大同小异,基本都是暗号破解啥的,3D旋转刚玩还可以,玩多了感觉就很腻,最后的几个谜题真是受不了。。
  • 冰汽时代 Frostpunk

    2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival

    2021-2-20 / 标签: 冰汽时代 11bitstudios PC

    游戏时间:20小时。普通难度初始剧本通关,本来还挺沉迷的,最后一句值得吗感觉实在有点蛋疼,你直说不能点这个政策不就行了。后来摸了一下其他剧本,满脑子都是值得吗,感觉不太能玩得下去了
  • 超越光速 FTL: Faster Than Light

    2012年9月14日 / PC、iOS / SLG

    2021-8-29 / 标签: SubsetGames FTL PC

    游戏时间:90小时。刚上手挺难,后来才知道跃迁次数越多越简单,各种套路都摸着玩了一下,最后打法都比较同质化,知道了套路,每次商店给啥对着套路打基本就稳过
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2020-12-13 / 标签: 暴雪 炉石传说 PC

    游戏时间:1200小时+。2020.4.8,酒馆战旗捡起来打了300多个小时,后来变成不会整活就不会玩的形状了,差不多也玩腻了
  • 铁锤守卫英雄传 Heroes of Hammerwatch

    2018年3月1日 / PC / ARPG

    2021-2-20 / 标签: PC 铁锤守卫 Crackshell

    游戏时间:120小时。盗贼NG10通关,除了盗贼,其他职业都感觉很难用,基本都是被带着通关拿一个职业加成,果然菜是原罪
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2021-2-12 / 标签: 空洞骑士 Metroidvania PC

    游戏时间:42小时。正常流程倒是不算特别难,除了最后的白宫,好多BOSS是真的难,感觉已经打不动了,大部分BOSS没打,苦痛之路更是不想动,先就这样吧
  • ibb & obb

    2013-08-06 / PS3、PC、Mac等 / Platform

    2022-2-21 / 标签: PC

    游戏时间:11小时。正常通关操作和思考难度都算合适,基本思考一下都能过,隐藏关有的操作就挺难,还是放弃隐藏关全水晶了。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-5-1 / 标签: HazelightStudios PC

    游戏时间:12小时。非常不错的玩法,每一关都有新花样,解谜和跳跃都挺简单,水平差不多的话打起来很愉快,不知道带水平差很多的打起来啥感觉。迪斯科和万花筒的关卡有点费眼睛
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX 尼尔 PC

    游戏时间:50小时+。冲着2B去玩的,结果也就是看看2B和A2了,问题太多,剧情啊,莫名其妙的弹幕,还有删档啥的,9S整个流程的战斗太影响心情了,毫无必要的二周目。当然ACT部分感觉还是挺好,而且2B和A2真的太棒了(色情的意义),感觉这点倒是没有失望,当然最后打完对2B的好感度基本是负的,还是A2好(人物性格)
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2017-6-16 / 标签: MoonStudios PC

    游戏时间:30小时+。画面和音乐不要太棒,难度倒是初见感觉挺难,二周目重新玩很多地方就感觉简单了不少
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-3-14 / 标签: MoonStudios 奥日 PC

    游戏时间:19小时。16小时左右就通关了,实在太好玩了,期待值以上,大虫子一战非常带感,BOSS战也挺不错。拿到充能跳和做完手手相传以后,后面收集也很快完成,等口口口修复以后,再通关一次hard然后就开始安利别人(不过估计很多电脑不行)
  • 胡闹厨房2 Overcooked 2

    2018年8月7日 / Mac、PC、PS4等 / SIM

    2022-12-24 / 标签: 分手厨房 PC

    游戏时间:36.6小时。所有关卡拿到3星评价没打了,4星太难。双人合作还挺好玩的,游戏水平差不多就不会吵架
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2021-8-29 / 标签: Mega-Crit-Games 杀戮尖塔 PC

    游戏时间:187小时。非常耐玩,各种构筑非常有意思,卡牌肉鸽的模板。最后构筑了3个职业(战士实在太难了)的稳定FTK打法,并且成功做到一次,感觉非常满足,特别是机器人的FTK,撑过前期还能抓到构筑卡太难了。
  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2021-8-31 / 标签: ConcernedApe 星露谷 PC

    游戏时间:266小时。单人重开1.5版本,可以暂停以后感觉确实比联机效率高,完美度统计器的达成目标刚好和我游戏目标一致,达到100%收工,全成就就算了,小游戏玩不动