ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 游戏

巧克力棒 玩过 @ 2023-6-15 08:16

极致的堆料与依旧巧妙的构造,三层错落的地图提供了量大管饱的可探索内容,其中不乏惊艳的设计,忘不了从空岛遗迹直通地底的一跃。新的能力相较野炊加强了与地形、材料的交互,究极手更是无限拔高了可能性,辅以放在线性游戏里也毫不逊色的剧情推动和演出,除了略微平庸的神庙和神殿设计,王泪无疑是在野炊筑起的坚实地基上竖起了天空之城。

最原终一 玩过 @ 2023-6-15 03:00

全主线速通真结局;游戏诚意满满,质量上乘,值得8分;但它仍然只是一个用来给Switch续一年命的,旷野之息的大型DLC而已

那一抹丶童话 玩过 @ 2023-6-14 21:20

旷世神作,天马行空!

CnIV 玩过 @ 2023-6-14 21:02

180h 全神庙树根。在能力机制上有大幅变化,一直在缔造新的可能性,不过在游玩过程中,并没有多少整活的想法......因为能很快想到标准解,整活除了社交宣传外意义不大。探索形式上的更新算是最大的惊喜,往返于天空地面地下,用各种形式去开地图挺有快感的。龙泪剧情和结局那段确实不错,但其他部分比较平铺直叙工具向。神殿进一步简化碎片化,不够意思,甚至觉得野炊都很好了。堆料部分也多,感觉和野炊不相上下 10

斯奈 玩过 @ 2023-6-14 20:48

老任的野炊是在引领开放世界游戏的开发潮流,是在教全世界游戏开发者怎么做游戏。那么王泪是什么,这简直是在告诉所有人:“你们不可能追上我。” 我的暴论:王国之泪在设计层面比全世界的所有游戏都高出至少两个档次。

海鳴り 玩过 @ 2023-6-14 18:30

Game of the year//打破并重塑了野吹,究极手+倒转乾坤做到“万物皆可交互”,通天术使得地图设计来到更高的水平,余料建造我想已经无需赘言//相比野吹更加强化了叙事和演出,让我一度认为自己玩的不是塞尔达传说//天空,地面,地底之间的联系和以此带来的游戏驱动力让人直呼过瘾//神庙和神殿的设计上并不如前作出彩,但在有着四大新能力的加持下,这片海拉鲁大陆不就是最让人沉迷其中的巨型箱庭吗?

结城 玩过 @ 2023-6-14 11:56

玩了一百小时后沉思,就“好玩”这一点来说,我这辈子真的玩过比《王国之泪》更好玩的游戏吗?

灼眼のquin 玩过 @ 2023-6-14 10:42

16g的大小,内容却丰富到爆炸

十种 在玩 @ 2023-6-14 00:51

无需多言,我的朋友

拉踢飞 玩过 @ 2023-6-14 00:23

作为续作表现良好

无心的观测者 在玩 @ 2023-6-13 18:36

比第一部好玩,地图也更大,而且也更难,当然这个难度才是正常的塞尔达。感觉有些部分有老头环的感觉,比如十颗心被一拳抡死的秒杀感...正常流程应该要玩上几个月,今年不用考虑玩别的了(笑)

我超想吃火锅啊 玩过 @ 2023-6-13 16:48

本来因为傻逼英杰和地下重复劳动想打个9分但是因为整体体验真的是,好久没遇到过如此酣畅淋漓的游玩体验所以还是满分了。有人说没有初代的惊艳,我觉得反而体验更上一层楼【。就是真的太累了了每天睁眼开始泪闭眼还是在自由落体真的恐怖

青七实 在玩 @ 2023-6-13 14:01

太好玩了,就是有些怪掉san?

Elorad 玩过 @ 2023-6-13 14:00

失望大于惊喜,以后再也不会对系列新作充满期待了

汐海丶 玩过 @ 2023-6-13 11:29

100/140,200小时全神庙,全树根,差5个洞穴实在不想找了,堆料堆到最后混进去一堆低质量的东西,后期严重影响游玩体验...

Dead-Sheep 玩过 @ 2023-6-13 05:45

豪华版入手,190+h全收集封盘纪念,坐等dlc

きお 玩过 @ 2023-6-13 01:15

依稀记得自己野炊封盘前最后让林克停留在卓拉领地,因为那是孤独旷野上几乎唯一记得林克的地方,而不是“传说中的剑士”、“退魔之剑持有者”的哑巴林克,封印加农后的世界无疑是更有人情味的,最终抓住塞尔达的林克固然令人动容,但不仅如此,我仍然在许多被游戏不够出色的地下设计折磨的深夜,因沃托里村重建后村民喊我“救世主”以及雪原驿站门口的那个感谢你愿意和他说话、温柔地给你一瓶防寒药并给你指路的老爷爷而泣不成声。

lincw 在玩 @ 2023-6-12 23:27

75小时,硬生生嗑药干掉了加农。诚然,他有着大家都知道的诸多问题,也远远没有BotW带给我的震撼深入人心,但他依旧值得10分。此外最终BOSS战演出是真的好啊

六出绯花 玩过 @ 2023-6-12 18:51

上升,升到天空的穹顶,降落,落到深穴的尽头——以垂直机动性的强化为前提构造出纵深方向上空间的宏大尺度和丰富层次。于是这一次便无须再用脚步丈量土地,发现隐藏在山峦后的神秘,而是在落地后重新确认在下降时所俯瞰到的世界的模糊形状。这种“上升——下降”的策略在最终决战时便成了最美的演出:你一次又一次接住我小小的身躯升上高空,在向大地坠落时我终于握住你的手与你紧紧相拥。

白银五人 玩过 @ 2023-6-12 10:31

老实说是有点想给十分,不过这作英杰的确影响了一点体感